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三国杀和极限运动.doc

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  • 上传时间:2021-10-29
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    • 游戏的奥秘指导老师:组长:组员:三国杀说2010年是“三国年”并不为过一部电视剧《三国》搅得影视圈风生水起,一款桌游“三 国杀”,在都市人群中风风火火蔓延其实,这不是一款新游戏,它已经存在了三年三国 杀”冇多流行,套川一句俗滥Z语:“如果我没在玩三国杀,就在去玩三国杀的路上”《三 国演义》深入人心,乂借《三国》的东风,“三国杀”风靡的背后是强大的三国文化3个“80后"造就“三国杀”2006年的秋天,游卡桌游工作室成立,它的主人是三个“80后”大学生:杜 彬、黄恺、李由我喜欢走神,走神时就习惯性地涂涂iffliifflio初三时我模拟一 种叫游戏王的游戏,画了 1000多张卡片,纸上的功夫由此练岀如今,作为北 京游卡桌游文化发展有限公司的总设计师,黄恺在谈起《三国杀》的诞生吋总显 得轻描淡写但无法否认的是,一副普通的纸牌售价2元左右,而一副“三国杀” 卡牌的售价为39元,是黄恺实现了它价值的飞跃2004年,黄恺顺利考入中国传媒大学互动艺术专业,成为国内第一批电子 游戏专业的学生三国杀”诞生吋,黄恺还在念大二他花了一个晚上的吋间, 借用一款名叫“三国无双”的日本游戏的图片,用屯脑重新制作,并根据三国人物 的性格,制定了游戏的规则。

      第二天就拿到打印丿占打印岀来,这就是“三国杀”卡 牌最初的“胚子”在以后的3年多吋间里,这套卡牌被不停地改版,从图I田i重新 设计到游戏规则的修订三国杀”的玩家有4种身份:主公、忠臣、反贼、内奸,每个玩家扮演不同 的武将,武将被赋予了不同的技能黄恺先教自己的同学玩,没想到很受欢迎 为了在更大范围内看看“三国杀”的效果,黄恺和动I田i专业的李rti开始通过淘宝网 卖“三国杀”这款游戏由小众走向大众,无法回避的一个人是杜彬2006年,还是清华 大学计算机专业博士生的杜彬,成了黄恺“三国杀”卡牌的客户杜彬说,玩了一 段吋间的“三国杀”之后,他主动找到黄恺说:三国杀肯定好卖,我们成立公司 吧,主营桌游产品克服种种困难后,2007年年底,杜彬、黄恺、李rtl 3人凑了 5万元,成立 了游卡桌游工作室2008年11月,全国首家桌游公司——北京游卡桌游文化发 展有限公司正式成立不到两年,公司壮大为六七十人,并吸引了盛犬集团的投 资,负责开发三国杀”网络游戏如今,“三国杀”卡牌已经累计销售100多万套, 2009年公司的营业额已经达到1000万元,游卡桌游还开发了“砸蛋”、“福神”等 针对不同玩家的游戏。

      玩家多为学生白领“三国杀”游戏很快流行开来,在昆明,大约是2009年9月份左右,“隔锅香” 经理彭在福儿乎每天都看见有一两桌顾客在玩三国杀”,“而且人数比较固定 在这些顾客的带动下,其他顾客也玩起了“三国杀”在今天,“隔锅香”儿乎成了 昆明玩三国杀”的大本营而一直在留意“三国杀”发展的云南威豪软件公司,在今年开年时就拿下了“三国 杀”的云南总代理权口前,“三国杀”在昆明有250家左右的销售点,全省有 400-450家销售点,销售网络遍及整个云南这款游戏正在以可喜的局势向前发 展,昆明“智游玩家”负责人李志平表示「2008年开始销售三国杀的时候,一个 月大概就卖10・20副,现在一个月可以卖出200多幅那么热衷于“三国杀”的到底是怎样一群人呢?彭在福说:“现在玩三国杀的 主要是都市口领、学生、高学历的人群,20・30岁的玩家居多,甚至有40・50岁 的人也是三国杀的忠实玩家云南威豪软件公司的谢刚则表示,“三国杀”推广 口标主要在学校、快餐厅、咖啡厅、水吧以及报刊亭历史元素《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上 游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物, 一段段精彩的三国故事。

