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环境行为关系理论课件.ppt

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  • 卖家[上传人]:夏日****8
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  • 上传时间:2022-07-31
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    • Environmental psychologyCH4 Theories on the Relation between Environment and Behavior第五章第五章 环境环境-行为关系的理论行为关系的理论第1页,共52页本章主要内容本章主要内容 一、唤醒理论一、唤醒理论 二、环境应激二、环境应激 三、环境负荷理论三、环境负荷理论 四、适应水平理论四、适应水平理论 五、行为约束理论五、行为约束理论 六、行为场所理论六、行为场所理论 七、小结七、小结 第2页,共52页一、唤醒理论一、唤醒理论第3页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 1、什么是唤醒?、什么是唤醒?在神经生理学上,唤醒指在刺激作用下通过脑干的网状结构在神经生理学上,唤醒指在刺激作用下通过脑干的网状结构提高大脑皮层提高大脑皮层 的兴奋性,同时加强肌肉的紧张状态;的兴奋性,同时加强肌肉的紧张状态;实际上,实际上,唤醒就是激活处在唤醒就是激活处在“休眠休眠”状态的各种身体活动,状态的各种身体活动,使他们达到活跃状态使他们达到活跃状态大脑可能处在不同的唤醒水平,两个端点分别是大脑可能处在不同的唤醒水平,两个端点分别是困倦或困倦或睡眠睡眠-兴奋兴奋。

      在生理上在生理上,唤醒的表现自主活动,如心率加快、血压升,唤醒的表现自主活动,如心率加快、血压升高等;高等;在行为上在行为上可能表现为情绪的变化和体力活动的增加可能表现为情绪的变化和体力活动的增加第4页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 2、唤醒与情绪、唤醒与情绪什么是情绪?什么是情绪?情绪情绪 是由行为、心理变化和主观体验组成的非常复杂是由行为、心理变化和主观体验组成的非常复杂的概念;的概念;认知理论认为,情绪包含两种属性:认知理论认为,情绪包含两种属性:强度;由唤醒水平决定强度;由唤醒水平决定形式:由认知与评价决定形式:由认知与评价决定周遭环境的情感性质是个人与环境关系中最重要的部分,周遭环境的情感性质是个人与环境关系中最重要的部分,因为他是决定于场所相联系的心境与记忆的重要因素因为他是决定于场所相联系的心境与记忆的重要因素共同决定情绪的状态共同决定情绪的状态 第5页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 (1)情绪的形式)情绪的形式最笼统的体现是:最笼统的体现是:快乐快乐:能够满足欲望的刺激会给人带来快乐,传递快乐的是能够满足欲望的刺激会给人带来快乐,传递快乐的是脑啡肽脑啡肽不快乐或痛苦:欲望未能能以满足,传递欲望的是不快乐或痛苦:欲望未能能以满足,传递欲望的是多巴胺多巴胺;适当的欲望时时激发着追求和探索的动机和勇气,唤醒着生命的活力,适当的欲望时时激发着追求和探索的动机和勇气,唤醒着生命的活力,希望让我们不断向前。

      希望让我们不断向前2)情绪的强度)情绪的强度无论是愉快还是不愉快的情绪,都会随着唤醒水平的提高而加强;无论是愉快还是不愉快的情绪,都会随着唤醒水平的提高而加强;人在不同的时间、不同的场所需要不同的唤醒水平人在不同的时间、不同的场所需要不同的唤醒水平第6页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 (3)情绪的三因子论)情绪的三因子论由环境心理学家由环境心理学家梅拉比安和拉塞尔梅拉比安和拉塞尔提出,三个影响情绪的提出,三个影响情绪的因子:因子:愉快愉快/不愉快;不愉快;唤醒唤醒/未唤醒;未唤醒;控制控制/服从提出了提出了18对两级形容词对两级形容词 情绪的状态情绪的状态他们提出的他们提出的40个描述情绪的形容词恰好在二维坐标上排列个描述情绪的形容词恰好在二维坐标上排列成圆形,横轴从不愉快到愉快,竖轴从睡眠到唤醒成圆形,横轴从不愉快到愉快,竖轴从睡眠到唤醒第7页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 3、环境刺激与情感评价、环境刺激与情感评价(1)广泛探索与特殊探索)广泛探索与特殊探索广泛探索广泛探索:个人:个人“饥不择食饥不择食”般的在环境中寻求刺激般的在环境中寻求刺激 提高唤提高唤醒水平,较为轻松自然;醒水平,较为轻松自然;特殊探索特殊探索:当个人被特定的刺激所唤醒而引起注意时,企图对环境中的:当个人被特定的刺激所唤醒而引起注意时,企图对环境中的这种不定性做出解释的探索,相对紧张和集中注意这种不定性做出解释的探索,相对紧张和集中注意两种探索行为都是人的需要,并且是不能截然分开的,往往是从广两种探索行为都是人的需要,并且是不能截然分开的,往往是从广泛探索中发现问题,在特殊探索中寻求答案,两者交替发生。

