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电子竞技和视频创作剪辑(针对全校).doc

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  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:5488426
  • 上传时间:2017-09-06
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    • 活动 4、CF 电子竞技大赛一、活动背景为了深入贯彻落实科学发展观,为了推动校园文化的蓬勃发展,突出实践,彰显特色,为了丰富我们的大学课余生活电子竞技做为中国第 99 个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,电子竞技项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征为配合学院技艺节的全面开展,我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进、积极向上、热爱科学的文化氛围二、活动目的1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围,丰富同学们的校园文化生活三、活动时间:4 月 21 日-4 月 22 日四、活动地点:信息工程学院计算机机房五、活动对象:全校师生六、活动主题: 考验团队协作能力执着与激情 竞技的青春无兄弟,不精英!7、活动流程:名称:穿越火线 CF版本:CF 最新版(1)4 月 14 日向各院系发出比赛赛通知(2)4 月 18 日报名截止,参赛选手进行整理,并准备好比赛工作(3)4 月 21 日于计算机机房举行初赛(4)4 月 22 日于计算机机房举行决赛,获奖队伍奖品、证书等颁发时间,并拍照留念;  八、活动比赛模式:1、个人竞技规则:比赛以淘汰赛形式进行,参赛选手通过抽签到指定的小组比赛,每小组杀敌前三者重新组成小组进行比赛,按杀敌人数排名。

      时间、人数:每场 12 分钟、每组 16 人,地图为黑色城镇2、团队比赛规则:比赛以淘汰赛形式进行,参赛队伍通过抽签与指定的对手比赛,有限场数淘汰对手,最后产生冠军比赛为三局两胜:第一局团队竞技(沙漠-TD) 、第二局爆破模式(黑色城镇) 、第三局歼灭模式之(巷战)备注:猜硬币决定警匪时间、人数:每场正常比赛时间、每队 5 人九、活动详细规则:1.比赛人物自选,为保证比赛公平性,不得使用 CF 点道具,只能使用 GF 点道具比赛大区设定在江西一区2.比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认(保存录像)PS:包括个人竞技3.比赛发生意外的断线情况,如果在比赛开始 5 分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始 5 分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决 4.比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件5.禁止使用软件本身存在的漏洞6.比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序7. 比赛中对于作弊行为第一次为警告,如有第二次则取消比赛资格突发情况:比赛终止推迟到最后依次类推机器突然死机或者鼠标键盘突然坏了(可以自带)3 分钟不能修复,或突然断电,比赛重新开始!活动注意事项:(1)工作人员统一佩带标志性物品(2)比赛时有足够的人维持好现场比赛的秩序(3)为保证比赛的公平公正现场观众不能对参赛选手进行指导工作人员情况:1.宣传和报名工作宣传单,宣传海报,横幅,通知等活动相关材料准备前期宣传:a.在学校悬挂横幅b.在学院公告栏内,宿舍楼下张贴活动海报2.报名工作:做好参赛人员的登记和统计,并抽签分好组3.筹备工作(1( 申请、确定比赛场地(2( 与学院其他协会或社团联系协商合作,优势互补(3( 发放邀请函,邀请相关嘉宾参与活动4.执行工作(1)整场活动流程策划,安排(2)负责现场工作人员工作分配,安排,协调各项事项(3)负责活动场景布置,负责现场技术支持和服务 经费预算:715 元1、前期宣传:海报*2+横幅*2=1202、比赛奖项设置:个人竞技:一等奖一名:证书+80 元+鼠标二等奖两名:证书+40 元+鼠标三等奖三名:证书+30 元+鼠标垫团体竞技(5 人制):一等奖一个:证书*5+100 元+鼠标垫*5二等奖一个:证书*5+70 元+鼠标垫*5三等奖一个:证书*5+50 元+鼠标垫*5 优秀团队奖一个:证书*5+鼠标*5活动 5:视频创作剪辑大赛策划书一、活动主题:You jump , I jump !二、活动方式:视频创作剪辑三、活动目的:为了丰富景德镇陶瓷学院同学们的课余生活,提高同学们课外知识学习的兴趣,我院在计算机文化节期间举办视频剪辑制作大赛,以推进校园文化建设,活跃课外学习气氛,展示我校风采,充分发挥当代大学生的设计创新能力。

