
游戏王基本规则系列·回合流程.doc
19页●ドローフェイズ/Draw Phase/抽卡流程 【1】抽卡流程的开始宣言·「死者的供物」 「八汰乌」 「刻之封印」 「无谋的贪欲」等的『跳过抽卡流程』适用的场合, 不进行以下的处理,进入【4】·「电子恶魔」的『自己手卡为 0 张的场合』在此时确认◇抽卡前处理的效果·「火之迦具土」 「磨破罗魏」等『抽卡前』的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连 锁)◇『抽卡前』的发动时点 卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁) 1「无败将军弗里德」 「魔法爆破」的效果 2「无败将军弗里德」 「魔法爆破」的效果发动的场合,2 速以上的卡连锁可能 「天罚」 「技能吸收」 「失落」 「旋风」等 ※「无败将军弗里德」 「魔法爆破」的效果没有发动的场合,2 速以上的卡在该时点 不能作为 CHAIN1 发动【情况A】 「无败将军弗里德」 「魔法爆破」 「惩罚游戏!」的效果没有 适用的场合 【2】通常的抽卡 ◇抽卡之后处理的效果·「神的恩惠」 「死之卡组破坏病毒」 「魔之卡组破坏病毒」 「沉默魔术师 LV4」等的效果此 时进行处理(不进入连锁)◇『抽卡时』的发动时点 卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁) 1.诱发效果 「サイバーデーモン/电子恶魔」 「凡骨の意地」等 2. 2 速以上的卡 「サイクロン/旋风」 「はたき落とし/打落」等【情况B】 「无败将军弗里德」 「电子恶魔」 「惩罚游戏!」的效果适用 ,不能进行抽卡的场合 ◇「无败将军弗里德」 「电子恶魔」的连锁处理结束后的发动时点 卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁) 1.诱发效果 2. 2 速以上的卡 「旋风」等【3】之后的抽卡流程中 ◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为 ·发动 2 速以上的卡 ·结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家◇因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为 ·发动 2 速以上的卡(发动的场合,继续停留在抽卡流程,连锁处理结束后优先权归还给回 合玩家(回合玩 家能再次结束宣言)) ·放弃优先权(进入【4】 )●スタンバイフェイズ/Standby Phase/准备流程 【1】准备流程的开始宣言。
·「所罗门的律法书」等的『跳过准备流程』适用的场合,不进行以下的处理,进入【3】 【2】准备流程中 ◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)·『准备流程时~』的维持 COST 的处理(不进入连锁) 「杀戮友方的女骑士」 「王宫的勅命」 「和平的使者」等·『准备流程时~』的诱发效果发动(进入连锁) *此处的诱发效果包括:怪兽的 1 速诱发 效果 永续魔法/ 永续陷阱的入连锁的效果「人鱼公主」 「燃烧的大地」 「无差别破坏」等·『准备流程时~』的效果的处理(不进入连锁) 「强夺」等·『准备流程为止~』的效果结束(不进入连锁) 「虫洞」暂时把怪兽除外的效果结束,怪兽回到场上·『准备流程时~』的 1 速魔法卡(进入连锁) SET 的「邪恶的仪式」 ·2 速以上的卡(进入连锁) 「旋风」等 ·放弃优先权 自己没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权 转让给对方 在自己还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的时候,可以先放弃优先 权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩 家先处理◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每 1 次处理之后优先权归还给回合 玩家)·『准备流程时~』的维持 COST 的处理(不进入连锁) 「魔导铠甲 执行者」·『准备流程时~』的诱发效果发动(进入连锁) 「検阅」 「哥布林小役人」 「噩梦海市蜃楼」等·『准备流程时~』的效果的处理(不进入连锁) 「强夺」等 ·2 速以上的卡(进入连锁) 「旋风」等 ·放弃优先权 没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得 到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的场合, 必须要放弃优先权(进入【3】 ) 还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方 玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无 论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等)例 1 准备流程中 持有优先权的回合玩家 没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家 ↓ 持有优先权的对方玩家 CHAIN1 对方发动「最终战斗!」 逆算CHAIN1「最终战斗!」效果处理,对方选择他的场上的「升霊术师 奘玄」 ,双方 的其他的场上和手上的卡全部送去墓地(回合玩家的「杀手蛇」送去墓地)(处理之后优先权归还给回合玩家) ↓ 「ラストバトル!最终战斗」的效果,但对方场上有「升霊术师 ジョウゲン」 ,自己不能 从卡组选择怪兽 特殊召唤,不进行战斗 ↓ 持有优先权的回合玩家 CHAIN1 发动「キラー・スネーク/杀手蛇」诱发效果 逆算CHAIN1「キラー・スネーク/杀手蛇」效果处理,回手卡 ↓ 持有优先权的回合玩家 放弃优先权,转让给对方玩家 ↓ 持有优先权的对方玩家 放弃优先权(双方都放弃了优先权,也没有未发动、处理的维持 COST、效果) ↓ 准备流程结束例 2 自己有「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」要发动,对方有「强夺」要处理 持有优先权的回合玩家 在还有要发动的诱发效果(「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」 )的时候放弃优先权,让对方玩 家先处理 ↓ 持有优先权的对方玩家 在还有要处理的效果(「强夺」 )的时候也放弃优先权,让回合玩家先处理 (出现双方互相转让优先权的情况,回合玩家先处理) ↓ 持有优先权的回合玩家CHAIN1「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」的诱发效果 逆算CHAIN1「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」效果处理,受到 1000 的伤害 ↓ 持有优先权的回合玩家 没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家 ↓ 持有优先权的对方玩家 处理「强夺」的效果,回合玩家的基本分恢复 1000 (处理之后优先权归还给回合玩家) ↓ 持有优先权的回合玩家 没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家↓ 持有优先权的对方玩家 没有要发动或处理的维持 COST、效果、2 速以上的卡等,放弃优先权 ↓ 准备流程结束※准备流程中每 1 次维持 COST、效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱 发效果(除『准备流 程时~』的效果)和 2 速以上的卡,这些发动时点结束以后回合玩家才能再进行「持有优 先权的回合玩家可 以进行的行为」 【3】准备流程的结束●メインフェイズ1/Main Phase1/主要流程 1 【1】主要流程 1 的开始宣言·「时间吞噬者」等的『跳过主要流程 1』适用的场合,不进行以下的处理,进入【3】【2】主要流程 1 中 ◇回合玩家可以进行的行为(顺序自由) ·怪兽的通常召唤(不进入连锁) ·怪兽的反转召唤(不进入连锁) ·怪兽的特殊召唤(不进入连锁) ·怪兽表示形式的改变(不进入连锁) ·魔法陷阱的覆盖放置(SET)(不进入连锁) ·怪兽效果的发动(进入连锁) ·魔法陷阱的发动(进入连锁) ·魔法陷阱的效果的发动(进入连锁) ·主要流程 1 结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家◇因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为 ·发动 2 速以上的卡(发动卡的场合,连锁处理结束后优先权归还给回合玩家并继续停留 在主要流程 