      泛探索中发现问题,在特殊探索中寻求答案,两者交替发生第8页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 3、环境刺激与情感评价、环境刺激与情感评价(2)不定性、唤醒与情感评价)不定性、唤醒与情感评价只有那些既能唤起注意又令人感兴趣的刺激才能吸引人去探索;只有那些既能唤起注意又令人感兴趣的刺激才能吸引人去探索;环境中的不定性与人的唤醒水平呈环境中的不定性与人的唤醒水平呈直线关系直线关系;人的情感评价与环境的不定性呈人的情感评价与环境的不定性呈倒倒U形关系形关系 具有中等强度不定具有中等强度不定性的环境是维持兴趣、诱发探索动机的最佳环境性的环境是维持兴趣、诱发探索动机的最佳环境伯莱恩的伯莱恩的对照刺激特性对照刺激特性(与探索和偏爱有关的环境特性):(与探索和偏爱有关的环境特性):(1)复杂性)复杂性 (2)新奇性)新奇性(3)意外性)意外性 (4)不一致性不一致性卡普兰四个维度预测对不同环境的偏爱卡普兰四个维度预测对不同环境的偏爱(1)连贯性)连贯性 (2)易识别性)易识别性(3)复杂性)复杂性 (4)神秘性)神秘性第9页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 3、环境刺激与情感评价、环境刺激与情感评价(3)唤醒与绩效)唤醒与绩效耶尔克斯耶尔克斯 多德森定律多德森定律:唤醒水平过高或过低都不能获得理想:唤醒水平过高或过低都不能获得理想的效果,而且容易发生错误,只有当唤醒处在中等水平时才能的效果,而且容易发生错误,只有当唤醒处在中等水平时才能达到最佳绩效。

      达到最佳绩效最优唤醒水平:任务绩效与唤醒水平之间呈倒最优唤醒水平:任务绩效与唤醒水平之间呈倒U形关系形关系,最适宜的唤,最适宜的唤醒水平称之为最优唤醒水平醒水平称之为最优唤醒水平最优唤醒水平能让人产生最好的感觉评价,而这需要最优唤醒水平能让人产生最好的感觉评价,而这需要最适宜的环境刺激最适宜的环境刺激第10页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 3、环境刺激与情感评价、环境刺激与情感评价启示:启示:在进行不同环境场所设计时,设计者就需要考虑最优唤醒水平和最恰当的在进行不同环境场所设计时,设计者就需要考虑最优唤醒水平和最恰当的环境刺激对照特性:环境刺激对照特性:娱乐场所和观光场所可适当强调复杂性、意外性和神秘性,以娱乐场所和观光场所可适当强调复杂性、意外性和神秘性,以达到寻求刺激和唤醒、吸引探索、愉悦身心和积极休息的目的;达到寻求刺激和唤醒、吸引探索、愉悦身心和积极休息的目的;交通场站、购物场所和大型医院等更需要强调秩序和识别性,交通场站、购物场所和大型医院等更需要强调秩序和识别性,从而达到减少拥挤、奸杀焦虑、提高效率的目的;从而达到减少拥挤、奸杀焦虑、提高效率的目的;景观比较单调的高速公路,则不宜设计成长距离的笔直大道,景观比较单调的高速公路,则不宜设计成长距离的笔直大道,这样的道路容易使司机进入困倦状态这样的道路容易使司机进入困倦状态,反而容易发生事故。

