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inventor动画制作教程.pdf

14页
  • 卖家[上传人]:艾力
  • 文档编号:35940034
  • 上传时间:2018-03-22
  • 文档格式:PDF
  • 文档大小:1.39MB
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    • 动画制作谢谢观看StudioStudio环境环境 通过通过 环境环境 选项卡的选项卡的 Inventor Studio Inventor Studio 命令可以进入动画环境命令可以进入动画环境 动画时间轴是动画整体属性的设定动画时间轴是动画整体属性的设定  可以通过可以通过 动画时间轴动画时间轴 命令激活一个动画时间轴命令激活一个动画时间轴  再通过动画时间轴上的再通过动画时间轴上的 动画选项动画选项 命令设置动画的属性命令设置动画的属性 定制所需的细致样式定制所需的细致样式  可以通过可以通过 表面样式表面样式 命令对已经被使用的样式进行设定命令对已经被使用的样式进行设定  被模型使用的样式名称后都会有被模型使用的样式名称后都会有* *,方便查找,方便查找  可以设置样式的透明度,表面纹理以满足需求可以设置样式的透明度,表面纹理以满足需求约束动画约束动画 通过改变装配约束的偏移量,生成零部件的运动动画通过改变装配约束的偏移量,生成零部件的运动动画  通过设定偏移量的变化范围和变化的时间来定制动画通过设定偏移量的变化范围和变化的时间来定制动画约束动画约束动画 为了方便在动画制作过程中设置约束值,可以把约束的值写到名字里为了方便在动画制作过程中设置约束值,可以把约束的值写到名字里参数动画参数动画 通过改变驱动参数的值,生成零部件的运动和变形动画。

      通过改变驱动参数的值,生成零部件的运动和变形动画  通过设定参数的变化范围和变化的时间来定制动画通过设定参数的变化范围和变化的时间来定制动画参数动画参数动画 在建模过程中,可以通过表达式来实现复杂的变形关系在建模过程中,可以通过表达式来实现复杂的变形关系  还可以通过参数的变化来控制特征的抑制还可以通过参数的变化来控制特征的抑制相机动画相机动画 创建相机在两个状态之间的自动过渡动画创建相机在两个状态之间的自动过渡动画  相机的动画可以有移动、转盘和曲线移动等形式相机的动画可以有移动、转盘和曲线移动等形式相机动画相机动画 可以通过可以通过 链接到视图链接到视图 的选项直接调整视图来定义相机位置的选项直接调整视图来定义相机位置  还可以利用草图路径来定义相机的运动轨迹还可以利用草图路径来定义相机的运动轨迹淡入动画淡入动画 通过改变零部件的透明度来实现零部件的淡出淡入的动画效果通过改变零部件的透明度来实现零部件的淡出淡入的动画效果  可以在动画开始时把暂时不需要的零部件的透明度设置为可以在动画开始时把暂时不需要的零部件的透明度设置为0 0淡入动画淡入动画 对于液体等半透明物体,注意不要把透明度恢复的对于液体等半透明物体,注意不要把透明度恢复的100%100%零部件动画零部件动画 通过坐标系来移动和旋转零部件的动画形式通过坐标系来移动和旋转零部件的动画形式  要注意,只能针对零部件中未被约束的自由度进行移动要注意,只能针对零部件中未被约束的自由度进行移动动画调整动画调整 通过动画时间轴上的通过动画时间轴上的 操作编辑器操作编辑器 命令可以查看当前动画内容命令可以查看当前动画内容  可以直接在时间轴上拖拽和编辑已有动画可以直接在时间轴上拖拽和编辑已有动画。

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