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《龙骑士》技能强化.pdf

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  • 上传时间:2018-03-28
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    • 《龙骑⼠》技能强化前⾔:为了备战不久之后即将到来的奇迹世界公会战,奇迹世界近期对游戏各⽅ ⾯进⾏优化改进,以期待⽤全新的⾯⽬迎接公会战从本此版本开始,我 们将对四个职业的职业平衡性进⾏调整龙骑⼠】◆ 格⽃技能 技能名称 要求 技能 技能效果 修改 现在 修改后 数值 等级 内容 三连刺 0 1 连续攻击敌⼈3次 造成 50的伤害 伤害 50 52 5 2 连续攻击敌⼈3次 造成 59的伤害 59 59 10 3 连续攻击敌⼈3次 造成 68的伤害 68 67 15 4 连续攻击敌⼈3次 造成 77的伤害 77 76 20 5 连续攻击敌⼈3次 造成 86的伤害 86 86 25 6 连续攻击敌⼈3次 造成 95的伤害 95 97 30 7 连续攻击敌⼈3次 造成 105的伤害 105 109 35 8 连续攻击敌⼈3次 造成 114的伤害 114 123 40 9 连续攻击敌⼈3次 造成 58的伤害 123 141 45 10 连续攻击敌⼈3次 造成 123的伤害 132 165 剑舞 10 1 连续攻击敌⼈4次 造成 84 的伤害 伤害 84 84 15 2 连续攻击敌⼈4次 造成 96 的伤害 96 95 20 3 连续攻击敌⼈4次 造成 107 的伤害 107 107 25 4 连续攻击敌⼈4次 造成 118 的伤害 118 120 30 5 连续攻击敌⼈4次 造成 130 的伤害 130 134 35 6 连续攻击敌⼈4次 造成 141 的伤害 141 149 40 7 连续攻击敌⼈4次 造成 152 的伤害 152 165 45 8 连续攻击敌⼈4次 造成 164 的伤害 164 182 50 9 连续攻击敌⼈4次 造成 175 的伤害 175 203 55 10 连续攻击敌⼈4次 造成 187 的伤害 187 229 ⾳速⼑锋 25 1 对远距离的怪造成 60 的伤害,迟钝状态下追加 100 的伤害。

