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复合对象建模课件.ppt

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  • 卖家[上传人]:鲁**
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  • 上传时间:2024-09-16
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    • 第6章 建模方式《复合对象建模》PPT课件 6.1 复合对象建模复合对象建模 3ds Max 2010 提供了提供了12种复合对象的建模种复合对象的建模工具 复合对象建模通常是将两个或多个对象组合复合对象建模通常是将两个或多个对象组合成单个对象,可通过成单个对象,可通过【【创建创建】】/【【复合复合】】子菜单子菜单访问复合对象的建模命令,也可在访问复合对象的建模命令,也可在【【创建创建】】面面板中单击相应的命令按钮实现板中单击相应的命令按钮实现 复合对象建模可简化复杂模型的建模过程,复合对象建模可简化复杂模型的建模过程,同时可用于模型细节的刻画同时可用于模型细节的刻画《复合对象建模》PPT课件 1. 变形复合对象 【变形】是一种与二维动画中的中间动画类似的变形动画技术 它通过插补一个对象的顶点,使其与另外一个对象的顶点位置相符,随时执行插补操作即可生成变形动画 原始对象称为种子或基础对象,种子对象变形的参考对象称作目标对象例子:布料变形例子:布料变形《复合对象建模》PPT课件 2. 散步复合对象【【散步散步】】是复合对象的一种形式,系统支持是复合对象的一种形式,系统支持两种类型的散步:一是将所选的对象散步两种类型的散步:一是将所选的对象散步为阵列,该方式与进行对象阵列相似,其为阵列,该方式与进行对象阵列相似,其优势在于可以随时修正相应参数,而对象优势在于可以随时修正相应参数,而对象阵列只能在创建时确定参数;二是将源对阵列只能在创建时确定参数;二是将源对象散步到分布对象的表面。

      象散步到分布对象的表面《复合对象建模》PPT课件 3. 连接复合对象【连接】复合对象可将两个或多个对象表面的“洞”连接起来,填补对象间的空缺空间执行此操作前,必须确保每个对象均存在被删除的面,使得其表面产生一个或多个洞,并使洞与洞之间面对面例子:茶缸建模例子:茶缸建模《复合对象建模》PPT课件 4. 布尔复合对象【布尔】复合对象是通过对两个对象(对象A和对象B)执行布尔运算(加运算、减运算、交运算)操作将他们组合起来,生成新的对象差集(B-A)】是保留对象B减去对象A剩余的体积差集(A-B)】是保留对象A减去对象B剩余的体积例子:卡通猫实例例子:卡通猫实例《复合对象建模》PPT课件 5. 放样复合对象【放样】复合对象时沿着某一路径对二维截面进行类似于挤出的操作放样复合对象可以同时拥有一个或多个样条线作为横截面,但路径只能是一条曲面参数】用来控制放样曲面在长度和宽度方向上是否平滑路径参数】用来控制沿着放样对象路径上的截面图形的间隔课本课本P156《复合对象建模》PPT课件 如上图所示,由T型和圆形放样,可得右侧所示的图形《复合对象建模》PPT课件 6.2 高级建模方式•本节主要介绍可编辑网格修改器、可编辑多边形修改器等常用多边形建模工具的使用,以及通过他们对模型的顶点、边、面等子对象进行修改的方法。

      •还介绍了NURBS曲面建模方式,包括NURBS子对象的创建和编辑方法等《复合对象建模》PPT课件 •任何三维模型,都是由点、线、面等像网格这样的基本对象构成弯曲、锥化、扭曲等修改器都只能作用于模型的整体,而网格修改器,可以对模型的深层结构进行编辑•将一个三维模型转化为可编辑网格模型有两种方式:直接右击右击对象转换和为对象添加编辑网格编辑网格修改器1. 可编辑网格《复合对象建模》PPT课件 在中文版3ds Max中,网格模型有5种子对象级:顶点、边、面、多边形和元素顶点边面多边形元素《复合对象建模》PPT课件 (1) 选择子对象Ø选择选择顶点顶点:在修改器堆栈:在修改器堆栈【【可编辑网格可编辑网格】】下选择下选择【【顶点顶点】】选项,选项,视图中会显示长方体各个线面上的顶点单击工具栏上的变换视图中会显示长方体各个线面上的顶点单击工具栏上的变换工具,即可对它进行拖、拉、旋转等操作工具,即可对它进行拖、拉、旋转等操作Ø选择选择边边:单击:单击【【边边】】按钮,在视图中任意选择一条边,它将呈按钮,在视图中任意选择一条边,它将呈红色显示,通过使用各种变换工具,可以对边的形状、位置等红色显示,通过使用各种变换工具,可以对边的形状、位置等进行修改,从而改变整个模型。

