
解构传统:数字出版物设计理念及方法研究.doc
5页解构传统:数字出版物设计理念及方法研究解构传统:数字出版物设计理念及方法研究[摘要]数字出版物设计是一种多维度的设计,其从根本上突破 了传统平面设计的理念及方法尽管数字技术,能够将视觉艺术推到 一个新的技术高度,但是,并不是意味着基本的艺术原则就此被打破 在运用数字技术从事设计的过程中,仍旧要把握传统与现代之间的平 衡,静态与动态之间的平衡[关键词]解构;动态化;数字技术;出版设计[作者简介]王灵毅,湖北美术学院数字时代,数字技术不仅变革了传统书籍的出版流程,同时也在 很大程度上改变了书籍设计的理念和方法作为书籍最为重要的内容 之一一一图像,在数字技术的优化下,其对于书籍的重要性也越加凸 显[1]在传统设计模式下,图像只是平面的图像而在数字时代, 图像是三维的图像不仅如此,其中还包括各种类型的三维图像,例 如Flash动画、视频等除视觉方面的变革之外,多媒体出版物实现 了声音内容的同步传递,由此为读者营造出一个综合性的阅读氛围 数字设计的出现,对于传统设计造成了巨大的冲击,甚至可以说是解 构了传统设计的理念及方法但是正如法国著名哲学家德里达所言, 解构传统不是为了抛弃传统,而是为了更好地继承传统。
因此,研究 数字设计对于我们理解和继承传统设计中的有益成分具有十分重要 的意义一、数字出版物设计传统出版物是基于纸张的,而数字设计是基于Web (网页)的 纸是一种平面媒体,而Web是一种多维媒体因此,数字设计是一种 多维设计从理论上而言,数字设计可以包括图像、声音、气味、触 觉等当然,视觉作为人类最为主要的接收信息的系统,无论是在传 统设计领域内,或是在数字设计领域内,仍旧具有十分重要的意义 如上所言,数字设计是一种多维设计,因此也是一种动态化的设计 这是数字设计与传统设计最为根本的区别此外,数字时代设计还呈 现出以下几方面的变化:首先,视觉呈现出主体化趋势在传统出版物设计中,图像必须 是文字的配角对于一部以文字为主的作品而言,充斥大量图像的话, 首先会引起作者的反感对于文字作者而言,文字是具有唯一性的, 多数文字作者甚至认为图像会破坏文字所营造的氛围而在互联网时 代,图像大有取代文字成为信息传播主体的趋势一方面人类是依靠 视觉来获取信息的,视觉是人类获取信息的主体,图像比文字更加直 观,其所蕴含的信息量,尤其是情感信息更为丰富,因此在一个信息 高速生产的时代,图像在信息传递中的价值远远超过文字。
此外,从 人类文明发展的过程来看,图像的价值也远远超过文字[2]例如, 埃及人所使用的象形文字,在很大程度上而言是一种图像,而不是文 字再如汉字也是一种高度图像化的文字,其所能够表达的情感信息 是西方语言无法实现的再如网络中流行的表情语言,以及火星文等 都具有高度的图像特征因此,对于数字设计者而言,应当重视这种 发展趋势,深入思考如何充分运用图像来深化表达作品的内涵其次,数字设计具有高度的交互性所谓交互性是指读者与作品 之间不再是一种单向的信息传递在Web3. 0技术的支持下,数字出 版物将呈现出高度的开放状态未来的数字出版物,从形态上将更加 像一个网站,而不是一本书以微软公司出版的数字百科全书Entarca 为例,从早期的光盘版到如今的网页版,其根本的改变在于交互性的 改变在光盘版时代,用户需要将所有的数据都导入自己的计算机设 备这一方面将大量占用硬件资源,另一方面数据处于一种高度封闭 的状态,无法得到及时更新而网页版只需要保存一个链接,在联网 状态下,用户可以随时访问,并且获得最新的信息此外,数字出版 物为读者提供了高度自由化的知识组织方式例如,元照英美法 词典,用户可以根据某个主题重新编辑整部词典。
最后,Web3. 0技术的普遍化本文所要探讨的,不仅仅是数字 设计技术在传统设计领域内的运用,而是要揭示出数字出版物未来设 计的趋势Web3. 0时代,数字设计将呈现出高度的聚合性也就是 说,对于一个设计者而言,仅仅掌握一种设计技术,或者说仅仅掌握 数字图像设计技术是不够的,必须掌握不断发展的Web技术Web技 术,从本质上而言是一种信息管理技术以当前的Web3. 0为例,其 能够提供一种高效的信息管理模式对于数字出版物而言,Web3. 0 时代的作品,在体积上将前所未有的小上述所提及的微软Encarta, 在光盘时代,其体积在4G左右即便是如此庞大,却也未必能够满 足用户的多元需求而基于Web3. 0的作品,其体积大体上在30MB左 右但是,在超文本链接和云计算的支持下,其所能够提供的信息量 是无限的因此,数字出版物设计在技术上已经远远超出了传统出版 物设计范畴二、数字出版物设计方法如上所言,数字出版物呈现出一种高度动态化的特征这种特征, 一方面与数字出版物的设计平台有关;另一方面则和数字出版物的设 计方法有关数字出版物具有多维非线性特征,因此在设计的过程中 必须采用一种多维非线性的设计思维,才能将所有的元素有机地整合 在一体,并且产生动态化的效果。
