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8页团体互动游戏精选 一、游戏名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 人人全部认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这么吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为何总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助她人的眼睛,试着闭上眼睛,可能当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了 目标: 1.使队员明白单向交流方法和双向交流方法能够取得的效果不一样 2.说明当我们集中全部的注意力去处理一个问题时,能够取得更加好的效果 规则:用眼罩将全部队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将她们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作 讨论: 1.为何当她们蒙上眼睛,所完成的画并不像她们期望得那样? 2.怎样是这些工作更轻易些? 3.在工作场所中,怎样处理这一问题? 选多个口齿伶俐的人参与游戏,主持人要事先准备好部分词语主持人说一个词语,要参与游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要马上说出“好年新”,说错或猛住的人即被淘汰从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以这类推,估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
改变: 1.让每个你带上眼罩前将她们的名字写在纸的另一面,在她们完成画图后将全部的纸挂到墙上,让队员挑选出她自己画的那幅 2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下她们所听到的,然后比较她们所画的图并思索. 二、游戏名称:解手链 形式:10人一组为最好 时间:20分钟 材料:无 适合对象:全体人员 活动目标:让队员体会在处理团体问题方面全部有什么步骤,聆听在沟通中的主要性和团体的合作精神 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想措施把这张乱网解开 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一个是一个大圈,另外一个是套着的环 4.假如过程中实在解不开,培训师可许可队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必需立即封闭 讨论: 1.你开始的感觉怎样,是否感觉思绪混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生改变? 3.最终问题处理以后,你是否感觉很快乐? 三、游戏名称:瞎子走路 游戏方法:两人一组(如A和B) A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指导A进行。
如:向前走向左或右拐 然后交换角色,B闭眼,A指导B 分析: 1.经过体验,让队员体会信任和被信任的感觉 2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指导行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应确保正确、清楚另外万一指令有错,信任极难重建 四、游戏名称:串名字游戏 游戏方法: 小组组员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮番介绍,不过要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面全部队员的名字、单位复述一遍 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解 五、游戏名称:循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,很滑稽 缺点:只是两个人的游戏 六、游戏名称:官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官字的人决定怎样处罚,由抽到“兵”字的人实施。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场所的限制 缺点:人数不易过多 规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球) 七、游戏名称:拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参与,从1-99报数,但有些人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数假如有些人报错数或拍错人则演出节目 兴奋点:没有些人会不犯错,即使是很简单的算术 八、游戏名称:开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己不过地点不能反复游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”那代表上海的那个人就要立即反应接着说:“上海的火车就要开然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开假如对方稍有迟疑,没有反应过来就输了 兴奋点:能够促进人和人的感情,而且能够利用让她或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情 九、游戏名称:猜人名游戏 形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这么就有4个小组 时间:15-20分钟 材料:四顶写有名人名字的高帽 适用对象:最适合用于训练销售人员及一线管理人员 在游戏过程中,模型图纸要打印清楚,尽可能将每一块砖还有颜色全部表示清楚。
这对游戏的顺利进行是很必须的为了增加沟经过程中的难度,模型能够尽可能增加部分复杂、相互交叉的地方全部砖块不一定全部要用到,还是要留有一定的富余 活动目标: 亮点:当游戏达成一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白” 训练一线管理人员,或参与培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达成最终目标该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习怎样组织问题及分析所得到的信息 操作程序: 1、 在教室前面摆四个椅子 2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们 3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽 4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其它人员全部知道,但谁全部不能直接说出来 5、 现在开始猜,从1号开始,她必需要问封闭式的问题如“我是…..吗?”假如小组组员回复YES,她还能够问第二个问题假如小组组员回复NO,她就失去机会,轮到2号发问,如这类推 6、 谁先猜出自己是谁者为胜培训师应准备部分小礼品给赢队 相关讨论: 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过假如人多的话能够用直径大部分的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮番方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了 捡拾周围垃圾并游览风景区,中午野炊(食品自带,吃饭时自由,园内有烧烤场地,可提前买好烧烤食物和作料,灶台租借费用自理)。
假如你是名人,你回怎样改善提问的方法? 十、游戏名称:勇于负担责任 庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,假如有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如这类推,最先清空的则输 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动 当有些人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做多个回合后,提问:这个游戏说明什么问题? 面对错误时,大多数情况是没人认可自己犯了错误;少数情况是有些人认为自己错了,但没有勇气认可,因为极难克服心理障碍;极少数情况有些人站出来认可自己错了 在日常工作中也有很多这么的现象,在深圳有一家香港企业的办事处,有一位主管和一位职员办事处刚成立时需要申报税项,因为当初很多这么性质的办事处全部没申报,再加上这家办事处没有营业收,因此这家办事处也没申报两年后,在税务检验中,税务局发觉这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当初怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当初我想到了税务申报,但职员说很多企业全部不申报,我们也不用申报了,考虑到能够给企业省些钱,我也就没再考虑,而且这些事情全部是由职员一手操办的。
老板又找到这位职员,问了一样的问题这位职员说“从为企业省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它企业也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,她没跟我说,我也就没报。