      《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生 平履历或性格特点中而來如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技 能的使用方法也包含着结姻的意味文学元素《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语岀必有典”,例如【丞 不思蜀】牌下注明“问禅曰:颇思蜀否?禅曰:此间乐,不思蜀 简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故一张看似简单的【无中生有】, 牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,冇生于无美术元素第一•版《三国杀》游戏人物和道具的造型之前这些内容都是复制三 国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司于是, 黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形彖, 手绘了一套卡牌,并申请了版权保护新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相 融合的画风,写意、工笔兼而有之豪放之中,不失婉约《三国杀》的 武将牌更是集合了六位插画师的杰作不同于“郑问三国”的浓墨渲染, 不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师 浓重的个人风格社交元素《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功《三国杀》是一个“低门槛”游 戏,用很短时问掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都町以 带给初次接触的玩家意外的惊喜。

      玩家也可以不用策划,不用谋略三国杀”介绍“三国杀风靡背后的文化“三国杀”借鉴于“杀人游戏”,卡牌,可以说是不插电的网游但在彭在福看 来,“三国杀”另一大好处是它不涉及赌博,是健康游戏在玩的过程中,“三国杀” 可以开发智力,讲究团队配合三国杀”首先是一个产业,它推动了桌面游戏在 的发展,同吋,它也成为了一种文化现象,由于“三国杀”以人最为熟悉 的《三国演义》为背景设定,大多数人对其中的角色都有所了解,这也让更多的 人能够在第一吋间接受并喜欢上“三国杀”三国杀拥有很强的强玩性、战略性以及争议性,它述需要很强的团队配合, 另外,它所依托的《三国》背景也是吸引人的地方总之,它属于一场头脑风暴, 无论是谁,只要你接触以后都会被它吸引,并喜欢上它谢刚表示,“三国杀” 的风靡,跟三国文化的再次兴起有很大关系,最近热播的电视剧《三国》对“三 国杀”起到了一定的推动作用,同吋,千万的“三国杀”玩家也更加关注电视剧版的 《三国》,这是文化互补现象的最佳体现无论是《三国》,还是“三国杀”,都 属于“三国”文化的延续,也都对“三国”文化起到了一定的推广和推动作用,吸引 更多的青年人来关注、喜爱传统文化……从口前“三国杀”的发展来看,它带动了桌游店的发展,桌游产业链条正在形 成。

      杜彬说,就像咖啡馆、茶吧、水吧最早兴起的-•样,大家并不是为了喝咖啡、 喝茶才到那里,而是需要和朋友聚在一起,满足情感交流的需求,“跟谁玩什么 游戏并不重要,而是跟谁在一起玩所以,桌游在一线城市很有市场,大家有 需求从网络中走出来,回归原始的游戏三国杀”作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是 身份系统三国杀”中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内 奸则要战胜场上的所有对手游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身 份牌明示其他人的身份牌不能被别的玩家看到由于其他玩家的身份是不明确 的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得“三 国杀”充满了 “谈判”与“表演”的乐趣三国杀”游戏采用回合制的岀牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合 内,玩家需要完成摸牌、岀牌的过程游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌每类牌里包含了多种同类 型牌每种牌都有自己的独特用处不同种类牌之间的配合,使得游戏丁 •变万化三国杀”的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去 自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是 做身先士卒的猛张飞,都由玩家H己抉择。