      进行修改,从而改变整个模型Ø选择选择多边形和面多边形和面:多边形其实就是一个个三角面顶视图的:多边形其实就是一个个三角面顶视图的球体更明显)球体更明显)Ø选择选择元素元素:元素是由独立的一组面构成,元素内部的面不能有:元素是由独立的一组面构成,元素内部的面不能有点或面相接此长方体本身整体本身整体就是一个元素,因为点或面相接此长方体本身整体本身整体就是一个元素,因为内部的点、线、面是互相连接的因而进行元素选择时,会将内部的点、线、面是互相连接的因而进行元素选择时,会将长方体全部选中长方体全部选中 《复合对象建模》PPT课件 (2)软选择卷展栏•在顶视图创建一个长度、宽度分段都为4的长方体,转换为可编辑网格模型,将透视视图以线框方式显示,框选长方体顶点部分•单击【软选择】下的【使用软选择】复选框,将【衰减】设置为50,可观察到顶点随着第一行的距离远近而显示出不同的颜色,从而表明将来所受影响的大小如选择【选择并均匀缩放】对顶部进行缩放,即可看到影响达到整个长方体,只是影响大小不同《复合对象建模》PPT课件 (3)编辑几何体编辑几何体卷展栏1.附加:将新的对象附加到网格对象上,如对象无材质,则继承与其连接的对象材质;如两个对象都有材质,则弹出对话框可供选择2.挤出:挤出面沿法线方向移动3.倒角:挤出是将平面图形挤出一定的厚度,倒角是在挤出的同时还能把产生的直角削掉 。

      单击【倒角】,垂直拖动进行挤出,释放鼠标按钮,移动光标,对挤出的对象实行倒角操作《复合对象建模》PPT课件 (4) 网格模型的表面属性•网格模型的表面是由一个个网格组成的,网格模型表面是光滑、平整还是粗糙,是由网格的属性来决定曲面属性】卷展栏中的【平滑组】决定了对哪一组进行平滑处理,使直面变得光滑按平滑组选择:选择面,单击面板中平滑组下数字1,单击此按钮,观察视图变化自动平滑:将整个长方体选中,单击自动平滑按钮,在右侧输入数值20、50、100、150,观察模型变化《复合对象建模》PPT课件 下面以海豚海豚例子来说明【可编辑网格】工具的使用方法《复合对象建模》PPT课件 2. 可编辑多边形建模•可编辑多边形建模有5种子对象级:顶点、边界、面、多边形和元素《复合对象建模》PPT课件 1.编辑顶点【移除】:顶点子对象编辑中,删除有两种:一是按DEL键删除,此时包含顶点的面会消失,模型会产生空洞;二是在【编辑顶点】卷展栏单击【移除】按钮或Backspace键删除,此时不会有空洞,但模型形状会发生变化,原因是这些删除的面用相邻的点替换掉了删除的点《复合对象建模》PPT课件 【挤出】:应用于顶点子对象层级,可以实现一个或多个点的挤压。

