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realflow参数介绍剖析.docx

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  • 卖家[上传人]:汽***
  • 文档编号:518291029
  • 上传时间:2023-06-27
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    • 发射器通用属性介绍:Resolution:分辨率,这里可以理解为单位时间内例子发射的数量,这个值越高,流体效果就会越好,但要考虑到硬件的支持性能适当调节Density:流体密度,密度越高流体的速度就会越慢,越沉重Intpressure:内部压力,这个数值会影响两组相近的粒子,这个数值为0时就会取消流体和气体的运动越大越散Extpressure外部压力,这个数值会对所有粒子产生影响,并使粒子保持一种紧缩的状态防止其扩散越大越散Viscosity:黏度,像水这样的粒子黏度值比较低大概1-4一点大概5-8之间Surtacetension:表面张力,表面的扩张Interpolation:插值Maxparticles:粒子的最大数量,当前发射器粒子总量之间,蜂蜜或石油这类的粒子就会比较高基础发射器:分为6种外形,circle圆形发射器、square方形发射器、sphere圆球发射器、linear线性发射器、triangle三角形发射器、cylinder圆柱形发射器他们的发射方式是相同的,只是外形有所变化此类发射器的参数介绍:Volume:体积,此参数设为正数时会产生大量粒子Speed:速度,控制着粒子发射器的速度,速度越高每秒产生的粒子就越多。

      为Vrandom:垂直随机值,给粒子添加垂直方向的运动变化0时则不发射粒子Hrandom:水平随机值,给粒子添加水平方向的运动变化Ringratio:环比率,调整发射器的内径Randomness:随机值,粒子在原始方向或位置上添加一些随即变化objectemitter:物体发射器在链接物体的表面或顶点发射粒子Object:目标物体,选择要发射粒子的物体Creation:选择发射粒子的类型Parentvelovityper:父速率,粒子在产生时获得一个父速率Distancethreshold:距离极限,粒子与物体之间的距离Jittering:抖动,粒子的随机状态Speed:速度Randomness:随机值Smoothnormals:平滑法线,设置粒子的平滑度Usetexture:使用纹理,粒子将从物体材质中发射Selectface:选择表面,点击此按钮后选择物体的表面,粒子就会从选择的表面进行发射Selectvertex:选择顶点Clearselection:取消选择fillobject:充满物体这个发射器可以在所选物体内产生粒子,也可以在物体的表面产生粒子参数介绍:Object:物体,选择要进行计算的物体。

      Fillvolume:填充体积,用粒子填充满粒子Fillratio:填充比例Remove#layers:移除层,移除粒子的百分比,移动过程是从外向内依次进行的Jittering:抖动,使粒子为随机状态realwaveemitters:飞溅发射器此发射器可以给任何一个于水面相互作用的物体添加飞溅效果参数介绍:Objects:物体,要制作飞溅效果的物体Waterlinemult:吃水线增益,这个参数控制水面要产生的粒子数量Underwatermult:水下增益,水下产生粒子的数量Depththreshold:深度极限,粒子将在这个深度平面以上产生Speedmult:速度增益,控制粒子发射速度Parentobjspeed:继承父物体的速度Speedthreshold:物体速度大于此值时才会发射SpeedforemissionHeightforemissionSpeedvariation:粒子方向的任意值Dryingspeed:烘干速度,物体与水面相互作用时控制粒子从湿到干的变化RWparticles:波浪粒子发射器此发射器能够在RW表面产生粒子参数介绍:Speed:速度,控制粒子的运动速度Speedvariation:为粒子的速度加入一些变化。

      发射高度,粒子在达到此高度时才会发射发射速度,发射粒子水面最小速度spline:曲线发射器这个发射器不但能发射粒子,还能够像动力场一样给粒子施加一种外力参数介绍:Affect:影响方式,选择作用的方式Creation:创造,根据半径和轴线发射粒子Killleaving:删除粒子以下参数是对曲线的编辑bitmap:位图发射器通过一张或着序列贴图发射粒子,位图格式为tga、bmp、jpg,文件名称需要有map00001.tga、map00002.tgaEmissionmask:选取需要发射粒子的位图Filelist:文件列表Sequence-end:到达最后一张位图时,发射将会停止Sequence-keep:到达最后一张位图后,继续使用最后位图发射粒子Sequence-loop:到达最后一张位图后,从头开始循环播放Numberoffiles:到达的长度5位数的序列,例如Affect:影响,对发射的粒子粘度调整Valmin:最小粘度值Valmax:最大粘度值Volume:体积,设成正数时,会产生大量粒子Speed:速度random:垂直随机值Hrandom:水平随机值fibers:纤维发射器用来模拟管状效果的发射器,如毛发,他会形成面片模型,在三维软件中直接加贴图就可以。

      binaryloader:二次载入发射器此发射器可以载入别的文件输出好的粒子序列,在一个场景中同时计算参数介绍:Binloader:bin文件导入,载入粒子bin文件序列Mode:播放模式选择Reverse:倒放Numberoffiles:文件数目Frameoffset:帧偏移Releaseparticles:释放粒子Loadparticles:重新载入粒子Subdivisions:细分N-Binaryloader:牛X加载发射器用来加载多个bin文件序列参数介绍:Binsequences:选择加载的文件以下参数与binaryloader相同物体碰撞参数collisiondistance碰撞距离distancetolerance距离公差collisiontolerance碰撞公差collisionnormal碰撞法线Friction摩擦boence反弹sticky粘力roughness粗糙度temperature温度conductivity电导率Gravity重力Affect作用方式没有明显意义Strength力度默认值9.8,力的方向是垂直向下(-Z)但可以通过旋转,设置为任何方向也常需改变它的大小,来控制粒子的运动速度,或容器中粒子的松散程度。