1,回合玩家能再次结束宣言) 「旋风」「阿匹卜的化神」等 ·放弃优先权(进入【3】)例 主要流程 1 中 (自己手卡有「流氓佣兵部队」场上有「贤者凯隆」攻 1800,对方 LP1500,0 只怪兽, SET 的「阿波比斯化神」1 张) 持有优先权的回合玩家 主要流程 1 结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家↓ 持有优先权的对方玩家 CHAIN1 发动「阿波比斯化神」 逆算 CHAIN1「阿波比斯化神」效果处理,以守备表示在怪兽区域特殊召唤(守 1800) (优先权归还给回合,继续停留在主要流程 1 中)↓ 持有优先权的回合玩家 召唤「流氓佣兵部队」↓ 「流氓佣兵部队」召唤成功时的时点 CHAIN1 回合发动「流氓佣兵部队」的起动效果,做祭品,选择「阿波比斯化神」 逆算 CHAIN1「流氓佣兵部队」效果处理,对方「阿波比斯化神」破坏↓ 持有优先权的回合玩家 主要流程 1 结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家↓持有优先权的对方玩家 不发动卡/效果,也放弃优先权(双方都放弃了优先权)↓ 主要流程 1 结束↓ 进入战斗流程,「贤者凯隆」攻击(对方 LP 0)【怪兽通常召唤、反转召唤、特殊召唤的处理(不进入连锁)】 通常召唤:表侧表示通常召唤(召唤)、里侧表示通常召唤(SET) 反转召唤:回合主动把里侧守备表示的怪兽的表示形式改变为表侧攻击表示 特殊召唤:「青眼的光龙」等条件召唤怪兽、「电子龙」「E・HERO 水泡侠」等可以 用特殊召唤的方式出场的怪兽1怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤宣言 2支付怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤的条件 等级 5 以上的怪兽通常召唤的祭品、「青眼的光龙」等的场上的特定怪兽作祭品、「巨岩 龙」等的墓地的特定怪兽除外、「XYZ-龙加农」等的场上的特定怪兽除外等等 ·此时满足发动条件的「三眼怪」「黑森林的女巫」「魂吸収」等必须发动 的诱发效果在召唤怪兽出场后的『通常召唤、反转召唤、特殊召唤成功时』的发动时点发 动 ·此时满足条件的「死灵之诱惑」等的永续效果在此时适用 ·此时满足发动条件的「暗・道化师 彼得」等任意发动的诱发效果不会发动 3从要进行通常召唤(手卡)、反转召唤(场上)、特殊召唤(卡组、手卡等)的地方取 出要召唤的怪兽 ,公开确认(里侧表示通常召唤的场合不公开) ·取出的怪兽,直到出场前,这段时间内视为不在任何地方(「精神操作」「拷问车轮」 等的对象怪兽反转召唤不会和「精神操作」 「拷问车轮」等脱离关系) 4无效召唤的卡发动时点1.「神之宣告」 「升天之角笛」 「方舟之选别」 「王宫之弹圧」等 2. 无效召唤的卡发动的场合,2 速以上的卡连锁可能·「神之宣告」 、 「升天之角笛」 、 「方舟之选别」 、SET 的「王宫之弾圧」发动的场合, 「盗贼 之七道具」 「王宫之陷落」等反击陷阱 ·SET 的「王宫之弹圧」 、表侧的「王宫之弹圧」的效果发动的场合, 「旋风」 「王宫的通告」 等没有特定发动时点的卡连锁可能 ※无效召唤的卡没有发动的场合, 「旋风」 「砂尘之大龙卷」等没有特定发动时点的卡不能 作 为 CHAIN1 发动 ·召唤被无效的怪兽,不被视为从任何地方破坏送去墓地 从场上送去墓地等作为发动条件的「三眼怪」等不会发动 从手卡送去墓地等作为发动条件的「出于黑暗的绝望」等不会发动 「奈菲斯之凤凰神」等发动条件没有要求『从 XX 破坏/送去墓地』的效果发动可能【情况A】召唤没被无效的场合5召唤的怪兽出场,通常召唤/反转召唤/特殊召唤成功 6永续效果适用 7卡/效果的发动时点 『通常召唤/特殊召唤成功时』的时点(通常召唤/特殊召唤的场合) 卡/效果发动的优先顺序(组成一组连锁) 1.回合玩家的必须发动的诱发效果 「魔导戦士 破坏者」 「墓场食人魔」 「冥界之宝札」 「绊倒」 「三眼怪」 「魂吸収」等 2.非回合玩家的必须发动的诱发效果 「王虎」 「绊倒」 「魂吸收」等 3.回合玩家的任意发动的诱发效果 「切入敌阵的队长」 「冰帝美比乌斯」 「混沌之黑魔术师」 「E・HERO 水泡侠」等 4.非回合玩家的任意发动的诱发效果 5.回合玩家的怪兽起动效果(只限于主阶段中,并且没有上述 1-4 中的效果发动的场合) 「加农炮兵」 「流氓佣兵部队」 「同族感染病毒」等 5.回合玩家的必须发动的 2 速以上的卡 「死灵骑士」等。