      伤害 60 60 30 2 对远距离的怪造成 65 的伤害,迟钝状态下追加 150的伤 害 65 65 35 3 对远距离的怪造成 71 的伤害,迟钝状态下追加 200的伤 害 71 71 40 4 对远距离的怪造成 77 的伤害,迟钝状态下追加 250的伤 害 77 78 45 5 对远距离的怪造成 83 的伤害,迟钝状态下追加 300的伤 害 83 86 50 6 对远距离的怪造成 88 的伤害,迟钝状态下追加 350的伤 害 88 95 55 7 对远距离的怪造成 94 的伤害,迟钝状态下追加 400的伤 害 94 105 60 8 对远距离的怪造成 100 的伤害,迟钝状态下追加 450的伤 害 100 116 65 9 对远距离的怪造成 106 的伤害,迟钝状态下追加 500的伤 害 106 129 70 10 对远距离的怪造成 111 的伤害,迟钝状态下追加 550的伤 害 111 149 幸运印记 30 1 180秒 内提升附近我军战友的 2点 致命⼀击成功 率 持续 180 180 35 2 190秒 内提升附近我军战友的 4点 致命⼀击成功率 时 间 190 190 40 3 200秒 内提升附近我军战友的 6点 致命⼀击成功率 200 200 45 4 210秒 内提升附近我军战友的 8点 致命⼀击成功率 210 210 50 5 220秒 内提升附近我军战友的 10点 致命⼀击成功率 220 220 55 6 230秒 内提升附近我军战友的 12点 致命⼀击成功率 230 230 60 7 240秒 内提升附近我军战友的 14点 致命⼀击成功率 240 250 65 8 250秒 内提升附近我军战友的 16点 致命⼀击成功率 250 280 70 9 260秒 内提升附近我军战友的 18点 致命⼀击成功率 260 320 75 10 270秒 内提升附近我军战友的 20点 致命⼀击成功率 270 400 龙之分⾝ 40 1 造成敌⼈ 138 的伤害,昏迷状态时追加 100 的伤 害 伤害 138 141 45 2 造成敌⼈ 148 的伤害,昏迷状态时追加 150 的伤 害 148 147 50 3 造成敌⼈ 158 的伤害,昏迷状态时追加 200 的伤 害 158 154 55 4 造成敌⼈ 168 的伤害,昏迷状态时追加 250 的伤 害 168 162 60 5 造成敌⼈ 179 的伤害,昏迷状态时追加 300 的伤 害 179 171 65 6 造成敌⼈ 189 的伤害,昏迷状态时追加 350 的伤 害 189 181 70 7 造成敌⼈ 199 的伤害,昏迷状态时追加 400 的伤 害 199 192 75 8 造成敌⼈ 210 的伤害,昏迷状态时追加 450 的伤 害 210 204 80 9 造成敌⼈ 220 的伤害,昏迷状态时追加 500 的伤 害 220 224 85 10 造成敌⼈ 230 的伤害,昏迷状态时追加 550 的伤 害 230 249 穿⼼刺 55 1 突进刺向前⽅敌⼈,造成 72 的伤害 伤害 72 75 60 2 突进刺向前⽅敌⼈,造成 76 的伤害 76 78 65 3 突进刺向前⽅敌⼈,造成 81 的伤害 81 82 70 4 突进刺向前⽅敌⼈,造成 85 的伤害 85 87 75 5 突进刺向前⽅敌⼈,造成 90 的伤害 90 93 80 6 突进刺向前⽅敌⼈,造成 94 的伤害 94 100 85 7 突进刺向前⽅敌⼈,造成 98 的伤害 98 108 90 8 突进刺向前⽅敌⼈,造成 103 的伤害 103 117 95 9 突进刺向前⽅敌⼈,造成 107 的伤害 107 130 100 10 突进刺向前⽅敌⼈,造成 112 的伤害 112 147 爆裂打击 70 1 对⼤部分敌⼈造成 107 的伤害,追加敌⼈防御⼒ 加 20 的伤害 伤害 107 109 75 2 对⼤部分敌⼈造成 112 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 25 的伤 害 112 112 80 3 对⼤部分敌⼈造成 118 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 30 的伤 害 118 116 85 4 对⼤部分敌⼈造成 123 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 35 的伤 害 123 121 90 5 对⼤部分敌⼈造成 129 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 40 的伤 害 129 127 95 6 对⼤部分敌⼈造成 134 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 45 的伤 害 134 134 100 7 对⼤部分敌⼈造成 140 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 50 的伤 害 140 142 105 8 对⼤部分敌⼈造成 145 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 55 的伤 害 145 151 110 9 对⼤部分敌⼈造成 151 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 60 的伤 害 151 164 115 10 对⼤部分敌⼈造成 156 的伤害,追加敌⼈防御⼒加 65 的伤 害 156 181 龙⽛刺 85 1 造成敌⼈ 193 的伤害,挫折状态下追加 25% 的伤 害 伤害 193 195 90 2 造成敌⼈ 202 的伤害,挫折状态下追加 27% 的伤 害 202 202 95 3 造成敌⼈ 210 的伤害,挫折状态下追加 29% 的伤 害 210 210 100 4 造成敌⼈ 219 的伤害,挫折状态下追加 31% 的伤 害 219 219 105 5 造成敌⼈ 227 的伤害,挫折状态下追加 33% 的伤 害 227 229 110 6 造成敌⼈ 236 的伤害,挫折状态下追加 35% 的伤 害 236 240 115 7 造成敌⼈ 245 的伤害,挫折状态下追加 37% 的伤 害 245 252 120 8 造成敌⼈ 253 的伤害,挫折状态下追加 39% 的伤 害 253 265 125 9 造成敌⼈ 262 的伤害,挫折状态下追加 41% 的伤 害 262 285 130 10 造成敌⼈ 271 的伤害,挫折状态下追加 43% 的伤 害 271 314 灵之眼 90 1 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 持 续 60 50 95 2 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 时 间 60 55 100 3 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 60 105 4 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 65 110 5 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 70 115 6 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 75 120 7 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 80 125 8 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 85 130 9 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 95 135 10 60秒内向敌⼈植⼊灵之眼诱发敌⼈进⼊挫折状态 60 110 半⽉斩 100 1 对前⽅敌⼈造成 96 的伤害,击倒状态下增加 25% 的 伤害 伤害 96 120 105 2 对前⽅敌⼈造成 100 的伤害,击倒状态下增加 27% 的伤 害 100 125 110 3 对前⽅敌⼈造成 104 的伤害,击倒状态下增加 29% 的伤 害 104 131 115 4 对前⽅敌⼈造成 107 的伤害,击倒状态下增加 31% 的伤 害 107 138 120 5 对前⽅敌⼈造成 111 的伤害,击倒状态下增加 33% 的伤 害 111 146 125 6 对前⽅。

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