
第1章-photoshop-cs3入门.ppt
28页2019/6/14,Photoshopcs3入门,1,第1章,Photoshop CS3入门,2019/6/14,Photoshopcs3入门,2,主要内容,1.1 PS启动和退出 1.2 PS的工作界面 1.3 PS图像处理的基本概念 1.4 练习,2019/6/14,Photoshopcs3入门,3,1.1 PS启动和退出,运行Photoshop ⑴双击桌面〔Photoshopcs3〕快捷图标 ⑵单击〔开始〕→〔所有程序〕→Adobe… → 〔Adobe Photoshop CS3…〕 退出Photoshop ⑴单击窗口右上角的“关闭”〔X〕按钮 ⑵单击〔文件|退出〕命令2019/6/14,Photoshopcs3入门,4,1.2 PS的工作界面,⒍ 调板 组,标题栏,菜单栏,⒋ 工 具 选 项 栏,⒊ 工 具 箱,状态栏,工作区,2019/6/14,Photoshopcs3入门,5,标题栏,作用:控制程序窗口的变化 包括: 控制图标(控制菜单): 程序名和文件名: 三个控制按钮: 操作: 单击控制图标,可打开控制菜单 单击控制按钮,可使窗口发生变化 双击空白处,可使窗口大小发生变化。
2019/6/14,Photoshopcs3入门,6,菜单栏,作用:处理工作区中的文档 包括:10个菜单项 操作: 单击某个菜单项→指向要执行的命令→单击2019/6/14,Photoshopcs3入门,7,工具箱(调板),作用:处理工作区中的图像 包括:22组工具 操作: 显示或隐藏“工具箱”:单击“窗口|工具”命令 查看“工具”信息:鼠标指向某个工具停一会即可显示 打开或关闭某“工具组”:右击某工具即可打开该工具组菜单,左击即可关闭该菜单2019/6/14,Photoshopcs3入门,8,工具选项栏,作用:设置工具箱中各工具的属性 包括:工具箱中选中的工具的状态设置 操作:设置内容一般为单击选择 注意:工具选项栏的内容是随选中的工具而变化的;不同的工具可能有相同的设置项,也可能有自己特殊的设置项2019/6/14,Photoshopcs3入门,9,工作区(图像窗口),作用:工作区是编辑图像文件的地方 包括:标题栏,操作界面和状态栏三个部分 当图像窗口处于还原状态时,其标题栏有控制图标、图像文件名,百分比率,色彩模式、及最大化、最小化和关闭3个控制按钮 当图像窗口处于最大化时,上述信息分别显示在显示在Photoshop程序的标题栏和菜单栏中。
2019/6/14,Photoshopcs3入门,10,图像窗口,状态栏,操作界面,标题栏,控制按钮,控 制 图 标,文 件 名,百 分 比 率,色 彩 模 式,2019/6/14,Photoshopcs3入门,11,调板组(面板组),作用:监视和修改工作区中的图像 操作: 打开|关闭:在“窗口”菜单中单击某个调板名使其打√为打开,不打√为关闭 展开|折叠某个调板:单击这个调板名 展开|折叠停靠在右端所有调板:单击调板顶端的扩展 或折叠 按钮2019/6/14,Photoshopcs3入门,12,状态栏,位于:工作区的底部 作用: 显示正在编辑的图像文件的工作状态 操作: 单击状态栏中的黑三角图标,可弹出一个菜单,选择其中的选项可改变状态栏的显示信息2019/6/14,Photoshopcs3入门,13,1.3 PS图像处理的基本概念,目前的数字化图像处理中,主要存在两种类型的图像:矢量图和位图,这两种图像各有优缺点,它们共同解决了图像处理方面的各种问题 Photoshop主要用位图处理图像,但包括一些矢量信息,如路径 基本概念:矢量图、位图、输出、色彩模式2019/6/14,Photoshopcs3入门,14,矢量图,矢量图:是由数学公式定义的线条和曲线,它根据图像的几何特性来描绘图像,与分辨率无关。
