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第一节实现串口通讯的函数及串口编程简介.docx

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  • 卖家[上传人]:宝路
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  • 上传时间:2017-11-09
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    • 第一节 实现串口通讯的函数及串口编程简介API 函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作常用函数及作用下:函数名 作用 CreateFile 打开串口 GetCommState 检测串口设置 SetCommState 设置串口 BuilderCommDCB 用字符串中的值来填充设备控制块GetCommTimeouts 检测通信超时设置 SetCommTimeouts 设置通信超时参数 SetCommMask 设定被监控事件 WaitCommEvent 等待被监控事件发生 WaitForMultipleObjects 等待多个被监测对象的结果WriteFile 发送数据 ReadFile 接收数据 GetOverlappedResult 返回最后重叠(异步)操作结果PurgeComm 清空串口缓冲区,退出所有相关操作ClearCommError 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误CloseHandle 关闭串行口用 Windows API 编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更高API 编写串口,过程一般是这样的:1、 创建串口句柄,用 CreateFile;2、 对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号( Port);3、 然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到 ReadFile 和 WriteFile 函数;4、 读写结束后,要关闭串口句柄,用 CloseFile。

      下面依次讲述各个步骤的过程第二节 创建串口句柄打开串口从字面上去理解,大家也可以发现 CreateFile 实际上表明 Windows 是把串口当作一个文件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用 CreateFile 的时候请注意它的参数CreateFile 函数原型如下:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,DWORD dwDesiredAccess,DWORD dwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes,HANDLE hTemplateFile );lpFileName:指向一个以 NULL 结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字当用 CreateFile 打开串口时,这个参数可用“COM1”指定串口 1,用“COM2”指定串口 2,依此类推。

      dwDesireAccess: 指定对文件访问的类型,该参数可以为 GENERIC_READ(指定对该文件的读访问权)或 GENERIC_WRITE(指定该文件的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值用 ENERIC_READ|GENERIC_WRITE 则指定可对串口进行读写;dwShareMode:指定此文件可以怎样被共享因为串行口不支持任何共享模式,所以dwShareMode 必须设为0;lpSecurityAttributes 定义安全属性,一般不用,可设为 NULLWin 9x 下该参数被忽略;dwCreationDistribution 定义文件创建方式, 对串口必须设为 OPEN_EXISTING,表示打开已经存在的文件;dwFlagsAndAttributes 为该文件指定定义文件属性和标志,这个程序中设为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,串口无模板可言,设为 NULL在 Windows 9x 下该参数必须为 NULL串口被成功打开时,返回其句柄,否则返回 INVALID_HANDLE_value(0XFFFFFFFF)。

      上面说到了异步,那什么是异步呢?异步是相对同步这个概念而言的异步,就是说,在进行串口读写操作时,不用等到 I/O 操作完成后函数才返回,也就是说,异步可以更快得响应用户操作;同步,相反,响应的 I/O 操作必须完成后函数才返回,否则阻塞线程对于一些很简单的通讯程序来说,可以选择同步,这样可以省去很多错误检查,但是对于复杂一点的应用程序,异步是最佳选择实例 1:/****************** example1.cpp ******************************************//* lishaoan 2009-06-29 *****************************************************//* ******************************************************/#include #include #include bool openport(char *portname)//打开串口{HANDLE hComm;hComm = CreateFile(portname, //串口号GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //允许读写0, //通讯设备必须以独占方式打开0, //无安全属性OPEN_EXISTING, //通讯设备已存在FILE_FLAG_OVERLAPPED, //异步 I/O0); //通讯设备不能用模板打开if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE){CloseHandle(hComm);return FALSE;}elsereturn true;}void main(){bool open;open=openport("com2");if(open)printf("open comport success");system("pause") ;}/************************** program end***************************************/实例 2:/****************** example2.cpp ******************************************//* lishaoan 2009-06-29 *****************************************************//* ******************************************************/#include #include #include bool openport(char *portname)//打开串口{HANDLE hComm;hComm = CreateFile(portname, //串口号GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //允许读写0, //通讯设备必须以独占方式打开0, //无安全属性OPEN_EXISTING, //通讯设备已存在0, //同步 I/O0); //通讯设备不能用模板打开if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE){CloseHandle(hComm);return FALSE;}elsereturn true;}void main(){bool open;open=openport("com2");if(open)printf("open comport success");system("pause") ;}/************************** program end***************************************/第三节 设置串口在打开通信设备句柄后,常常需要对串行口进行一些初始化工作。

      这需要通过一个 DCB 结构来进行DCB 结构包含了诸如波特率、每个字符的数据位数、奇偶校验和停止位数等信息在查询或配置串口的属性时,都要用 DCB 结构来作为缓冲区第一次打开串口时,串口设置为系统默认值,函数 GetCommState 和 SetCommState 可用于检索和设定端口设置的 DCB(设备控制块)结构,该结构中 BaudRate、ByteSize 、StopBits 和Parity 字段含有串口波特率、数据位数、停止位和奇偶校验控制等信息程序中用 DCB 进行串口设置时,应先调用 API 函数 GetCommState,来获得串口的设置信息:GetCommState()用途:取得串口当前状态 原型:BOOL GetCommState(HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);参数说明: -hFile:串口句柄 -lpDCB:设备控制块 (Device Control Block)结构地址此结构中含有和设备相关的参数此处是与串口相关的参数由于参数非常多,当需要设置串口参数时,通常是先取得串口的参数结构,修改部分参数后再将参数结构写入然后在需要设置的地方对 dcb 进行设置。

      串口有很多的属性,上面也已经介绍了一些最重要的参数这里介绍数据结构 DCB:typedef struct _DCB { // dcbDWORD DCBlength; //DCB 结构体大小DWORD BaudRate; //波特率DWORD fBinary: 1; //是否是二进制,一般设置为 TRUEDWORD fParity: 1;//是否进行奇偶校验DWORD fOutxCtsFlow:1; //CTS 线上的硬件握手DWORD fOutxDsrFlow:1; //DSR 线上的硬件握手DWORD fDtrControl:2; //DTR 控制DWORD fDsrSensitivity:1; DWORD fTXContinueOnXoff:1;DWORD fOutX: 1; //是否使用 XON/XOFF 协议DWORD fInX: 1; //是否使用 XON/XOFF 协议DWORD fErrorChar: 1; //发送错误协议DWORD fNull: 1; DWORD fRtsControl:2; DWORD fAbortOnError:1; DWORD fDummy2:17; WORD wReserved; WORD XonLim; //设置在 XON 字符发送之前 inbuf 中允许的最少字节数WORD XoffLim; //在发送 XOFF 字符之前 outbuf 中允许的最多字节数BYTE ByteSize; //数据宽度,一般为 8,有时候为 7BYTE Parity; //奇偶校验BYTE StopBits; //停止位数char XonChar; //设置表示 XON 字符的字符,一般是采用 0x11 这个数值char XoffChar; //设置表示 XOFF 字符的字符,一般是采用 0x13 这个数值char ErrorChar; char EofChar; char EvtChar; WORD wReserved1; } DCB;我们真正在串口编程中用到的数据成员没有几个,在此仅介绍少数的几个常用的参数:DWORD BaudRate:串口波特率 DWORD fParity:为 1 的话激活奇偶校验检查 DWORD Parity:校验方式,值 0~4 分别对应无校验、奇校验、偶校验、校验置位、校验清零DWORD ByteSize:一个字节的数据位个数,范围是 5~8DWORD StopBits:停止位个数,0~2 分别对应 1 位、1.5 位、2 位停止位然后。

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