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《阿玛拉王国:惩罚》物品属性的修改和添加(存档修改)方法.doc

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  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:7090115
  • 上传时间:2017-09-16
  • 文档格式:DOC
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    • 《阿玛拉王国:惩罚》物品属性的修改和添加(存档修改)方法已知重大 BUG 部分属性会扩展到另 1 件已装备的武器上如我的这把剑 装备到主手上时 副手的垃圾武器也牛 X 了好在取消装备就可以了具体原因不明 可能是属性过多导致 也有可能是使用的属性条目是药水的属性,另有朋友反应取消装备后属性还在这个我现在只能建议改好属性的朋友多试试 先装备 打下怪 再取下 用普通武器试试 没继承就 OK 1CCB81- 50 Physical Damage 50 物理伤害1C3D7E- 30 Fire Damage & 20 Burning Damage over 7 seconds 30 点火伤这 2 条属性应该没问题 会扩展到另 1 把 但取下效果就会消失 还有条 那个 7%暴击 1C3EB6- +7% Chance to Critical Hit任意装备查找与修改根据 77 楼朋友所说紫装也是可以修改的,贴近装备名称的数据是耐久度,数据类型是浮点数思路就是搜物品的耐久度 这个需要废点心了以下内容请先学会下面的 如何修改 打造的装被 后再来看 通过直接修改修改游戏中的耐久来定位对应的装备 耐久是浮点数表示所以搜数据时类型先定义为“ 浮点” 推荐 CE先将要改的装备修理下 并装备上 比如武器 然后搜他的耐久 如 17 搜 17.00 (装备的耐久上限坑定是整数) 接着耗 1 点耐久 显示 16/17 就可以了 这时候搜 16 会显示出很多 16.XXXXX 的数 然后再去修下 搜 17.00 现在应该就只有 1 个为 17 的数值了 这就是我们要找的东东了 修改 17 为 20(当然也可以是其他数 这里我以 20 为例) 现在装备的耐久变成了 20/17 了 好了 保存退出。

      整数 17 的浮点数在存档中是 88 41 整数 20 的浮点数在存档中是 A0 41 那么 20/17 的耐久在内存中的表示为 00 00 A0 41 00 00 88 41 01 基本上只会有 1 个数据(黑框中的是固定数据 当然前提是那个 20 必须是你改的整数) 然后前面不远就是属性地址了 再然后下面给出整数的对应代码 都是有规律的内存中的地址 耐久(整数)a0 41 810 41 9 20 41 10 ~50 41 1360 41 1470 41 1580 41 16 \\\\ (+8)88 41 1790 41 1898 41 19a0 41 20a8 41 21b0 41 22~F8 41 3100 42 32 \\\\ (+4)04 42 3308 42 340C 42 3510 42 3614 42 3718 42 381c 42 3920 42 4024 42 4128 42 422c 42 4330 42 4434 42 4538 423c 42 4740 4244 42 4948 424c 42 51~5c 42 55~6c 42 59~7c 42 6380 42 64 \\\\ (+2)82 42 6584 42 6686 42 67浮点数的换算其实我不会,给出的列表都是 先修改那吧 pangziSword 的耐久然后 存档 然后打开存档在对应位置查 看看是什么代码。

      附上我随便改的个鞋子=为固定属性的紫装添加附加属性=完全固定属性的紫装没有附加属性 找不到附加属性代码 也就是那个 XX XX XX 00 FF FF FF 只能根据其数据结构手动添加 如下图 同样根据这个方式也能为白板装添加附加属性绿框黑底的数据就是我新曾的 2 条属性 (XX XX XX 00 FF FF FF FF 绿字部分是代码 其他是固定的) 对比原来的数据应该能看明白吧以上改后的截图 看到那个 70 装甲没 是 2 条 35 装甲属性叠加上去的看不懂的先看下面的吧 2011.3.5 11:32AM 更新以上插入属性达到 257 条时 属性数说明位不够的问题 16 进制 0101 换成 10 进制是 257 也就是说 应该在后面加 01 而不是 10 如果是 258 用16 进制表示是 0102 倒过来在文件中应该就是 02 01如果还是不行 那就可能最高 256 条属性话说我还真没试过加这么多的属性 已证实属性可以超过 256 至少可以达到 FF FF (65536条) 首先上图 自己改的 1 吧单手剑下面是过程首先下载 1 个 16 进制的编辑器 我用的 Hex Workshop 然后你得有 1 吧自己命名的武器或装备 方便查找 (其实可以通过属性列表查找武器装备 对应替换修改就是了 找准了再曾加)准备工作完成后 用 16 进制编辑器打开你的存档文件 查找你命名的武器如下图照着改就是了 属性可以无限加 如我打造的附带 1 个属性的武器被我添加了 12 个 注意增加的字节数必须为 8 的整数被 因为 1 个属性占 8 字节。

      那个 4F CB 1C 00 就是属性代码了 介绍下新增属性的插入方法 在要插入位置的点 1 下比如上图红框中 4F 的位置 然后右键 插入就会弹出如下图的框子 会在当前选定的插入位置的前面插入 你所设定的字节数量 (8 的整数被)特别提醒 该方法修改存档后记得重启游戏 不然有可能游戏报错 然后存档损坏(我说重开游戏结果有人认为需要新开档好吧 换词)修改前请自行备份游戏存档,以免失败造成损失另该方法只适应 1.02 版 锻造装备的属性修改器:点击下载1.03 版的存格式稍有变化 具体看这里:点击进入1.03 版的修改方式为 1.03 版 提前更新下修改方法吧 如上图 红框中是属性数量的说明 和 1.02 不同的是 它是紧靠着属性 ID 的 下面那个黑框标出的就是属性 ID 了 1 共 6 个 都是外国佬自己加的 还都是 1 样的属性继续 右边白色框中对应左边的物品名称(Item Name)这个物品 有多少条属性 红色框子里的数字就是几 也就是属性数量的说明 (当然基础属性不在这里)看到绿框中的东东了没 我们想要修改的目标就是它了 话说前面的 00 也是属性条和后面的 4 个连续的 FF 也是属性条目的 1 部分 不过是不变的而已。

      看到这里很多童鞋应该知道更新了 1.03 后该如何修改了吧 变动部分并不多1.03 版修改方式 以上原文地址:。

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