
流程图的简版画法及注意事项.doc
11页定义流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序注意事项1、 一幅完整的流程图,必须包含唯一一个“开始”与唯一一个“结束”2、 流程箭头不允许回调,所有执行不得回退前一步骤如果有需要,可以在添加适当判断,然后重新调用某一步骤3、 对于棱型判断框,必须包括两个或两个以上的条件走向注释(条件写在箭头线上),以及对应的执行结果4、 流程图可以很长,也可以有多个异常处理,但整体必须是从上而下的、清晰的混乱的流程图源自于混乱的逻辑思考过程我们鼓励在适当的时候重绘,以避免起稿时的错误5、 流程图是“长廊”,不是“万平米仓储超市”过程精确优于造型美观、出入便捷6、 对于游戏设计师,因为我们在思考功能时可能会同时思考用户与界面的交互,有必要时,可以(而且是应该)分开绘制(整体的)功能设计流程图和子功能(按键)执行流程图图形一般用椭圆或圆角表示“开始”与“结束” 图表 1终结符用矩形表示处理的内容图表 2处理框用菱形表示问题判断或判定图表 3判断框箭头代表工作流方向 图表 4 箭头输入输出为平行四边形图表 5 IO框基本结构顺序结构图表 6顺序结构分支结构图表 7标准分支结构图表 8常用分支结构1图表 9常用分支结构2 注意y=x*10为关键处理图表 10多选择分支 注意不是并行执行循环结构图表 11 while循环图表 12 do-while循环例子流程图用例一图表 13 计算N的阶乘流程图用例二图表 14函数流程流程图用例三(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)流程图用例四(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)。
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