
C语言基础知识复习资料.doc
7页 贵州省天力电脑技工学校 总结教师:黄平C语言基础知识复习资料 C语言的历史背景及特点一、C语言的历史背景1、 什么是C语言C语言是国际上广泛流行的,很有发展的前途的计算机高级语言,它适合于作为系统描述语言,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件的一种高级语言之一2、C语言的产生的历史背景C语言是在1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上发展起来的,它保持了BCPL和B语言的优点:精练、接近硬件,又克服了它们的缺点:过于简单,数据无类型等二、C语言的特点1、语言简洁、紧凑、使用方便、灵活2、运算符丰富3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构4、具有结构化的控制语句5、语法限制不太严格,程序设计自由度大6、C语言允许直接访问物理地址7、生成目标代码质量高,程序执行效率高8、用C语言写的程序可移植性好简单的C程序介绍及C程序的上机步骤一、简单C程序介绍(学会读懂一个简单的C程序)#include
2、源程序:用高级语言编写的程序称为“源程序”3、目标程序:用“编译程序”将源程序编译成二进制形式,形成可执行的程序叫做目标程序C程序的上机步骤(实操讲述)1、打开Turbo C程序,输入源程序2、按Ctrl+F9进行调试,查看结果3、保存源程序打开源程序的方法:1、打开Turbo C程序,单击File菜单,选择Open命令2、在弹出的对话框中输入要打开的源程序路径,单击OK按钮即可保存源程序的方法:1、单击File菜单,选择Save 命令,2、在弹出的对话框中输入要保存的源程序路径,单击OK按钮即可C语言的数据类型(一)一、一个C语言程序应包括的内容1、对数据的描述:在程序中要指定数据的类型和数据的组成形式2、对操作的描述:即操作步骤,也就是算法故:数据结构+算法=程序若采用结构化的程序设计方法进行程序设计时,关且用某一种计算机语言来表示时:程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 C语言的常量和变量一、常量和符号常量:1、什么是常量:在程序运行过程中,其始终保持不变的量称为常量(整型、实型、字符常量)2、什么是和符号常量:用一个标识符代表一个常量的,称为和符号常量。
即采用标识符形式的常量3、宏定义:用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符格式:#define 标识符 字符串例如:#define PI 3.1415926二、变量和标识符1、什么是变量在程序运行过程中,其值是可以改变的量称为变量.2、什么是标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名数组名等的有效字符序列称为标识符简单地说,标识符就是一个名字3、标识符的命令方法:C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成.且第一个字符必须为字母或下划线关键字不能作为标识符整形数据一、整形数据在内存中的存放形式整形数据在内存中的存放形式:以二进制形式存放例如:int i;i=10;整型常量的表式方法:1、十进制:0、-111;2、八进制:-0111、021;3、十六进制:0x21、+015二、整型数据的类型数据类型数据类型符占用字节数数值范围整型int2(或4)同短整(或长整型)短整型short2-32768~+32767长整型long4-2147483648~+2147483647无符号整型unsigned [int]2(或4)同无符号短整型(长整型)无符号短整型unsigned short20~65535无符号长整型unsigned long40~4294967295三、整型数据的定义方法数据类型符 变量名1,变量名2,…;例如:int a,b,c;实型数据一、实型常量表示方法:实数又称为浮点数。
实数的表示主要有两种形式(1):十进制小数形式由数字和小数点组成(注意必须有小数点)例如:123.0;0.0(2):指数形式例如:123e3或123E3都代表123×103注意:e(或E)前后必须有数字,且e(或E)之后的数必须为整数二、实型数据在内存中存放形式:一个实型数据在内存中占4个字节(32位)三:实型变量的分类类型比特数有效数字数值范围单精度型(flost)326~710-37~1038双精度型(double)6415~1610-307~10308长双精度型(long double)8018~1910-491~104932三、实型变量的定义;格式:数据类型符 变量名1,变量名2,…;例如:float x,y,z;注意:float只能保证6位有效数据字符型数据一、字符常量:1、什么是字符常量:C的字符常量是用单引号括起来的一个字符例如:’a’2、常用转义字符及含义:\nà 换行,将当前位置移到下一行开头;\tà水平制表(跳到下一个tab位置)\bà退格,将当前位置移到前一列;\rà回车,将当前位置移到本行开头\fà换页,将当前位置移到下页开头;\dddà1到3位8进制数所代表的字符\xhhà1到2位16进制数所代表的字符二、字符变量1、字符变量的作用:用来存放字符常量字符变量的定义形式:例如:char c1,c2;c1=’a’,c2=’b’;注意:字符变量在内存中占一个字节三、字符常量:注意:1、字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。
