
混沌矮人规则.doc
18页混沌矮子种族规则:坚定不移混沌矮子拒绝放弃自己的阵地!他们追击和逃跑时候投2D6-1而不是通常的2D6当然,这个不影响他们冲锋时的掷骰(仍然是M+2D6)冷酷无情混沌矮子蔑视一切试图阻挡他们的生物当8寸内有敌军时,混沌矮子行军不需要过LD测试鄙视异类混沌矮子视其他所有类型的生物为炮灰奴隶和蛆虫如果6寸内有友军单位被歼灭或者败掉战败测试,混沌矮子无需做恐慌测试,除非那支友军是混沌矮子的单位具有该规则的角色不能加入任何不具有该规则的单位恶魔铁匠具有该条规则的混沌矮人拥有心理免疫规则(老子恶魔都见过了还怕个毛!)同时具有炼狱技师和术士诅咒两条规则炼狱技师拥有这条规则的模型,如果没有骑乘怪兽,且处于军队一战争机器3寸内时,可以像处于一个5个或者更多模型的单位中一样做长官小心测试大炮都活了跑来挡子弹……)此外,在3寸内的一台战争机器可以每轮重投一个炮术骰或者偏移骰如果炼狱技师使用了重投能力,那么在同一个射击阶段他们不能使用自己的射击武器,但是仍可以使用魔法术士诅咒每一个混沌矮人的恶魔术士为获取来自黑暗之父哈苏特的强大的力量都付出了可怕的代价他们的肌肉和血液会逐渐变成没有感觉的黑暗岩石每当他们释放一次力量,诅咒也愈加深重,直到一天,术士将发现自己在沉默的尖叫中被囚禁于无法移动的躯体牢狱里。
每当一个拥有该规则的混沌矮人施法miscast时,在如常结算完miscast结果之后,必须做一个T测试如果测试失败,他们遭受一点不可以被任何方式防护的伤害无论如何,当他们第一次遭受此伤害时,在余下来的游戏中他们获得T+1奖励(他们先要活下来!)之后的任何此方式受到的伤害没有任何奖励,只作为伤害结算即可混沌矮子战争机器特有规则:(除此之外,遵循总规则中关于战争机器的分类等其他部分规则)蒸汽列车特定的战争机器可以被升级为装载在一列蒸汽列车上这让他们可以被蒸汽驱动的钢铁恶魔们拖入战场假如使用该规则,当他们被驳接于钢铁恶魔之上时,他们在游戏中不能用自己的力量移动,除非是转向某一点(可以是将武器对准某个角度)说白了就是只能被列车头拖着走,自己不能乱动)载于蒸汽列车上的战争机器被射击时总被认为处于坚固掩体中(hard cover),他们的成员被攻击时被认为是在防御性设施之后战斗(behind adefended obstacle),比如一堵墙详细部分请见战锤总规则书地狱束缚受到地狱束缚的战争机器造成害怕(fear),他们属性中T和W分别上升一点所有通过战争机器的攻击和造成的伤害均被认为是来自魔法攻击。
同时,如果遭到misfire,除了通常的效果之外,成员将额外遭受自动的D3伤如果是钢铁恶魔,则伤在自己本身上)领主和英雄:领主:灰烬之Drazhoath,黑暗之父的先知570pts M WS BS S T W I A LdDrazhoath 3 6 4 4 5 4 2 3 10 步兵,特殊人物熔渣之息 6 5 0 6 6 5 3 4 6 怪兽魔法:Drazhoath是一个4级法师,使用Hashut系法术装备:黑铁碎甲地狱碎片护符:(护身符)5+特护,近战中每受到一个未能成功特护住的伤,造成该伤的模型受到一个自动命中的S2攻击恶魔之怨恨坩埚:(奥术物品)施法结果+1,如果Drazhoath或者熔渣之息在近战中杀死一个敌方法师,则改为施法结果+2,更多杀死的法师不会再次增幅这个能力受赠王权:(魔法武器)无视对手T值属性,永远不高于4+出伤(就是不存在5+6+的情况)特殊规则:坚定不移,冷酷无情,鄙视异类,恶魔铁匠黑暗声望:所有混沌矮人单位(包括他本人)在他12寸内时,近战战果+1坐骑:熔渣之息是一只异常强大的炽焰金牛(Bale Taurus)他的属性增值已经添加进属性列表,此外,其拥有更强大的S5火焰吐息。
除此之外,其他部分都遵循炽焰金牛的规则见之后的翻译)术士先知265pts M WS BS S T W I A Ld术士先知 3 5 4 4 5 3 2 3 10 步兵炽焰巨牛 6 5 0 6 5 4 3 4 6 怪兽炽焰金牛 6 5 0 6 6 5 3 4 6 怪兽魔法:术士先知是一个三级法师,他们可以从哈苏特系,火焰系,死亡系,金属系中选择法术装备:黑铁鳞甲秽暗武具特殊规则:坚定不移,冷酷无情,鄙视异类,恶魔铁匠升级选项:升级为4级法师...35pts可以携带魔法物品共计...100pts可以装备以下任何:手枪...5ptsNaphtha炸弹...15pts哈苏特之血...20pts,仅限一次(既然这么说上面的炸弹看来可以无限使用了)可以骑乘以下任何坐骑:炽焰巨牛...145pts拉玛苏...195pts炽焰金牛...225pts英雄恶魔铁匠术士95pts M WS BS S T W I A Ld恶魔铁匠术士 3 4 4 4 4 2 2 2 9 步兵魔法:恶魔铁匠术士是一个一级法师,可以从火焰系,金属系,死亡系中选择法术装备:黑铁鳞甲迷惑之刃(单手武器,魔法武器,近战S+1)特殊规则:坚定不移,冷酷无情,鄙视异类,恶魔铁匠升级选项:升级为2级法师...35pts可以携带魔法物品共计...50pts可以装备以下任何:手枪...5ptsNaphtha炸弹...15pts炼狱堡主105pts M WS BS S T W I A Ld炼狱堡主 3 6 4 4 5 2 3 3 9 步兵装备:黑铁鳞甲单手武器特殊规则:坚定不移,冷酷无情,鄙视异类,坚毅(这个给力!)升级选项:可以携带魔法物品共计...75pts(这个也给力!)可以装备以下任何:盾...2pts手枪...5pts巨型武器...5pts阔刃火枪...15pts军队中一个炼狱堡主可以+25分升级为军队军旗手,关于这部分一切规则遵循8版总规则大地精可汗40pts M WS BS S T W I A Ld大地精可汗 4 4 3 4 4 2 4 3 7 步兵装备:单手武器飞刀特殊规则:无(真穷酸。
