
web1.0和web2.0和web3.0.doc
8页web2.0与 web1.0的区别一、关于 Web2.0“Web 2.0”的概念开始于一个会议中,展开于 O'Reilly公司和 MediaLive国际公司之间的头脑风暴部分所谓互联网先驱和 O'Reilly公司副总裁的戴尔·多尔蒂(Dale Dougherty)注意到,同所谓的“崩溃”迥然不同,互联网比其他任何时候都更重要,令人激动的新应用程序和网站正在以令人惊讶的规律性涌现出来更重要的是,那些幸免于当初网络泡沫的公司,看起来有一些共同之处那么会不会是互联网公司那场泡沫的破灭标志了互联网的一种转折,以至于呼吁“Web 2.0”的行动有了意义?我们都认同这种观点,Web 2.0会议由此诞生在那个会议之后的一年半的时间里,“Web 2.0”一词已经深入人心,从 Google上可以搜索到 950万以上的链接但是,至今关于 Web 2.0的含义仍存在极大的分歧,一些人将 Web 2.0贬低为毫无疑义的一个行销炒作口号,而其他一些人则将之理解为一种新的传统理念Web2.0 是 2003年之后互联网的热门概念之一,不过目前对什么是 Web2.0并没有很严格的定义一般来说 Web2.0(也有人称之为互联网 2.0)是相对 Web1.0的新的一类互联网应用的统称。
Web1.0 的主要特点在于用户通过浏览器获取信息,Web2.0则更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者到目前为止,对于 Web2.0概念的说明,通常采用 Web2.0典型应用案例介绍,加上对部分 Web2.0相关技术的解释,这些 Web2.0技术主要包括:博客(BLOG)、RSS、百科全书(Wiki)、网摘、社会网络(SNS)、P2P、即时信息(IM)等由于这些技术有不同程度的网络营销价值,因此 Web2.0在网络营销中的应用已经成为网络营销的崭新领域网上营销新观察率先对博客营销、RSS 营销等进行实践应用和系统研究,已经取得了阶段性成果,对于博客营销的定义等有关研究被广为引用二、Web 2.0 与 Web 1.0 的比较Web 1.0 Web 2.0DoubleClick Google AdSenseOfoto FlickrAkamai BitT Napster大英百科全书(Britannica Online) 维基百科全书(Wikipedia)个人网站 博客(blogging)evite upcoming.org和 EVDB域名投机 搜索引擎优化页面浏览数 每次点击成本屏幕抓取(screen scraping) 网络服务(web services)发布 参与内容管理系统 维基目录(分类) 标签(“分众分类”,folksonomy)粘性 聚合三、Web2.0?与 Web 1.0 有的区别其实在这个问题上,目前也没有形成一个清晰而标准的答案!到现在为止,对于什么是web2.0基本上有两种比较让大家公认的答案,一种是从应用上来讲,一种是从功能技术方面来讲!有人认为:web1.0 与 web2.0最大的不同就是在 web2.0之中个人不再是互联网信息被动的接收者,而是作为一个主动者参与到了互联网的发展之中!用户不再是一个单纯的浏览者而是成为了互联网这块大网的编织者,使用者与传播者!这种说法让互联网成为了一个循环体,以前在 web1.0中作为终端的用户现在变成了这个循环上的一环!因此以前作为终端的用户现在可以利用这个循环把自己的想法,自己的喜好,自己的一切内容传播出去,扩大了互联网的资源也让互联网活跃了起来! 另外也有人这么认定,Web2.0 是相对 Web1.0的新的一类互联网应用的统称。
并且由此断言,由 Web1.0单纯通过网络浏览器浏览 html网页模式向内容更丰富、联系性更强、工具性更强的 Web2.0互联网模式的发展已经成为互联网新的发展趋势就目前的发展情况而言,Web2.0 是以 Flickr、Craigslist、Linkedin、Tribes、Ryze、 Friendster、Del.icio.us、43T 等网站为代表,以 Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等应用为核心,依据六度分隔、xml、ajax 等新理论和技术实现的互联网新一代模式这个解释或许有点专业,有些人可能不太明白!但是最终我们不管是从什么角度来诠释 web2.0我们都能发现,web2.0 与 web1.0最大的区别就是用户的地位不一样了!Web1.0 到 Web2.0的转变,具体的说,从模式上是从读向写、信息共同创造的一个改变;从基本结构上说,则是是由网页向发表/展示工具演变;从工具上,是由互联网浏览器向各类浏览器、rss 阅读器等内容发展;运行机制上,则是自“Client Server”向“Web Services”的转变;由此,互联网内容的缔造者也由专业人士向普通用户拓展说白了,Web2.0的精髓就是以人为本,提升用户使用互联网的体验.web2.0 和 web3.0 有什么区别Web 2.0 时代,用户就有了更多的主动权和话语权,可以直接参与制作和发布内容,如可以把写的文章放到博客上,把录制的视频放到播客上,不再是单向,而是双向,但是 Web2.0 的“双向”仅仅是在服务提供网站的站内;而 web3.0 则完全不一样,比如国外的 netvibe 国内的阔地(),其特点可归纳为: ①.网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互和倒腾,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用; ②.用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用 ; ③.完全基于 WEB,用浏览器即可以实现复杂的系统程序才具有的功能,比如即时通聊天等等就可以直接在网页完成,无需下载任何软件。
