
第五课-乌鸦喝水(共3页).doc
3页精选优质文档-----倾情为你奉上第5课 乌鸦喝水语文课上我们学习了乌鸦喝水,我很喜欢聪明的乌鸦!我们用scraino做个乌鸦喝水的动画故事吧!用scrino讲故事,首先要理清乌鸦喝水的故事情节,确定需要的场景和角色按照故事内容,需要“片头”“沙漠”“遮幕三个场景和 “乌鸦”“水瓶”“石头“三个角色将以上场景和角色将以上场景和角色导入并调整他们的大小和位置,如下图所示舞台场景乌鸦水瓶 石头 停留时间片头场景 隐藏隐藏隐藏 3秒沙漠情景显示 说 好渴啊显示造型1(半瓶水)显示2秒说wow这里有水 2秒移到水瓶的位置 2秒说 可是我喝不到 2秒思考有办法了 2秒说 咦这里有石头 2秒说有办法了 2秒遮幕场景 隐藏等待遮幕场景隐藏等待遮幕场景 隐藏 2秒显示说喝到水了 3秒 沙漠情景说真好喝呀切换造型为造型2(填充石头的一瓶水) 2秒 2秒一 切换舞台背景我们不仅能用角色搭建脚本,还能为舞台背景搭建脚本选择舞台背景,利用外观重的积木就能实现舞台背景的切换做一做根据编排表,搭建切换舞台背景的脚本二 说和思考故事场景已准备好,小面乌鸦出场了。
更具故事的编排,乌鸦要按预设的时间和位置出现,利用和积木来实现这个效果然后用模块中的和积木来显示说话和思考的内笼,这样乌鸦就能完成表演了想一想积木在实现效果上有哪些不同 如何使用两块积木在可以让故事的效果更好呢做一做为乌鸦搭建脚本,让乌鸦更具故事的编排效果更好呢三 切换指定造型乌鸦怎样才能喝到水呢?其实就是让水瓶角色由“造型1”(半瓶水)切换成“造型2“(有石头的一瓶水)模块中的积木就能实现这个效果做一做1. 准备好水瓶角色的两个造型,如图2.3. 按照故事的编排,为水瓶角色搭建造型切换的脚本挑战自我 󠆨«乌鸦喝水»的故事讲完了,你有没有更好的创意让«乌鸦喝水»的动画故事变得更精彩、有趣?如给乌鸦配音或者导入背景音乐等专心---专注---专业。