升级选项:可以携带魔法物品共计...25pts可以装备以下任何:轻甲...2pts盾...2pts额外单手武器(仅限步行时)...4pts长矛(仅限骑乘时)...4pts可以骑一只巨狼...+12pts附注:大地精可汗不能作为军队的将军,一位混沌矮人人物必须来领导军队 公牛半人马Taur'ruk(求教翻译Bull Centaur Taur'ruk)155pts M WS BS S T W I A LdTaur'ruk 7 5 2 5 5 4 4 4 9 怪物野兽装备:单手武器重甲特殊规则:造成害怕(fear),厚皮(5+)鄙视异类:规则等同于混沌矮人同名规则,将细节中所有混沌矮人单词换成公牛半人马即可升级选项:可以携带魔法物品共计...50pts可以装备以下任何:黑铁鳞甲...+15pts盾...+5pts额外单手武器...+10pts巨型武器...+15pts附注:其不能作为军队的将军,一位混沌矮人必须统领军团此外,该人物只能被包含于一支拥有至少一队公牛半人马撕裂者的军队中核心:混沌矮人炼狱守卫12pts/每人 M WS BS S T W I A Ld炼狱守卫 3 4 3 4 4 1 2 1 9 步兵死亡面具 3 5 3 4 4 1 2 2 9 步兵单位规模:10+装备:黑铁鳞甲,单手武器,盾特殊规则:坚定不移,冷酷无情,鄙视异类升级选项:该单位可同时拥有以下任一:巨型武器...3pts每人阔刃火枪...5pts每人霰弹短枪...6pts每人死亡面具,乐手,旗手分别为12pts,10pts,10pts先知可以携带手枪(2pts)以及/或者Naptha炸弹(5pts)(怀疑印刷有误,应该是死亡面具,原文是overseer,大家可以忽略不计,反正没什么用)军队中一队炼狱守卫单位可以携带一面不超过50pts的魔法旗帜大地精割喉者4pts/每人 M WS BS S T W I A Ld割喉者 4 3 3 3 3 1 2 1 6 步兵谋杀老大 4 3 3 3 3 1 3 2 6 步兵单位规模:20+装备:单手武器,轻甲,飞刀特殊规则:大地精内讧:一轮开始时(个人理解为控制方的一轮开始时,应该不是每轮),除非一队大地精已经在近战中,或者正在逃跑,或者少于5人,或者在一队公牛半人马,混沌矮人的6寸内,必须为每个符合条件的大地精单位分别掷D6,对照一下结果行动:1:后退才有更好的视野!必须马上做一个恐慌测试,如果通过,则正常行事2~5:好好切了他们:这轮正常行事6:血腥谋杀!单位遭受如同射击分布的D3伤,(不造成恐慌测试)此后该轮他们获得命中掷骰+1(4+变3+,etc.),并可以正常行事背刺者:如果拥有该规则的大地精单位至少有10人,而且成功通过LD测试遏制住没有追击一队从近战中崩溃逃跑的敌军单位,则在敌方单位逃跑移动前,马上对其造成每10个大地精D6下S3的命中(如果有40个大地精则是4D6下S3)。
这种攻击造成的伤如同射击分布,并且可以正常做保护升级选项:可以装备盾...0.5pts/每人可以装备以下任一:额外单手武器...0.5pts/每人弓...1pts/每人谋杀老大,旗手,乐手分别为10pts,8pts,4pts特殊:混沌矮人铁誓卫队17pts/每人 M WS BS S T W I A Ld炼狱铁誓 3 5 3 4 4 1 2 1 9 步兵死亡面具 3 5 3 4 4 1 2 2 9 步兵单位规模:10+装备:黑铁鳞甲,盾,迷惑之刃(单手武器,魔法武器,近战+1S)特殊规则:坚定不移,冷酷无情,鄙视异类升级选项:死亡面具,旗手,乐手分别为10pts, 10pts, 5pts(对比炼狱守卫,这分数真诡异……)任何一队铁誓卫队都可以携带一面不超过50pts的魔法旗帜公牛半人马撕裂者40pts/每人 M WS BS S T W I A Ld公牛半人马撕裂者 7 4 2 4 5 3 3 2 8 怪物野兽公牛半人马Ba'hal 7 4 2 4 5 3 3 3 8 怪物野兽单位规模:3+装备:重甲,单手武器特殊规则:厚皮(5+),造成害怕,鄙视异类升级选项:可以装备盾...5pts/每人可以装备以下中一者:额外单手武器...5pts/每人巨型武器...10pts/每人长矛...5pts/每人Ba'hal,旗手,乐手分别分数为10pts,10pts,5pts限定一队公牛半人马可以携带一面不超过50pts的魔法旗帜大地精狼骑劫掠者12pts/每人 M WS。