      Bounded边界界限可以将重力局限定在一定范围内,范围之外的粒子或物体不会受到影响有三种设界方式方块(Box)在Node属性面板中设置方块的形状、大小、方向、位置等平面(Plane)在Node属性面板中设置平面的形状、大小、方向、位置等推进器(Push)适用于物体把关联的物体推动前进Underwater水下推进在选用Push后才有意义仅用于与浪面有交互作用的物体选Yes,推进器只有没入水面后才起作用Attractor牵引力Internalforce中心引力吸引器中心的引力强度取负值便是排斥力强度这是吸引器最具实际意义的参数项Internalradius中心半径中心可以是一个区域,这个区域内的引力强度均等Externalforce外围引力远离中心的外围区域仍具有的最小引力Externalradius衰减半径自中心到外围,引力强度逐步衰减至外围引力值,之后保持最小引力值不变衰减半径设置的是最小引力值的起点如设外围引力为0,则衰减半径设置的是引力场的边界Attenuated衰减此时,上述中心半径、外围引力、衰减半径这三项参数未被激活,不可用中心不再是个区域,而只是一个点Attractortype吸引器类型。

      有三种:中心点形(spherical)、轴线型(axial)和球形(planetary)轴线型和球形还各有自己的一项参数Axialstrength轴线引力选轴线型,此项被激活值越大,整条轴线的引力越大设为0时,实际上就是中心点型吸引器了Planetradius球半径选球形,此项被激活这里把球体当作一个星球,企图模拟星球的引力场进入球体的粒子受到球心的吸引,效果与中心点型完全相同球体以外的粒子,受到的引力较小,与粒子到球心的距离的平方的倒数成正比Boundary边界选Yes,视图中出现一个图标,用于设置有效范围的大小,适合于无衰减工作状态界的大小是通过对视图中的图标进行缩放、移动来调节的DSpline曲线扭矩VortexstrengthAxialstrengthRadialstrength扭力系数轴向力系数引力系数Bounded边界Edit编辑点击进入控点编辑状态,下方参数项被激活点击InsertCP按钮,可以添加新控点,新控点都位于局部坐标原点点击DeleteCP按钮,可以删LayeredVortex除当前选定的控点@CPindex控点编号控点编号由系统内部设置,这里只是按编号选定控点。

      控点也可以在视图中点击选定@CPaxial轴向力矩当前控制点的轴向运动力矩曲线是弯曲的,如果没有轴向力矩,粒子就不会沿曲线运动很大的轴向力矩,能使曲线成为粒子的运动路径@CPradial引力矩当前控制点对粒子的吸引力(正值)或排斥力(负值)@CPvortex扭矩当前控制点的扭力矩,顺时针(正值)或逆时针(负值)@CPradius环半径当前控制点的控制点环半径,当设为有界时,就是力矩的边界半径@CPlink链接物体选取场景中物体,使控制点跟随其运动Wind风场Strength风的强度Noisestrength干扰强度取较大的值,能使风的方向、力度发生随机的变化Noisescale粒子群内干扰本意是控制干扰波的频率和幅度实际上只是引起粒子在粒子群内部的随机运动Bounded有界把风力限制在一个灯罩形范围内选Yes,激活下方参数项@radius1起点半径风力起始处的半径@radius2终点半径风力消失处的半径@height高度风力起始处到消失处的距离Vortex扭力场Rotstrength扭力强度视图中的圆弧形箭头,指示粒子旋转的方向正值,箭头指向顺时针方向;负值,箭头会变成逆时针方向Centralstrength中心引力。

      是对抗离心力的,很大时,粒子将向中心轴聚拢Attenuation衰减方式扭力随粒子与中心轴距离的加大,逐步衰减有线性Linear)、2次方(Sruare)、3次方(Cubic)这三种衰减方式Bounded有界把扭矩限制在一个圆柱形的范围内选Yes,激活其下方的参数项Boundary界半径圆柱形界的半径BoundSup界顶高度值表示界顶与圆箭头所在平面的距离BoundInf界底高度值表示界底与圆箭头所在平面的距离Vortextype扭矩类型默认是标准型(Classic)可以选用复杂型(Complex)扭矩,其最大扭力不在轴心,而在一个与方向箭头同平面的圆环处(视图中用虚线表示扭力环),下方的参数项被激活复杂型扭矩用于制作龙卷风一类的效果。

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