
2021年大学生玩游戏调查问卷关于大学生玩游戏调查报告与分析新编精选.doc
5页不问收获,但问耕耘,最好的资料给最好的自己!大学生玩游戏调查问卷 [关于大学生玩游戏调查报告与分析] 时间:20XX年X月X日大学生玩游戏调查问卷 [关于大学生玩游戏调查报告与分析] 时间:2021-06-18文章摘要:所以利用闲暇的时间,我通过明察暗访、发放网上问卷以及结合我周围的情况,终于对大学生玩游戏方面有了一些了解,也就写了这篇关于大学生玩游戏的调查报告调查目的:了解大学生在玩游戏这方面的一些情况调查对象:在校大学生,主要是以前以……很多的大学生的课余时间都是会有很多的娱乐项目的,如今端手游的兴起也让很多的大学生沉迷网游无法自拔,那么如今大学生玩游戏是怎么样的一个状态呢?关于大学生玩游戏调查报告与分析总结了一下,网游可以分为三类:一是棋牌类,如斗地主等;二是竞技类,如英雄联盟、劲舞团、飞车等;三是修行练级类,如大话西游、问道等根据了解可知,其中竞技类是目前最受欢迎的网游,而且是男女通吃在这类游戏中最受欢迎莫过于是劲舞团、飞车以及英雄联盟了排名第二就是棋牌类了,在这类游戏中最受欢迎莫过于家喻户晓、妇孺皆知的斗地主了剩下就是修心练级类的,只不过这类的游戏大部分是男生但不管怎样,这些大学生玩游戏总有一些原因,就像一个人喜欢另一个人,他总有原因的,因为没有无缘无故的爱,游戏也是如此。
其中16%的大学生玩网络游戏是因为网络游戏的画面色彩音质效果吸引人,比如说飞车;16%的人是因为游戏的玩法吸引人,比如说英雄联盟和cf;40%的人则是因为其他原因玩网络游戏,这个其他原因就包括打发时间、同学介绍等等;但是却没有人因为人物角色而选择某个游戏这些都说明了大学生玩游戏注重的是游戏的质量和玩法,都是追求高品质的业余生活凡是都有两面性,游戏也是如此这也就导致了人们对游戏的看法也有所不同8%的大学生认为游戏是有益的,只不过理由不同这其中的6%的人认为学习太过于压抑、紧张,而游戏则可以让人在虚拟的游戏世界里得到发泄和放松而另外的2%的人认为游戏可以开阔视野、活跃思维,这样头脑就不会僵化了与之相对的20%的大学生就是反对的他们认为大学生的主要任务就是好好学习、天天向上,一旦玩游戏上瘾之后就有可能影响学业,严重的话甚至会影响到平时的生活剩下的72%则是走中庸路线,他们认为无所谓,想玩游戏时就随便玩玩,不想玩玩就不玩,游戏只是一个休闲工具,就像平时无聊时玩玩篮球、打打乒乓球一样总的来说:首先,男生一般比女生喜欢玩游戏,但是他们玩游戏一般都有节制,很少有沉迷其中,就算花费也不会花费的太多,这也从侧面再一次说明了大学生是一个理性的消费群体;其次,大学生玩的游戏也不一样,有的人喜欢经济类的,有的人喜欢棋牌类的,有的人喜欢修行练级类的,其中最受欢迎的还是竞技类的游戏。
而且游戏吸引他们玩的理由也不一样,有的人是因为游戏画面、音质效果,有的人是因为游戏玩法,有的人是因为其它的原因最后,大学生对游戏的看法也不一样有的人认为游戏是有益的,可以使人放松,可以使人活跃思维有的人认为游戏是有害的,会使人颓废从而荒废学业剩下的人则认为游戏只是一种休闲的工具,玩不玩都无所谓因此,我认为游戏可以玩,也可以不玩只不过玩的话只能作为一种休闲的工具,要有节制、有理智的去玩,不能耗费太多的时间和精力在游戏上面,更不能沉迷游戏因为因玩游戏上瘾而荒废学业的例子比比皆是,毕竟我们现在还是学生,还是要以学业为主的最后祝愿每一个大学生学习进步、学业有成!!!致自己的励志语录:读万卷书,行万里路!把握现在、就是创造未来,不问收获,但问耕耘!所谓的成功,就是把别人喝咖啡的功夫都用在工作上了浪花,从不伴随躲在避风港的小表演,而始终追赶着拼搏向前的巨轮天道酬勤,加油,加油,再加油!。
