好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

论文—范例动画造型中的重要元素.doc

18页
  • 卖家[上传人]:平***
  • 文档编号:16384610
  • 上传时间:2017-11-07
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:89.55KB
  • / 18 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 北京北大方正软件技术学院毕业设计(论文)题 目:从简单到难 谈 flash动画的特点与价值系 别: 数字媒体分院 专 业: 动漫设计与制作 学 号: 0955104 姓 名: 范例 指导老师: 无敌 完成日期: 2012 年 5 月 4 日1北京北大方正软件技术学院毕业论文成绩评定表(理科)系别 数字媒体分院 专业 动漫设计与制作 姓名 范例 学号 0955104 设计题目: 动画造型设计 动画造型中的重要元素 校内指导教师: 无敌 项目 评分标准 优秀 良好 合格 不合格选 题优 秀:选题有重要理论意义和实际价值;良 好:选题有较强理论意义和实际价值;合 格:选题有一定理论意义和实际价值;不合格:选题欠妥基础理论优 秀:有坚实的理论基础和系统深入的专业知识;良 好:有较坚实的理论基础和系统深入的专业知识;合 格:有一定的理论基础和专业知识;不合格:基础理论不够全面,专业知识不系统。

      创新能力优 秀:有较强的创新性能力;良 好:有一定创新能力;合 格:创新能力一般;不合格:缺乏创新能力写作能力优 秀:条理清楚,层次分明,文笔流畅,学风严谨;良 好:条理性好,层次分明,文字通顺,工作认真;合 格:条理性较好,层次较分明,文字较通顺;不合格:条理不清,写作较差论文综合评价 优秀 良好 合格 不合格指导教师评定意见签 字:年 月 日毕业设计领导小组签字签 字:年 月 日2摘 要Flash 由 macromedia 公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果flash 涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全 flash 网站,工控界面等等主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来 (比如些 3d 效果,flash 就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式) 关 键 词动画造型 造型设计 艺术类型 艺术风格 创作理念 创作方法 同人文化 商业动画目 录一、什么是 FLASH 31、FLASH 的定义 32、FLASH 的特点3、FLASH 的诞生及发展二、 7三、动画造型的创作理念及其方法 91、独特的创作理念将给与动画造型无限的活力 92、如何创作动画造型 10四、动画造型设计的产物及重要依托——同人文化 101、何为同人文化 102、同人文化与商业动画的关系 113、同人文化将成为未来动画创作的重要依托 11谢辞 12参考文献 123一、什么是 flash1、FLASH 的定义Flash 是美国的一家公司(MACROMEDIA 公司)于 1996 年 6 月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了 9 年的发展时间。

      曾经在中国风云一时,出现了 FALSH 热由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把 FLASH 作为独立的动画来谈我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对 FLASH 认识的观点和理解今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是 FLASH 不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH 网站片头,FLASH 演示动画,FLASH 网站,FLASH 商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,屏保,彩信,家用电器等等!这些表示 FLASH 的确是一个非常好的传播载体它能够引申出非常多的商业机会能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象现在电脑,网络,用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。

      它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证 FLASH 是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为 FLASH 真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化本文从对Flash 的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来大家了以共同学习学习,互补互助flash 概叙 Flash 由 macromedia 公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果flash 涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全 flash 网站,工控界面等等主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来比如些 3d 效果,flash 就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式) 4FLASH 有三重意义:1) FLASH 英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。

      Flash 是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是 Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件后来由于 Macromedia 公司收购了 Future Splash 以后便将其改名为Flash2,到现在最新的 flashcs3现在网上已经有成千上万个 Flash 站点,著名的如 Macromedia 专门 ShockRave 站点,全部采用了 Shockwave Flash 和Director可以说 Flash 已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流Flash 最早期的版本称为 Future Splash Animator,当时Future Splash Animator 最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)1996 年 11 月,Future Splash Animator 卖给了MM(M),同时改名为 Flash1.0 Macromedia 公司在 1997 年6 月推出了 Flash 2.0 ,1998 年 5 月推出了 Flash3.0但是这些早期版本的Flash 所使用的都是 Shockwave 播放器自 Flash 进入 4.0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。

      Flash 4.0 开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash 仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(Shockwave Flash) 2000 年 8 月 Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5Flash 5.0 中的ActionScript 已有了长足的进步,并且开始了对 XML 和 Smart Clip(智能影片剪辑)的支持ActionScript 的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循 ECMAScript 的标准,就像 javascript 那样 2002 年3 月 Macromedia 推出了 Flash MX 支持的播放器为 Flash Player 6Flash 6开始了对外部 jpg 和 MP3 调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML 文本更精确的控制,并引如 SetInterval 超频帧的概念同时也改进了swf 文件的压缩技术之后 Macromedia 有相继推出了 Flash 8,Flash 9 及现在的 Flash CS3。

      相信 Flash 的软件以后还会在不断的更新,使其更加完美2、FLASH 的特点Flash 特点(1)矢量图形系统使用 Flash 创建的元素是用矢量来描述的与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量2)流式播放技术流式播放技术使得动画可以边下载边播放,即使后面的内容还没有下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画5(3)Flash 动画文件容量小通过关键帧和组件技术的使用使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几 K 字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放用户只要为自己的浏览器安装一次插件(Flash Plug-in),以后就可以直接观看动画(4)支持 MP3 数据流式音频可以将 MP3 音频压缩格式的文件直接导入 Flash 中,将音乐、动画、声效等融为一体5)增强的 Flash 交互功能Flash 使用 ActionScript 语句,增强了对于交互事件的动作控制,使用户可以更精确、更容易的控制动画的播放Flash 动画的制作相对容易,单人单机即可创作相对传统动画需要导演、原画、动画、描线、校稿、上色、剪辑等角色而言,Flash动画节省了更多的人力、物力资源,制作周期也大大缩短。

      首先可以通过Flash的元件技术来实现,因为元件是可以重复利用的,这样一些动作或图形可以重复使用,如头部的转面,各个角度只需画出一个,在不同场景镜头里反复使用,这样即可提高动画制作速度又可防止走形的问题;其次可以通过Flash所提供的运动、形状及引导线变形技术,使一些动画由电脑自动完成;最后本身带有ActionScript 面向对象编程语言,这使它具备了很强的交互性,可实现人机互动,欣赏者可通过鼠标键盘的操作,使自己成为动画中的一部分,使其运行结果受到人为操作影响,这也是传统动画所不具备的特点Flash 动画集声音、图像、文字于一体在表达方式上,更趋向于个性化表达,多是表达作者独特的视角与思想由于其短小,画面情节矛盾相对更尖锐,更富有感染力Flash动画的矢量图特点,可以让动画在放大缩小的同时保持画面质量不变,不至于出现模糊或马赛克现象,而影响到画面的艺术效果另外文档小、传输速度快,适合在网络上运行它采用流技术,即不需要等待下载完全部的动画内容,只需要下载一小部分就可以观看,实现了边下载边观看的效果,这也使得MTV 在网络上得到了广泛的传播本文将通过下面的MTV的设计制作过程来介绍说明Flash动画制作的基本操作6和功能。

      三、flash 诞生及发展:Flash1.0 版本诞生于 1996 年,由于当时的网络大背景,Fl。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.