2、不能把一个字符串赋给一个字符变量‘a’和”a”的区别:1、每一个字符串的结尾加一个“字符串结束标志”,以便于系统判断字符串是否结束2、以字符’\0’(空操作字符)作为字符串结束标志变量的定义与赋值一、变量的定义:变量的定义是由变量定义语句实现的1、变量定义语句的一般格式:类型标识符 变量名1,变量名2,变量名3……;例如:int I,j,k; float x1,y1; char w_1,w_2;2、定义变量应注意以下几点:(1)变量名应遵守标识符的命名规则2)变量必须“先定义、后使用”3)在同一种程序中变量名不允许被重复定义4)凡未被定义的标识符,不得作为变量名全使用5)每一个变量只能定义为一种类型,编译时编译时将据此为其分配相应长度的存储单元6)变量的数据类型必须也将要进行的操作匹配二、变量赋值变量使用“=”赋值变量在定义时可以赋初值,定义后可以连续赋值1、给变量赋值时应注意以下几点(1)赋值时“=”右边的常量(或表达式结果)与左边的变量类型应当匹配2)定义时不能连续赋值3)字符串常量不能赋值给字符变量、整型变量或实型常量C语言运算符与表达式的分类一、运算符:运算符是表明运算操作的符号。
1、C语言中常见的运算符1)按运算类型和目的分:①算术运算符:+ - * / % _ ++ --②关系运算符:> < == >= <= !=③逻辑运算符:! && Ⅱ④位运算符:<< >> & Ⅰ ~ ^⑤赋值运算符:= += -= *= /= %= >>= <<= &= Ⅰ= ^=⑥条件运算符:? :⑦逗号运算符指:,⑧指针与地址运算符:* &⑨求字节数运算符:(2)按要求运算对象的个数分:①单目运算符:!~ - ++ -- (类型标识) * & sizeof②双目运算符:* / % + - << >> < > <= >= == != & ^ Ⅰ && Ⅱ = += _= *= /= %= >>= <<= &= Ⅰ= ^=③三运算符: ? ::? =<<= &= < >> < > <= >= == ! ④其他: () [] _> ,二、表达式:表达式是由操作数(操作对象)和运算符组成的序列例如:赋值表达式、算术表达式、逻辑表达式、关系表达式、条件表达式等。
C语言运算符优先等级口诀一、运算符优先级等级口诀 圆方括号、箭头一句号, 自增自减非反负、针强地址长度, 乘除,加减,再移位, 小等大等、等等不等, 八位与,七位异,六位或,五与,四或,三疑,二赋,一真逗 其中“,”号为一个等级分段 二、运算符优先级等级注释 “圆方括号、箭头一句号”指的是第15级的运算符其中圆方括号很明显“()、[]”,箭头 指的是指向结构体成员运算符“->”,句号 指的是结构体成员运算符“.” ; “自增自减非反负、针强地址长度”指的是第14级的运算符其中 非 指的是逻辑运算符“!”,反 指的是按位取反运算符“~”,负 指的是负号运算符“-”,针 指的是指针运算符“*”,强 指的是强制类型转换运算符,地址 指的是地址运算符“&”,长度 指的是长度运算符“sizeof ”; “乘除,加减,再移位”移位指的是左移运算符“<<”和右移运算符“>>”,其中除法还包括了 取余运算符“%”; “小等大等、等等不等” 指的是第10级到第9级的运算符:<、<=、>和>=,等等指的是等于运算符==,不等指的是不等于运算符!= “八位与,七位异,六位或”其中 八位与 指的是第8级的 按位与 运算符“&”,七位异 指的是第7级的按位异或 运算符“^”,六位或 指的是第6级的按位或运算符“|”; “五与,四或”指的是第5级、第4级的逻辑与运算符“&&”和逻辑或运算符“||”; “三疑,二赋,一真逗”指的是第3级到第1级的运算符。
其中,三疑指的是条件运算符“?:” (三有双重含义:即指优先级别是三,它的运算符类型也是三目,疑也取“?”之意),二赋 指的是赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=和|= ,一真逗 指的是第1级的“,”运算符,真字只是为了语句需要罢了 由于C语言的运算符优先级与C++的不完全一样(主要是增加了几个运算符),所以这个口诀不能完全实用于C++.但是应该能够兼容,大家可以比较一下他们的区别应该就能够很快掌握C++的优先级的!运算符一、什么是运算符:用来表示各种运算的符号二、单目运算符:只有一个运算对象的,称为单目运算符例如:++a,--4三、双目运算符:只有二个运算对象的,称为双目运算符.例如:5+6 2+3四、三目运算符: 只有三个运算对象的,称为三目运算符例如:。