      四、活动对象:全校学生五、参赛要求:全院在校大学生,作品格式不限(推荐使用绘声绘影,Windows Movir Maker 视频制作软件,作品格式推荐使用 avi、mpeg,大小在 400×400 以上) 作品内容需包括原稿和剪辑后的作品参赛作品须围绕中心主题,且时间须长于 5 分钟于 4 月 20 日中午上交作品 U 盘到办公室,文件以“姓名+班级”格式命名六、活动具体事项:1、前期宣传:(1)4 月 14 日(星期五)在各公告栏贴出大赛通知宣传海报(2)4 月 14-15 日将在学校一二食堂设立报名点2、活动时间安排:(1)前期工作:(4 月 14 日前)前期准备工作到位,包括策划、前期宣传、资料上传网上 及下达各个学院等2)报名时间:4 月 14 日--15 日将在学校一二食堂设立报名点(报名表制作)(3)创作阶段:4 月 16 日--4 月 20 日(4)作品展及投票环节:4 月 21 日--4 月 23 日大众投票 (投票箱制作) (5)后期评审:(4 月 24 日)评委评审6)颁奖典礼:将在计算机文化节闭幕式颁奖典礼上统一颁发奖项.投票规则:(1)投票人需注明作品号,投票人姓名(2)无记名投票作废,重复投票按一票算(3)一票多投,作品号均不形同3、后期宣传将比赛结果及时贴在学校宣传栏4、活动具体流程:(1)报名:地点设在学校一二食堂门口,报名参赛者填写好报名表(姓名,专业班级、联系方式) ,交代好注意事项(交作品时间地点形式、创作形式、创作主题、作品命名及格式内容等) 。

      2)创作阶段:4 月 16 日—4 月 20 日,参赛者自由发挥想象力与创造力,在视频原件的基础上进行剪辑创作,交作品时需把视频原件与创作作品同时拷到信息工程学院办公室(B2 .105) 3)交收作品:4 月 20 日下午,我们将安排人员在办公室值班,同时参赛者把自己的作品用 U 盘拷到工作人员电脑上4)作品展览及大众投票环节:4 月 21 日—4 月 23 日,地点设在二食堂,我们将在白天 晚上露天循环播放选手的参赛作品,并为赞助商商家制作一个广告视频,穿插在比赛作品中展播同时,进行投票环节设置两个投票箱,准备好卡片和笔,用于给同学们投票投票人要写上支持的作品号及投票人姓名同时遵守相应的投票规则,工作人员维持现场秩序5)统票:由工作人员统计出各参赛选手的票数,由票数评选出最佳人气奖6)评委老师评审:4 月 24 日,由专业老师打分,并根据大众评审票数,统一选出本次比赛的一二三等奖若干名,同时由评委老师选出一名最佳创意奖7)后期宣传:将比赛结果及时贴在学校宣传栏 (8)赞助商广告宣传:全过程注重商家广告的宣传七、奖项设置综合类:根据作品的综合成绩设立一等奖、二等奖、三等奖若干专项类:根据作品的专项成绩设立最佳创意奖、最具人气奖各一名。

      要求:主题鲜明结构紧凑、内容充实、思想高度积极向上、画面清晰流畅、音质清楚、有创意、现场观众反应好1、宣传费用:海报(4)4*20=80 元,横幅 70 元 2、奖励费用:奖金 240 元,证书 18 元总计:约 80+70+240+18=408 元八、商家赞助及宣传细则:1、在宣传的海报上打出商家名称等或可直接冠名此次活动 2、可为商家制作一个广告视频,穿插在比赛作品中展播3、可在活动现场发赞助商广告。

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