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动漫的美术知识.ppt

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  • 卖家[上传人]:cl****1
  • 文档编号:584535235
  • 上传时间:2024-08-31
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    • 动画制作动画制作 1、故事剧本 故事剧本其实就是小说,以叙述为主,需要用华丽的辞藻来描述一个小故事,刻画人物、剖析人物的心理 2、文字脚本、文字脚本 文字脚本与护士剧本不同在于,文字脚本是以人物的动作和对白为主,以人物的对白和动作来推动故事情节的发展,所以文字脚本必须把小说通过叙述表现的故事情节变为人物的对白、动作以及场景 在写文学剧本之前,首先要想好剧本的题材,是现实的还是虚幻的,是娱乐的还是教育意义的,主人公是人物还是动物 3、分镜头剧本 分镜又叫故事版,欧美为横版,日本为竖版分镜表没有固定的格式,只需要绘制出人物动态、标明时间、对白以及镜头的运动方式,分镜通常画的非常简单,能看得懂动作和构图就可以,但是分镜需要细心的斟酌故事的节奏,所以比较耗时间 分镜的格通常代表一个镜头,也会分解动作详细的画出 分镜头绘制步骤 1、研究文字脚本,将剧本份未若干个场景 2、构思每个场景中的镜头运用手法 3、绘制画面草稿 为了使分镜头剧本更加形象,在分镜头剧本中都配以画面的草稿,简要的表达环境和人物在画面中的关系 4、完成分镜头表格的填写 填写每个镜头的对白、动作、时间 景别景别分为远景、近景、中景、全景 远景 中景 近景 全景 镜头的运动方式 1、推镜头 将摄影机镜头想画面靠近的移动,取景范围由大到小,随着次要部分不断移出画面,画面主体逐渐放大。

      可以造成画面的纵深感和空间感 2、拉镜头 拉镜头与推镜头相反,将摄影机镜头想远离画面的方向移动,取景范围由大到小,要表现的主体逐渐变小适合于变现气势宏伟,空间广阔的镜头 3、移镜头 摄影机放在可移动的车上,镜头随着车体的运动来拍摄 4、摇镜头 摄影及位置不动,只改变镜头的拍摄方向,可以左右、上下摇 4、人物设计人体比例 动画片中的人体比例 写实风格形象 Q版风格形象 Q版风格形象 五官比例三庭五眼 人的脸型 人的脸型可分为七种:椭圆形、圆形、方形、长形、正三角形、倒三角形、菱形 卡通脸型 卡通五官 5、场景设计---透视平行透视 成角透视5、场景设计---透视 构图 构图这个词源于西方美术,在我国的绘画理论中构图是“布局或经营位置” 构图的总原则就是变化中求统一需要考虑的主要问题右画面主题图形的位置,非主体图形的位置以及他与主题图形的关系,背景图形的位置以及它与主题图形的关系等 对称与均匀 对称与均衡式构图是最常用的两种构图方法,均很与对称式构图的基础,主要作用是使画面具有稳定性 对称式构图 均衡式构图 构图中的黄金分割线 色彩三要素(色相、明度、纯度)色相 指色彩的相貌和特征,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。

      其中红换蓝是三原色,通过这三种颜色可以调配处大多数的颜色,其他颜色不能调配出原色两种原色调配出来颜色叫做间色原色与间色混合调配出的颜色叫做复色 明度 明度就是色彩的明亮程度无论原色、间色、复色加入白色后都可以提高色彩的明度,相反加入黑就会降低色彩的明度色彩的明度不同,给人的感觉也不同,色彩的明度可以很好地表现物体的立体感与空间感 纯度 纯度就是色彩的鲜艳程度,也叫饱和度它表明颜色中含有某种色彩的比例原色的纯度是最高的色彩颜色混合的次数越多纯度越低,相反越高原色中混入补色,纯度会立即减低、变灰 暖色和冷色 色彩在视觉上给人冷暖、远近、轻重、大小等不同的感受,这不仅是有与物体本身对光的吸收和反射的结果,而且还存在这物体间的相互作用所形成的错觉从红紫、红、橙、黄到黄绿色成为暖色,以橙色最暖从青紫、青至青绿色称为冷色,以青色为最冷 祝各位老师 工作顺利 。

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