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Visual-LISP-程序设计第2章课件

第1章VisualFoxPro6.0基础1.1VisualFoxPro6.0概述1.2VisualFoxPro的交互操作界面1.3项目管理器1.4命令构成和文件命名方法1.1VisualFoxPro6.0概述1.1.1VisualFoxPro的特点1.1.2VisualFoxPro的系统配置要求1.

Visual-LISP-程序设计第2章课件Tag内容描述:

1、第1章 Visual FoxPro 6.0基础,1.1 Visual FoxPro 6.0概述 1.2 Visual FoxPro的交互操作界面 1.3 项目管理器 1.4 命令构成和文件命名方法,1.1 Visual FoxPro 6.0概述,1.1.1 Visual FoxPro的特点 1.1.2 Visual FoxPro的系统配置要求 1.1.3 Visual FoxPro的安装 1.1.4 Visual FoxPro的启动 1.1.5 Visual FoxPro的退出,返回首页,本章学习目标,l Visual FoxPro的安装、启动和退出 l Visual FoxPro的交互操作界面 l Visual FoxPro进行应用程序开发的步骤,1.1.1 Visual FoxPro的特点,(1)完善的数据库引擎。 (2)先进的程序设计。 (3)众多强。

2、第2章 VB程序设计基础,基本字符和词汇 基本数据类型 常量与变量 运算符和表达式 常用内部函数 VB中的控件,主要内容,1.1 字符集,字符:构成程序设计语言的最小语法单位,所有合法的语法单位都是由这个字符集中的元素构成的集合。VB的基本字符集包括如下内容: (1)数字:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9; (2)英文字母:包括大写字母AZ和小写字母az; (3)特殊字符:! # $ % & * ( ) - + = : ; ? / , . | 空格等; (4)汉字。,1.2 标识符,编程人员为变量、常量、数据类型、过程、函数等定义的名字,程序员可以对一些数据对象、控件对象。

3、第2章 VB程序设计步骤,Visual Basic 6.0的程序管理 Visual Basic 6.0的程序设计步骤 窗体,2-2 一个简单的VB6.0程序,新建工程 设计程序界面 设置对象属性 编写程序代码 获得帮助 运行、调试程序 保存程序 生成可执行文件,2-2 一个简单的VB6.0程序,程序运行结果,窗体 Form1 “Form1”,标签 label1”单击”,命令按钮 command1 “退出”,窗体和控件,新建工程,进入 VB,2.界面设计,3.属性设定,4.代码编写,运行程序,程序状态标题栏中显示 设计: 界面设计、代码编写 运行: 查看程序运行最终结果 break: 查看程序运行的中间结果 ,排除错误,7保存程。

4、第二章 简单Visual Basic程序设计,2.1 VB可视化编程的基本概念 2.1.1 Visual Basic对象的概念 任何一个实体都可以视为一个对象 2.1.2 对象的属性、事件和方法 1. 对象的属性 对象的属性可以看作是它的一些性质 在程序中用程序设置属性,格式为: 对象名.属性名称 = 属性值 2. 对象的事件 事件(Event)就是对象上所发生的事情, 1.1.3 Visual Basic的发展与版本 1.2 Visual Basic的启动与退出 1.2.1 VB 6.0的启动 单击“开始”-“程序”-Microsoft Visual Basic 6.0项,即可启动并进入VB 6.0集成开发环境 1.2.2 VB 6.0的退出 单击“文件-退。

5、第7章 多窗体与数组退出退出7.1 多窗体7.2 数组的概念7.3 一维数组7.3 二维数组7.4 控件数组7.1 多窗体前面我们已设计了不少前面我们已设计了不少VBVB应用程序,这些程序有应用程序,这些程序有 的较简单,有的较复杂。但它们都有一个共同的特点的较简单,有的较复杂。但它们都有一个共同的特点 ,即只有一个窗体。在实际应用中,特别是对于较复,即只有一个窗体。在实际应用中,特别是对于较复 杂的应用程序,单一窗体往往不能满足需要。杂的应用程序,单一窗体往往不能满足需要。VBVB允许允许 对多个窗体进行处理,多重窗体(对多个窗体。