      每名武将都有专屈的武将技能,这些 技能从名称到作用都是根据该武将的能力、性格而设计,令玩家在游戏Z余对三 国历史产生浓厚的兴趣三国杀”融合了西方杀人游戏的特点,结合小国三国时期背景,以身份为线 索,以游戏牌为形式,是一个集合了历史、文学、美术等元素于i身的国人原创 桌游极限运动战极限一直被意志坚强的人所追求极限运动的出现给我们带来了全新的感 受特别是在《全民代写论文健身计划纲要》颁布以后,极限运动作为i种时尚 的休闲运动越來越多地受到人们的喜爱极限运动是指通过一定的器械在自然或人工的场地上进行的能最大限度地发挥 自我身心潜能,向自身挑战的娱乐体育运动,它属于休闲运动中的新贵极限运动 源于国外,它除了追求竞技体育超越自我生理极限“更高、更快、更强”的精神外, 更强调参与和勇敢精神,追求在跨越心理障碍时所获得的愉悦感和成就感;同时, 它还体现了人类返璞归真、回归口然、保护环境的美好愿望,因此它已被世界各 国誉为“未来体育运动”本文通过对极限运动的介绍,分析其具有的发展前景一、极限运动简介(一)项目介绍极限运动的项目许多都是近几十年刚诞生的体育项目,根据季节可 分为夏季极限运动和冬季极限运动两大类,运动领域涉及“水、陆、空”多维空间。

      夏季极限运动主要的比赛和表演项目有:难度攀岩、速度攀岩、空中滑板、高山 滑翔、滑水、激流皮划艇、摩托艇、冲浪、水上摩托、蹦极跳、滑板(轮滑、小 轮车)的U台跳跃赛和街区障碍赛等运动项耳其中滑水、激流皮划艇、摩托艇、 冲浪、水上摩托屈于水上项目;陆上项目主耍是指轮滑、滑板、小轮车,根据比赛 场地又分为街区障碍赛和U型台竞技赛;空中项目主要是攀岩、蹦极下而介绍 儿种常见的极限运动1.蹦极“蹦极”就是跳跃者站在约40米以上(相当于10层楼高)高度的桥梁、塔顶、高楼、 吊车甚至热气球上,把一端固定的-•根长长的橡皮条绑在踝关节处然后两臂伸开, 双腿并拢,头朝卜•跳卜•去绑在跳跃者踝部的橡皮条很长,足以使跳跃者在空中享 受几秒钟的“自由落体”当人体落到离地而一定距离时,橡皮绳被拉开、绷紧,阻 止人体继续下落,当到达最低点时,橡皮绳再次弹起,人被拉起,随后乂落下,这样反 复多次直到橡皮绳的弹性消失为止,这就是蹦极的全过程攀岩运动是一项深受人们欢迎的运动项目,它集健身、娱乐和竞技于一体它要 求运动员身体素质全面,具备勇敢、顽强和坚韧不拨的精神,能够在各种不同的高 度及角度的岩壁上轻松舒展、准确地完成腾挪、转身、跳跃、引体等惊险动作, 给人们以优美、惊险的享受,故又称攀岩为“岩攀上的芭蕾”。

      其具体运动方式是攀 岩者在攀岩时依靠双手双脚登抓岩面上突起的支点或裂缝,向上移动、攀登这 需要勇往直前的气魄和精湛的攀岩技巧,而且每个人必须发挥自身的全部力量,还 要集耐力、柔韧和平衡能力于一体,完成腾挪、穿越、引体向上、重心转移、支 撑点转换等动作现在,攀岩运动还有通过攀登人工设计高度、难度不等的岩壁 (通常6・8米高)來完成攀岩的体验室内岩壁上布满口J以随意改变位置的岩点, 这样可以使更多的人参与到攀岩运动当中3. 滑板滑板运动是冲浪运动在陆地上的延伸它是在陆面硬地上利用滑板进行滑行的一 项运动,滑行是最基木的技术随着地形的变化,为了能顺畅地滑行,演变出很多滑 行的技巧,使滑板能越过障碍物,上坡和下坡,在杠上及弧面上滑行曲此也产生了 一些新的基木技术,主耍是一些跳跃和平衡的滑行技巧4. BMX(自由式小轮车)这是在上个世纪70年代中后期在美国兴起的一种自行车越野运动由于它的车 型比较少,轮胎比较粗而11比赛的赛道也和越野摩托车所用的赛道十分相似,所以 有了这个名字这项运动很快在青年人中流行起来,到了上个世纪80年代中期大 多数年轻人。

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