优点:占用的存储空间小;任意放大后不变形 缺点:真实感不强 例1、例2,2019/6/14,Photoshopcs3入门,15,矢量图-例1,2019/6/14,Photoshopcs3入门,16,矢量图-例2,2019/6/14,Photoshopcs3入门,17,位图,位图图像(bitmap):又称为点阵图像或绘制图像,是由像素点组成的这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样 马赛克效果:当放大位图时,可以看见构成整个图像的无数单个方块,即马赛克效果 Photoshop:主要处理的是位图图像 位图与分辨率:因为位图图像是由像素点组成的,分辨率大小决定了图像的清晰程序 优点:色彩鲜艳,真实感强 缺点:占用的存储空间大,2019/6/14,Photoshopcs3入门,18,像素,像素点是构成位图图像的基本单位 当位图图像放大到一定程度时,所看到的一个个马赛克就是像素点,2019/6/14,Photoshopcs3入门,19,分辨率,分辨率:是指单位长度上像素的数目,其单位为“像素/英寸”或“像素/厘米” 图像分辨率(PPI) 设备分辨率(DPI) 显示分辨率 打印分辨率,2019/6/14,Photoshopcs3入门,20,图像分辨率,图像分辨率:是指打印在纸上的“像素/英寸”。
单位:PPI Photoshop中可以更改图像分辨率 打印时高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小,可以重现更多的细节和更细微的颜色过渡,打印品质好2019/6/14,Photoshopcs3入门,21,显示分辨率,~是指: 显示分辨率是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量 常用的显示设备分辨率的表示方法: 每行像素数×每列像素数(总行数) 如:800 ×600,600 ×480,1024 ×768,2019/6/14,Photoshopcs3入门,22,打印分辨率,打印分辨率:~是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数平时所说的打印机分辨率一般指打印机的最大分辨率 单位:DPI如一般激光打印机的分辨率均在600×600dpi以上 打印机DPI值越大,表明图像输出的色点越小,输出的图像效果就越精细 打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,与要输出图像的分辨率无关,2019/6/14,Photoshopcs3入门,23,输出,输出:是指将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其它输出的需求 文件格式:为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍。
PS中常用的文件格式:见PS3程序2019/6/14,Photoshopcs3入门,24,色彩模式,色彩模式:是指将图像中的像素按一定规则组织起来的方法 不同输出需要的图象有不同的色彩模式 Photoshop中常用的色彩模式有: RGB、位图、灰度等,2019/6/14,Photoshopcs3入门,25,RGB模式,RGB模式是一种加色模式,由红、绿、蓝3种色光相叠加形成 红、绿、蓝3种颜色都有256个亮度级,所以3种色彩的叠加就形成了1670万种颜色 在Photoshop CS中编辑图像时最好选择RGB模式,它可以提供全屏幕多达24位的色彩范围,即通常所说的真彩色2019/6/14,Photoshopcs3入门,26,位图模式,Photoshop使用的位图模式只使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素 位图模式的图像也叫做黑白图像,它包含的信息最少,因而图像也最小 当一幅彩色图像要转换成黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换成灰度模式2019/6/14,Photoshopcs3入门,27,灰度模式,灰度模式中只存在灰度,最多可达256级灰度 当一个彩色文件被转换为灰度模式时,Photoshop会自动将图像中的色相及饱和度等有关色彩的所有信息删除,只留下亮度。
2019/6/14,Photoshopcs3入门,28,1.4 练习,先启动PS3,再退出PS3,再启动PS3 隐藏“工具箱”,再打开“工具箱” 在工具箱中单击选择不同的工具,观察工具选项栏的变化 展开或折叠PS3窗口右面的调板组 选择“文件|打开”命令,打开一张图片 选择图像|调整|去色命令,观察图片的变化。





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