6、第第 2 章章 Visual Basic 程序设计基础程序设计基础 学习内容学习内容 数据类型 常量和变量 常用内部函数 运算符和表达式 学习目标学习目标 掌握常量的分类和符号常量的定义方法,以及变量的命名规则、定义方法和作用域,重点掌 握运算符和表达式的功能和用法。了解基本数据类型和用户定义数据类型,掌握部分常用内部函 数的用法。 2.1 数据类型数据类型 Visual Basic提供了系统定。

7、第三章函数与表达式 Whatpainsustrainsus 使我们痛苦的东西在真正锻炼我们 3 1编码规则 1 代码中字母不区分大小写 2 在同一行上可书写多条语句 但相互之间要用冒号分隔 3 若一条语句比较长 一行放不下 可用用续行符 连接下一行 前要有空格 一行上的字符数小于等于255 续行符后不要写任何代码 即使是注释也不可以 出错指数 3 1编码规则 4 以Rem或撇号 开头的部分是语句的。

8、第2章 程序设计基础,2.1 程序设计风格与方法,就程序设计方法和技术的发展而言,主要经过了结构化程序设计和面向对象的程序设计阶段。一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序是由人来编写的,为了测试和维护程序,往往还要阅读和跟踪程序,因此程序设计的风格总体而言应该强调得意和清晰,程序必须是可以理解的。 要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素。,1、源程序文档化 2、数据说明的方法 3、 语句的结构 4、输入和输出,2.2 结构化程序设计,2.2.1结构化程序设计的原则 自顶向下 。

9、第二章 Visual FoxPro6.0编程基础,Visual foxpro程序设计,本章主要内容,2.1 常量 2.2 变量 2.3 表达式 2.4 系统函数,2.1 常量,一、常量 常量类型:字符型、数值型、货币型、 逻辑型、日期型、日期时间型 1、数值型: 构成:由0-9数字,-、+号,小数点 例 :32,-6,5.8 表示形式:基本表示法 科学计数法,2、货币型: 构成:$、数字、小数点 例:输入 $125.547878 注:1)输出时没有“$”符号 2)输出时小数点后自动保留4位。,125.5479,练习,34.7536,456.4500,1.7779,3、字符型(由定界符引起的一组字符串) 定界符: ,“ ”, 例:“中国”。

10、第2章 简单的Visual BASIC程序设计,2.1 VB可视化编程的基本概念,2.2 窗体和最基本的控件,2.3 Visual BASIC可视化编程的基本步骤,2.4 Visual BASIC应用程序的结构与工作方式,2.5 工作环境设置与程序调试,2.1 VB可视化编程的基本概念,对象是具有特殊属性(数据)的行为方式(方法)的实体。在VB环境中所涉及到的窗体、控件、部件和菜单项等均为对象,程序员既可以利用控件来创建对象,也可以设计自己的对象。 在窗体上创建对象时,可以单击工具箱上要创建的对象图标,然后在窗体上合适位置画出对象来。初步建立的对象只是一个“空对象”,其。

11、第2章 简单的Visual BASIC程序设计,2.1 VB可视化编程的基本概念,2.2 窗体和最基本的控件,2.3 Visual BASIC可视化编程的基本步骤,2.4 Visual BASIC应用程序的结构与工作方式,2.5 工作环境设置与程序调试,2.1 VB可视化编程的基本概念,对象是具有特殊属性(数据)的行为方式(方法)的实体。在VB环境中所涉及到的窗体、控件、部件和菜单项等均为对象,程序员既可以利用控件来创建对象,也可以设计自己的对象。 在窗体上创建对象时,可以单击工具箱上要创建的对象图标,然后在窗体上合适位置画出对象来。初步建立的对象只是一个“空对象”,其。

12、2020/8/17,1,第二章Visual FoxPro基础及数据运算,2020/8/17,2,本 章 目 录,第一节 Visual FoxPro系统简介 第二节 Visual FoxPro的数据及其运算 第三节 常用函数,2020/8/17,3,第一节Visual FoxPro系统简介,Visual FoxPro 6.0系统是一个关系型 DBMS,是微软公司1998年推出的可视化语言集成包Vi。