具体而言,数字出版物的设计方法 主要分为以下几种:多维整合法所谓多维整合是将多维的空间,多维的元素,以及 多维的思想整合在一个数字空间内数字空间与纸质平面的最大区别 在于,纸张所构成的平面空间是非常有限的而数字空间是无限的 纸张空间的有限性,让设计者有着一种戴着镣铐跳舞的局促感,无法 全方位地施展设计,也无法全方位地使用设计技术而在数字空间中, 空间的有限性和局限性被打破,设计者又将有一个前所未有的广阔的 设计空间在设计的过程中,不同的空间将实现自由的切换、跳跃 不同层次的空间将实现叠加、重合、交错,由此形成一个非线性的数 字空间体[3]自由跳转法如上所言,数字出版物从本质上而言是一个网站, 而不是传统意义上的书数字出版物的内部结构是网络化的,其不同 部分之间具有高度的可跳转性因此,读者可以根据自己的兴趣和需 求,进行自由的阅读在设计的过程中,设计者应当注意两个问题: 一是设计结构的问题跳转设计将会让整部作品的内在结构变得极为 复杂,设计者在设计的过程中必须有一个清晰的思路,避免最终的设 计出现结构错乱的问题二是设计限度的问题跳转设计的确有助于 读者以个性化、自由化的方式组织信息,但是,过度设计,或是盲目 设计都可能造成适得其反的效果。
因此,在设计的过程中,设计者应 当把握好度的问题在深度梳理作品信息的基础上,设计具有导航性 质的跳转设计 三、数字出版物设计应当遵循的设计原则从技术上和方法上而言,数字出版物设计与传统出版物设计存在 着较为明显的差异但是,数字出版物归根结底是一种信息媒体形式 无论其在形式上与传统出版物存在着多大的差异,其在传播信息这一 目的上是相同的因此,数字出版物的设计应当遵循传统出版物设计 中的一些原则,从而实现有效传播信息的目的据心理学研究表明, 人往往是以整体化的方式接收信息的因此,在设计的过程中必须考 虑整体性的问题虽然在上述中,一再提及数字出版物具有高度的开 放性,而且具有无限复杂的结构与维度但是,并不意味着其不具有 整体性,或者说整体性在数字出版物的设计中不重要恰恰相反,正 是由于数字出版物的高度复杂性,从而使整体性问题在数字出版物的 设计中成为一个首要问题,突出问题数字出版物的整体性问题,一 是表现在单个Web的设计上,二是整部作品内部结构,以及跳转设计 的整体性上,作为一种新型设计,其整体性的探索仍旧处在起步阶段 而传统设计在整体性问题上经历了大量的实践,并且总结出多个有效 的经验理论,对于探索数字出版设计中的整体性问题无疑具有十分重 要的价值。
1. 结构平衡原则对于单个Web而言,其所包含的各种元素应 当是平衡的例如视觉元素与视觉元素的平衡、听觉元素与听觉元素 的平衡、视觉元素与听觉元素的平衡对于整个作品而言,其内在结 构应当是平衡的,其跳转设计的分配也应当是平衡的,其Web与Web 的组织形式也应当是平衡的2. 心理平衡原则所谓心理平衡是指作品设计应当能够引起阅 读者在心理上产生一种平衡的反应心理平衡是传统设计中一项十分 重要的原则,其在数字出版物的设计中同样适用在设计的过程中, 应当注意两方面的问题:一是形式上的问题例如平衡的界面构图将 有利于稳定阅读者的心理状态因此,在设计的过程中应尽量少采用 失衡的界面构图二是视觉上的问题强烈的视觉冲击很有可能会引 发阅读者的心理失衡因此,在设计的过程中,不应该采用过分强烈 的色彩当然,强调平衡不意味着要求设计者采取一种保守的设计理 念,而是去思考如何将各种元素有机协调地融为一体,从而达到平衡 合一的高度境界[4]3. 动静平衡原则在传统设计中,只有静没有动,因此不存在 动静整体性的问题而在数字出版物中,动态元素被大量采用因此, 动静整体性的问题可以说是数字出版物设计所必须关注的问题。
据心 理学研究表明,人更加倾向于关注运动的物体因此,在数字出版物 设计的过程中引入动态元素,将有利于作品的传播但是,心理学研 究也表明,杂乱的运动会给人造成极度的心理不适感此外,从数字 出版设计实践来看,缺乏选择性的运动元素很可能造成整体设计的失 败因此,在设计的过程中,应当充分考虑运动元素与作品主题之间 的关系,动态元素在数量上和变化上必须考虑到整体性的问题,过多, 过于复杂都可能不利于整体感觉[1] 顾群业.创造沉浸式个性化阅读体验一一电子杂志的界面设 计探讨[J] .设计艺术.2009 (06): 37.[2] 王婷婷,李宇平.当代艺术中视觉方式初探一一数字技术对 图像的影响[J].美术向导.2009 (02): 65.[3] 段运冬.视觉文化的“创世纪”一一新媒体艺术及其对影像 文化的促动[J].美术研究.2004 (04) : 32.[4] 肖洒.浅谈书籍设计新趋势电子书设计口].大众文艺.2011 (16): 48.。
