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24页游戏评测报告模板游戏评测报告模板精选八篇 篇一 :网页游戏评测报告模板.1《XXX页游》文档说明评测时间; 文档仅代表 XXX 部门部门意见反馈,不代表公司意见,文档内容仅供参考; 文档阅读权限; 文档写作角度; 其他信息;文档保密须知1) 2) 本部门所有文档的调阅、修改、写作、传播,需遵守《XXX 公司保密协议》 本部门所有的文档不得私自传播,除文档读者外,其他部门如需参阅或拷贝必须请示 XXX 负责人 3) 如发现本部门有违反上述现象,则 XXX 责人有权通过行政权予以处罚如涉及到商业 机密,则有权根据保密协议进行追究民事责任情节严重的,根据 XXX 有关规定追求 刑事责任目录《XXX页游》 .................................................................................................................................. 1评测报告_日期 参阅版0.1 .................................................................................................... 1文档说明........................................................................................................................................... 2一、产品信息 .5二、产品简介 .5三、报告综述 .5评分5四、核心、特色系统及盈利点分析 .71、XX系统7(1)系统简述及分析:7(28(382、XX系统8................................................................................................ 8…… …… 篇二 :游戏评测报告模版游戏评测报告评测人:评测日期:1. 游戏基本信息2. 游戏配置3. 测试环境3.1. 测试人员配置3.2. 测试总时长:小时 3.3. 测试结束时等级:级4. 游戏评测部分4.1. 评分标准每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度4.2. 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)4.3. 游戏系统评测4.4. 运营相关评测4.5. 系统相关测评5. 主观综合评价针对以下内容进行总评及打分(总10分):1、 游戏本身的特色与不足 2、 游戏的商业模式和盈利能力情况3、 预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)4、 游戏的用户间互动性、粘着度及流失率5、 与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力6、 产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等游戏总评 分篇三 :游戏评测报告模版神魔遮天游戏评测报告评测人:评测日期:1. 游戏基本信息2. 游戏配置3. 测试环境3.1. 测试人员配置3.2. 测试总时长:小时 3.3. 测试结束时等级:级4. 游戏评测部分4.1. 评分标准每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度4.2. 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)4.3. 游戏系统评测4.4. 运营相关评测4.5. 系统相关测评5. 主观综合评价针对以下内容进行总评及打分(总10分):1、 游戏本身的特色与不足2、 游戏的商业模式和盈利能力情况3、 预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)4、 游戏的用户间互动性、粘着度及流失率5、 与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力6、 产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等游戏总评 分篇四 :游戏测评报告范本游戏测评报告范本All rights reserved by Optisp passing on and copying of this document use and communication of its contents not permitted without writtenauthorization. 《飞天风云》 游戏测试评估 第1页 修改记录 日期 版本 描述 部门 作者 2006-07-21 1.0 《飞天风云》游戏测试评估 QA测试部 第2页 目 录 目录 ................................................................................................................................................................ 2 第一章游戏简介 : ......................................................................................................................................... 3 游戏画面: ....................................................................................................................................................... 3 音乐音效 ..................................................................................................................................................... 3 游戏性、黏着…… …… 篇五 :游戏功能测评报告模版《游戏名称》V版本号功能测试报告目 录一.功能测试 ............................................................................................................................................................................. 1 1. 2. 3.概述 ............................................................................................................................................................................... 1 BUG 汇总 ...................................................................................................................................................................... 2 回归测试 ....................................................................................................................................................................... 2一.功能测试1. 概述(1). 版本信息测试版本:V x.x.x.x版本形式:完整安装包/自动更新/补丁包 获取时间: 文件大小:XXX M…… …… 篇六 :网络游戏评测报告格式写测评的时候,脑袋要清醒,自己要写什么,不需要写什么,不要为了完成任务而写测试文章,你们所做的作品都是要给别人看的。
写测试报告的时候, 要包括(但是不要完全安这个格式,我只是给大家提醒,游戏与游戏不同,自己安排)1. 游戏配置介绍2. 测试机器配置介绍3. 游戏官方概述(以及其他相关信息)4. 游戏背景、职业介绍、装备介绍、相关图片、等等(综述)[这里多用在游戏介绍文章]测试要从1. 游戏画面2. 游戏音乐3. 角色设定4. 装备种类5. 游戏系统6. 上手程度7. 可玩性等等多方面 或几方面进行评价 评价的时候可以打分 也可以 给 星星 ★☆ 等等各种手段后加上这游戏的特色介绍 以及体验测试过后的个人感受,写出真实感觉最后写出总结,以及游戏好坏,值得期待, 拭目以待 等等相关文字另外网站的连接 可以点击的地方运用UBB 语句 [IMG][/IMG] 等等 论坛都是可以实现的,灵活运用在写心情故事的时候,注意版面修饰,要让人觉得想看写个人心得 以及 新手攻略的时候,要主语语言的应用与组织,可以全白话(通俗好懂)也可以官方一点(组织好语言)文章版面不要过于花哨,保持文章的基本颜色,突出重点部分 即可格式要遵守,不过可以在其中 加上自己的东西,自己认为成立,并且比较吸引人的东西,有写文章不需要写的很长篇大论,新手攻略, 心得,冲级指导 等等 写出必要的东西就。
