
三维动画制作毕业论文.doc
31页题目:三维动画制作专业:影视动画目 录前 言 第一章 3D动画短片制作中使用的软件概述 软件概述和软件应用1.01 3ds Max 1.02 maya1.03 motion builder1.04Photoshop 第二章 3D动画短片制作的规划方案 2.01 3D游戏动画的发展、特点及应用 2.02 动画制作的工作步骤2.03 3D动画制作流程 第三章 结论 参考文献 致 谢前言 动画这一充满神奇色彩,最为时尚和普及的艺术形式,它的起源可上溯到二三万年前的远古洞穴时代而真正成为一门独立的艺术形式却不过百年作为人类文明中最古老,最现代和最具幻想的艺术奇观如今更是越来越广泛而深入了社会各个领域,成为人们精神和物质生活中不可缺少的需要,它与人们社会生活市场关系之密切,在各艺术门类中,是绝无仅有的从人类表现动态形式美欲望产生的动画思维,到自由想象的虚幻画面,借助现代科技得以在屏幕表现,经历了漫长的探索过程现代的动画,已经发展为不仅是一门艺术,一种新的产业,而是一门新兴的综合性科学随着社会物质文明的发展,科学技术水平与受众欣赏层次的进一步提高,以及人们需求的不断增长,动画所涉及的领域越来越广。
比如现今比较热门的计算机三维动画三维动画也叫3D动画三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄像机的运动和其它的动画参数,最后按要求为模型上特定的材质,并打上灯光当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面第一章 3D动画短片制作中使用的软件概述 软件概述 1.013ds Max软件概述 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作在影视特效方面也有一定的应用而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至 特点1、功能强大,扩展性好建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点 2、操作简单,容易上手与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件 3、和其它相关软件配合流畅 4、做出来的效果非常的逼真1.02maya软件概述 Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合Maya 可在Windows NT 与 SGI IRIX 操作系统上运行在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案 Maya所含模块 Maya Complete所包含的模块 Modeling:业界技术领域的NURBS , POLYGON 和SUBDIVISON工具Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作 Animation:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具 Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景 Dynamics:编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果 Script:1、Mel:Maya内建个性化程序语言,基于C++和Javascrit2、Pyhton:从Maya 8开始引入并支持Python是一种跨平台简 单易用而又功能强大的编程语言3、Pymel:Maya 2010中,将MEL跟PYTHON结合,推出的全新脚本语言 Maya Unlimited所包含模块 Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料 Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型 Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材 Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染 Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统1.03 motionbuilder 软件概述MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证此外,MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。
Alias MotionBuilder是用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作的世界一流的实时三维角色动画生产力套装软件利用实时的、以角色为中心的工具的集合,对于从传统的插入关键帧到运动捕捉编辑范围内的各种任务,该软件为技术指导和艺术家提供了处理最苛刻的、高容量的动画的功能它的固有文件格式(FBX)使在创建三维内容的应用软件之间具有无与伦比的互用性 — 使MotionBuilder成为可以增强任何现有制作生产线的补充软件包 下面是改软件的亮点功能: 加速效能核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速 增效型动画工作流更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法Actor 工具已经使用 Python 脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间拓展的物理学和角色模拟功能 接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。
这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配更强的互AutodeskMotionBuilder 2011 已经与最新版的 Autodesk HumanIK 中间件进行整合AutodeskMotionBuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 HumanIK 插件共同使用MotionBuilder 的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds Max Biped 的支持 Autodesk Softimage 2011 软件现在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换MotionBuilder 内对 Qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 Open Reality 软件开发包插件Alias已被Autodesk收购1.04 Photoshop 软件概述 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及: 平面设计 平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理 修复照片 PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷 广告摄影 广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果 影像创意 影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理 PHOTOSHOP可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化 艺术文字 当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果 网页制作 网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。
因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整绘画 由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画 除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品绘制或处理三维帖图 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要婚纱照片设计 当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业视觉创意 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明 显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意图标制作 虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
界面设计界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件。