13、Visual FoxPro 6.0 程序设计.课件,-1-,第9章 报表设计,9.1 报表概述 9.2 报表的创建 9.3 报表的分组和分栏设计 9.4 报表输出,提示:单击各个标题前的动画符号“ ” ,链接到相应的章节。,Visual FoxPro 6.0 程序设计.课件,-2-,9.1 报表概述,9.1.1 报表的组成 9.1.2 报表布局的类型 9.1.3.报表设计步骤 9.1.4 报表文件,Visual FoxPro 6.0 程序设计.课件,-3-,9.1 报表概述,报表是数据库管理系统中各种统计信息最常用的输出形式,是进行数据库管理的重要方法。它可以直接和数据库相连,利用已经定义好的格式、布局和数据源,生成用户需要的各。

14、第2章 VB程序设计步骤,王绍清,第2章 VB程序设计步骤,本章内容: VB程序管理结构 程序设计步骤 窗体 常用控件:命令按钮、标签和文本框 本章重点:窗体和三个常用控件的属性、方法和事件 本章难点:类、对象、属性、事件、方法的概念,2.1 VB程序管理结构,VB程序可以包含一个或多个工程。工程相当于一个文件管理器,用来管理一个应用程序的全部文件。 每个工程可以包含一个或多个窗体。一个窗体对应一个窗口或对话框。,最简单VB工程,只有一个工程文件:工程1.VBP 工程中只有一个窗体文件:form1.frm,VB程序中常见的文件,工程文件(.vbp):应用。

15、第二章 简单Visual Basic程序设计,2.1 VB可视化编程的基本概念 2.1.1 Visual Basic对象的概念 任何一个实体都可以视为一个对象 2.1.2 对象的属性、事件和方法 1. 对象的属性 对象的属性可以看作是它的一些性质 在程序中用程序设置属性,格式为: 对象名.属性名称 = 属性值 2. 对象的事件 事件(Event)就是对象上所发生的事情, 1.1.3 Visual Basic的发展与版本 1.2 Visual Basic的启动与退出 1.2.1 VB 6.0的启动 单击“开始”-“程序”-Microsoft Visual Basic 6.0项,即可启动并进入VB 6.0集成开发环境 1.2.2 VB 6.0的退出 单击“文件-退。

16、第10章 在AutoLISP中使用ActiveX对象,ActiveX Automation是一种新的方法,通过它可以用编程的方式操作AutoCAD图形。在许多操作AutoCAD图形对象的实例中,ActiveX的速度比传统的AutoLISP函数要快。在某些情况下,例如在反应器回调函数中访问图形对象时,只能使用ActiveX。 许多语言和环境可以使用ActiveX编程界面,如C+、Visual B。

17、第8章 编程实例,8.1设置作图环境 编程作图和交互作图一样,也需要设置作图的环境,例如图纸的范围、绘图的单位、目标捕捉的类型、图层、颜色、线型、线宽、字样等,如果缺少对作图环境的设置,只能是利用加载程序时AutoCAD提供的默认环境。设置一个合适的作图环境不仅可以提高作图的精度和效率,有时还会影响到所绘制的图纸是否符合企业的规范和满足生产的需要。 用程序实现设置作图环境的功能可以通过comma。

18、第8章 编程实例,8.1设置作图环境编程作图和交互作图一样,也需要设置作图的环境,例如图纸的范围、绘图的单位、目标捕捉的类型、图层、颜色、线型、线宽、字样等,如果缺少对作图环境的设置,只能是利用加载程序时AutoCAD提供的默认环境。设置一个合适的作图环境不仅可以提高作图的精度和效率,有时还会影响到所绘制的图纸是否符合企业的规范和满足生产的需要。用程序实现设置作图环境的功能可以通过command函数调用相关的命令,或者通过setvar函数改变相应系统变量的当前值或当前状态。有些功能只能通过上述一种途径实现,有些功能可以通。

19、VisualLISP程序设计,1,第1章 AutoLISP和Visual LISP,VisualLISP程序设计,2,1.1 关于LISP LISP是人工智能领域中广泛采用的一种程序设计语言。主要用于人工智能机器人专家系统博奕定理证明等领域。

20、VisualLISP程序设计第2章,1,第2章 数据类型表达式和函数,VisualLISP程序设计第2章,2,AutoLISP的数据类型丰富,除了一般程序设计语言具有的整型实型字符串等类型之外,还有表函数文件描述符AutoCAD选择集Aut。

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