
中世纪2全面战争txt修改汇总.doc
24页提醒一定要提前备份,否则悔之晚矣,切记一,建筑篇: 〓游戏目录/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat 文件. 作用:游戏开局的修改(修改后需重新开档方生效 ) playable (游戏开始时选择势力) england (英格兰) france (法兰西) hre (神圣罗马帝国 ) spain (西班牙) venice (威尼斯) 可以添加新势力 end unlockable (游戏通关后选择势力) sicily (西西里) milan (米兰) scotland (苏格兰) byzantium (拜占庭) russia (俄罗斯) moors (摩尔) turks (土耳其) egypt (埃及) denmark (丹麦) portugal (葡萄牙) poland (波兰) hungary (匈牙利) end nonplayable (不可以选择势力) papal_states(教皇国) aztecs (阿兹特克) mongols (蒙古) timurids (帖木儿) slave (叛军) end start_date 1080 summer 帝国会战起始时间(建议不做变动) end_date 1530 winter 帝国会战结束时间(可做改动) timescale 0.5 回合数(建议不做变动,会影响事件发生时间,如需变动 1 年 2回合为 0.5,4 回合 0.25,以此类推) brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低 pirate_spawn_value XX 海盗的出现几率,数字越大几率越低 faction(派系)france,(法国) balanced smith(外交政策:中 2 外交政策甭需改动) ai_label(政策引用跟 descr_campaign_ai_db 文件相关)catholic( 宽容) default(简单)papal_faction(教皇专用) slave_faction(叛军专用) denari 8000(起始势力金钱数,可以更改数量, 注意防止腐败) denari_kings_purse 1500(起始国王金库) settlement(城市 )(可以改为城堡, 不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细) { level(级别) large_town(城市, 可以更改级别) region(区域 ) Paris(巴黎)_Province( 省) year_founded(建立年代 ) 0 population 3800(人口数,可以改动) plan_set default_set faction_creator(起始派别) france(法国) building(建筑) { type(类型) core_building(城市城墙) wooden_wall(木墙,可以更改级别) } building { type(类型) barracks(城市兵营) town_guard(民兵军营, 可以更改级别) } building { type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别 ) } } settlement castle(城堡)( 可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别 ,下面有明细){ level(级别) town(木堡,可以更改级别 ) region(区域 ) Angers(昂热)_Province(省) year_founded(建立年代 ) 0 population 1800(人口数,可以改动) plan_set default_set faction_creator(起始派别) france(法国) building { type(类型) core_castle_building(城堡) wooden_castle(木堡) } building { type(类型) equestrian(城堡马厩) stables(马厩) } building { type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别 ) } character(描述) Philip(将军名), named character(只有家族成员需要), male(男性),leader(领袖), age(年龄) 40, x(横向坐标) 113, y(竖向坐标) 131 traits(属性) Factionleader(派系领袖) 1(级别) , GoodCommander(优秀指挥官) 2(级别) ,Intelligent(聪明) 2(级别) , 添加新属性 级别( 注意格式) ancillaries(随从) holy_grail(圣杯 ), chevalier_de_bayard(巴亚尔骑士), 添加新的随从( 随从最多 8 个,注意格式) army(军队 ) unit(单位 ) NE Bodyguard(早期将军卫队) exp 9(经验值) armour 3(盔甲级)weapon_lvl 3(武器级) unit(单位 ) Peasant Archers(平民弓箭手) exp 6(经验值) armour 0(盔甲级)weapon_lvl 0(武器级) unit(单位 ) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) armour 0(盔甲级)weapon_lvl 0(武器级) unit(单位 ) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) armour 0(盔甲级)weapon_lvl 0(武器级) unit 添加新兵种(每个将军带队数上限 20 支)exp X armour X weapon_lvl X character Pierre(将军名), general(一般), male, age 20, x 121, y 126 army unit Gendarmes(宪兵骑士) exp 5 armour 1 weapon_lvl 1 unit French Mounted Archers(法兰西弓骑兵) exp 4 armour 1 weapon_lvl 0 unit Scots Guard(苏格兰卫队) exp 4 armour 0 weapon_lvl 0 unit Aventurier(冒险者弩兵) exp 4 armour 0 weapon_lvl 0 unit 添加新兵种(每个将军带队数上限 20 支) exp X armour X weapon_lvl X character Guillemot de Lyon(将军名), admiral(海军), male, age 20, x 113, y 99 traits(属性) Sailor(传奇海军将领) 5(级别) ancillaries(随从) shipwright(船舶工匠), naval_gunner(战舰炮长), naval_navigator(可靠导航员) army unit carrack(卡拉克战舰 ) exp 7 armour 3 weapon_lvl 3 unit carrack(卡拉克战舰 ) exp 7 armour 3 weapon_lvl 3 unit 添加新船只(每个将军带队数上限 20 支) exp X armour X weapon_lvl X character Etienne Tristram, priest(主教), male, age 20, x 101, y 115 traits(属性) NaturalPriestSkill(自然教士技巧) 3 , 添加新属性 ,注意格式 ancillaries(随从) witch_hunter(女巫猎人), royal_seminarian(皇家神学家), 添加新随从,最多8 个,注意格式 character Aubert Febre, spy(间谍), male, age 20, x 122, y 120 traits(属性) GoodSpy 5 , 添加新属性 ,注意格式 ancillaries(随从) spyglass, 添加新随从 ,最多 8 个,注意格式 character Aubert Febre, assassin(刺客), male, age 20, x 122, y 120 traits(属性) GoodAssassin 5 , 添加新属性, 注意格式 ancillaries(随从) accomplice, 添加新随从,最多 8 个,注意格式 character Rainald Erlach, diplomat(外交官), male, age 20, x 118, y 120 traits(属性) GoodDiplomat 5 , 添加新属性, 注意格式 ancillaries(随从) translator, 添加新随从,最多 8 个, 注意格式 character Pedro Descriua, merchant(商人), male, age 20, x 111, y 120 traits(属性) GoodMerchant 4 , 添加新属性,注意格式 ancillaries(随从) trick_abacus, 添加新随从, 最多 8 个,注意格式 character Constance, princess(公主), female(女性), age 19, x 112, y 131 traits(属性)IAmPrincess 1 , 添加新属性, 注意格式 ancillaries(随从) strapping_stallion, 添加新随从,最多 8 个 ,注意格式 chara。