web3.0 之所以是目前的升级版,是因为它与 web1.0,web2.0 有不同的分享机制 web2.0的一重要理论是六度分隔理论,“在人脉网络中,要结识任何一位陌生的朋友,中间最多只要通过六个朋友就可以达到目的 web3.0倡导的理论是利益共享理论,在一个利益结点上,任何人都可以通过某种关联实现共享比如,在此前提出关于新博客大赛的例子里,美国的一家公司很可能通过 N个主体的联系之后,参与以搜狐博客为起点的利益共享圈 web3.0 之前的个体地位“唯中心论 ”要么以门户为中心,要么以个人为中心而 web3.0的提法是完全的去中心,无中心概念只有利益圈和利益链的概念,也就是只有起点或者甚至没有起点,如在那个例子里,博客大赛是一个利益链的起点,如果最终的终点回到博客大赛上,那就无所谓起点,每个参与方都可以算是一个利益的起点你只要是参与进来,你就可以处于每个利益的节点,实现利益共享 web2.0分享的是信息,web3.0 体现的更多的是一种思维如在web1.0,大家上新浪看新闻,去天涯灌水 web2.0 时代上中国博客网写博客,上土豆网发布个人播客作品在 web3.0 时代,你不一定要在电脑面前上网才算是参与,你有可能买了一只小布偶,而事实上,你已经领养了某个游戏的一只宠物。
也有可能因为这只宠物而获得某个抽奖机会你还可以通过提供的平台为你的宠物喂养,而不一定需要 3G 才能实现参与互联网web3.0 的思维可以体现在任何地方,网上网下都将联系起来,只要你愿意,可以把这种思维用在你所处的任何一个利益的节点上,从你开始往外拓展,形成一个链,一个圈 web3.0将改变传统互联网的作用在前 web 概念中,互联网被称为“工具”“玩具” ,而在 web3.0中,它就不仅仅限于工具的层面,它成为了一个利益原点,成为一个纽带,连接参与不同利益链的不同的个体你可能不是因为要看新闻要上网,你可能因为要兑换一个奖品而上网而企业可能不是因为发布产品信息而上网,却是因为要线下的某个销售活动而上网 web3.0改变传统对互联网世界的描述我们之前会习惯的称互联网为虚拟世界,我们平时接触的人事是现实世界,而在 web3.0 概念中,淡化甚至消除这种区别,没有所谓的虚拟世界和现实世界,就像你不会把打看成在虚拟世界里与人沟通一样甚至可以这么理解,互联网最终也是现实的,像你手头用的很多东西一样真实 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Web1.0,Web2.0,web3.0 到 web4.0 看互联网的趋势互联网的发展总是让人瞠目结舌。
当人们身处 web1.0,讨论着博客,SNS(社会性网络)等这些 web2.0 概念的时候,我们不禁想问:如果 web3.0 的时代到来,世界将会是什么样子?Web1.0,是以编辑为特征,网站提供给用户的内容是网站编辑进行编辑处理后提供的,用户阅读网站提供的内容这个过程是网站到用户的单向行为,web1.0 时代的代表站点为新浪,搜狐,网易三大门户Web2.0 则是以加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与,web2.0 不同于 web1.0的最大之处在于它的交互性这个时期的典型代表有:博客中国、亿友交友、联络家等用户在 web2.0网站系统内拥有自己的数据并完全基于 WEB,所有功能都能通过浏览器完成微软提出 web3.0 概念,并且已经申请多项专利, web3.0网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交换和互动,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合分类Web3.0用户可以在互联网上(不是在 web2.0网站系统内)拥有自己的数据,并能在不同网站上使用完全基于 WEB,只须用浏览器便可以实现复杂的系统程序才具有的功能。
我们都知道互联网有许多协议---internet 协议,如:tcp 协议,ip 协议,pop3 协议正是在这些协议条件下,互联网上所有电脑都有平等的机会成为主机或者终端,所有运行的硬件都会遵守这些协议但现在在互联网上,却是少数大网站的天下,中小网站被边缘化,因此不能完全象上面说的那样平等的成为主机或者终端下一代互联网将要改变这一现状,我不知道微软的 web3.0 具体专利是做什么,如果不是建立互联网协议,那么我们可以创造web4.0web4.0 模式类似于大家聚餐,所有人围在一张桌子前面,把自己资源都放在一起,然后按自己的需要去向资源拥有者选择桌子是提供网站协议的平台, (这个平台是协议而不是网站,就好象互联网上的计算机都遵守各种硬件协议一样) ,所有网站就是围在协议旁的人,如果所有人都有自己网站,都围绕在桌子旁边,这样就是人类真正进入互联网时代,互联网时代一定不能是少数网站的时代各种资料大全:计算机及其相关科技类1-- SPSS 统计分析从入门到精通(第 2 版) (包括数据文件)2--金蝶 KIS 财务软件实务操作,全套课件3--Cocoa 和 Objective-C 应用开发从入门到精通源代码4--玩转 windows7 之 windows7 安装图解5--玩转 windows7 之磁盘格式转换6--用友 T3 财务软件实务操作 PPT7--iPhone 应用开发从入门到精通源代码8--Excel 的很多有用的功能9—Office 很好的资料10—Acrobat 的认识及相关编辑11—如何创建 AppleID12—windows7 网络配置13—玩转 windows7 之远程协助14—《Computer Architecture, A Quantitative Approach》电子书下载15—《Microsoft Visual C++ Windows Applications by Example》电子书下载16--Dashcode 使用手册17--SQL Server 通过外键约束实现级联删除18--用 iPad 控制你的电脑19--SQL Sever 扫盲课程--实。