      反而容易发生事故当然,对于环境的情感评价还有着个人差异,因此在可能的情况和必当然,对于环境的情感评价还有着个人差异,因此在可能的情况和必要的时候,环境应要的时候,环境应赋予个人适当的控制感赋予个人适当的控制感第11页,共52页二、环境应激二、环境应激第12页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 1、应激与应激反应?、应激与应激反应?令人不愉快的刺激所引起的紧张反应称为应激;令人不愉快的刺激所引起的紧张反应称为应激;应激是个体对某些环境作出的反应;应激是个体对某些环境作出的反应;是主体应付环境挑战时出现的不平衡是主体应付环境挑战时出现的不平衡当主体感到面临挑战而应对能力不足时,就会产生应当主体感到面临挑战而应对能力不足时,就会产生应激反应:激反应:生理反应:生理反应:塞利塞利最早提出,一般称为最早提出,一般称为系统应激系统应激情绪反应:情绪反应:行为反应:行为反应:拉杂勒斯拉杂勒斯提出,一般称提出,一般称为心理应激为心理应激 第13页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 (1)生理反应)生理反应在应激状态下主体会经历一系列全方位的在应激状态下主体会经历一系列全方位的生理反应生理反应,有三个连续,有三个连续发生的阶段发生的阶段:警戒反应警戒反应:交感神经作用下,迅速而短暂的过程;:交感神经作用下,迅速而短暂的过程;抗拒(适应)阶段抗拒(适应)阶段:副交感神经作用,主体对刺激重新评价,:副交感神经作用,主体对刺激重新评价,并准备面对任何可能的危险;并准备面对任何可能的危险;衰竭阶段衰竭阶段:主体应激反应消耗大量体能,超过其承受能力就会导致体:主体应激反应消耗大量体能,超过其承受能力就会导致体能衰减。

      能衰减这三个阶段总称为这三个阶段总称为一般适应症候群一般适应症候群,简称,简称GAS第14页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 (2)心理反应)心理反应只有把某一刺激评价为威胁时才会发生只有把某一刺激评价为威胁时才会发生心理反应心理反应,包括警戒,包括警戒反应和抗拒反应反应和抗拒反应:个人是否把某一刺激评价胃威胁因人因时而异:个人是否把某一刺激评价胃威胁因人因时而异:个人心理因素:如智力、动机、知识或经验;个人心理因素:如智力、动机、知识或经验;对特定刺激情景的认知:如对刺激的控制感、预见性、即刻性等;对特定刺激情景的认知:如对刺激的控制感、预见性、即刻性等;经过学习的适应,个人与环境在互动的过程中建立起新的平衡经过学习的适应,个人与环境在互动的过程中建立起新的平衡第15页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 2、应激物的种类、应激物的种类按冲击强度和影响范围,应激物大致分为三类按冲击强度和影响范围,应激物大致分为三类:(1 1)突变事件)突变事件)突变事件)突变事件:如自然灾害、战争、重大技术事故等,判别标准:往往是突然发生,几乎或不可能预先警告;往往是突然发生,几乎或不可能预先警告;具有强大的冲击力,需要当事的人们付出很大的努具有强大的冲击力,需要当事的人们付出很大的努力才能有效地应对;力才能有效地应对;波及范围广,影响人数多。

      波及范围广,影响人数多相关研究:美国布法罗克里克对洪水后受害群体的研究相关研究:美国布法罗克里克对洪水后受害群体的研究第16页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 2、应激物的种类、应激物的种类按冲击强度和影响范围,应激物大致分为三类按冲击强度和影响范围,应激物大致分为三类:(2 2)个人应激物)个人应激物)个人应激物)个人应激物:应激性生活事件和一些烦心的日常琐事冲击性强弱不等,问题在于这些事件无休止而又无法摆冲击性强弱不等,问题在于这些事件无休止而又无法摆脱;脱;相关研究:霍姆斯和拉赫对一系列生活事件进行的调查相关研究:霍姆斯和拉赫对一系列生活事件进行的调查研究研究第17页,共52页塞利最早提出,一般称为系统应激塞利最早提出,一般称为系统应激 2、应激物的种类、应激物的种类按冲击强度和影响范围,应激物大致分为三类按冲击强度和影响范围,应激物大致分为。

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