      选择该按钮后,对选中的点,按住鼠标进行拖动即可)【连接】:在选择的两点之间创建出一条新的边,选定的两点应该在同一平面内且不相邻移除孤立顶点】:将不属于任何多边形的顶点删除《复合对象建模》PPT课件 【利用所选内容创建图形】:用于将选择的边复制并分离出来成为新的边,新的边将脱离当前的多边形成为一条独立的曲线编辑三角形】:单击此按钮,单击多边形一个顶点,会出现附着在光标上的虚线,单击该多边形不相邻的顶点可为其创建新的三角形并删除原三角形2. 编辑边《复合对象建模》PPT课件 【边界】:如果一条线只有一侧和面相连,那么这条线就称为面的边界桥】:用于将一条边界分为两条选择对象的平均边界数,单击【桥】,此时将会使用当前的桥的设置立刻在每对选定的边界之间创建桥3. 编辑边界《复合对象建模》PPT课件 例子例子边与边界的控制《复合对象建模》PPT课件 1.打开源文件,选择“边”层级,并选择多条连续的边,按下del键,将选择的边删除,这时与边相连的面也被删除了2.选择“边界”层级,单击“封口”按钮,边界上将创建封口的面3.回到“边”层级,选择两条边,单击“连接”按钮旁的方形按钮,可创建一条新边来连接之前选择的两条边。

      4.选择新创建的新边,在参数面板中单击“插入顶点”按钮,将光标靠近边,单击鼠标,可在边上创建了一个顶点《复合对象建模》PPT课件 5. 对顶点进行移动操作,可观察到顶点的移动将影响到边6. 在对象的侧面选择一条边,单击“循环”按钮,这时会选择一圈边,按下del键会删除选择的边和影响的面7. 选择两条边,单击桥命令旁的按钮,可看到没有共面共点的开放线段通过面进行了连接8. 在对象表面选择一些边,单击“利用所选内容创建图形”,可以观察到选择的边创建的新图形对象《复合对象建模》PPT课件 以“宇宙飞船”为例,学习【可编辑多边形】工具的使用《复合对象建模》PPT课件 6.3 曲面建模•现实世界中的物体虽然可以用基本的几何形体组合进行描述,但基本几何形状无法满足含有复杂曲面物体的描述,为此,3ds Max 2010提供了多种专门的曲面建模方法,除了对样条线的挤出、车削外,还有四边形和三角形面片栅格、曲面修改器、编辑面片修改器,提供了NURBS建模工具《复合对象建模》PPT课件 1. 创建面片栅格•面片栅格是一种曲面建模方法,3ds Max 提供了两种创建方法:四边形面片和三角形面片•这两种面片的区别在于它们的组成单元,前者为四边形组成,后者为三角形组成。

      例子:例子:塑料板凳塑料板凳实例例《复合对象建模》PPT课件 2. 曲面修改器•3ds Max提供了一种更加灵活的面片创建方法,即首先绘制线框结构,然后为其施加【曲面】修改器得到面片例子例子化化妆品品《复合对象建模》PPT课件 3. 创建NURBS(诺贝斯)曲面创建诺贝斯曲面有三种方法•将现有几何体转化为NURBS曲面•直接建立NURBS点曲线或CV曲面•利用NURBS工具箱创建NURBS曲面球体球体变换曲面融合曲面融合《复合对象建模》PPT课件 球体变换实例•创建一个半径为100,分段为32的球体•进入【修改】面板,右击球体,选择NURBS命令•进入【曲面】子对象级,选择球面,打开【 CV曲面】,单击【重建】按钮,在弹出的【重建CV曲面】对话框将U、V向数量设置为18和26•进入【曲面CV】子对象层级,在左视图选择顶部的几层顶点,用移动工具进行移动,最后效果如下图《复合对象建模》PPT课件 曲面融合实例•单击 创建—NURBS—点曲面,在顶视图中创建两个长度、宽度、长度点数、宽度点数分为为100,150,4,4的曲面•选择CV曲面,进入【修改】面板,打开【常规】卷展栏,单击【附加】按钮,在视图区中选择点曲面,将两个曲面合并为一个曲面。

      •单击一个曲面,进入【曲面】子对象级,选中点曲面,打开【曲面共用】卷展栏,单击【转化为曲面】按钮,直接确定同理,将另一个曲面也进行转化曲面操作•进入【曲面CV】子对象级,单击【融合】按钮,将两个曲面对应顶点进行融合操作《复合对象建模》PPT课件 。

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