3dmax模型设计模块课程标准
42页1、3Dmax模型设计模块课程课程标准3D模型设计课程标准课程编码编制人青审定人专业建设委员会开设学期二年级计划学时/学分52编制时间2010.7审定时间适用对象三年制高职授课系部建筑系已开课程cad photoshop平行课程规划、室内专业1、 课程定位 3D模型设计课程是装饰设计专业、规划专业的一门专业技能课程,是实践性环节教学。目前3ds max软件广泛应用于建筑设计、室内装潢、装饰、影视媒体、广告设计等领域,本课程旨在讲授该软件的主要功能和操作技巧,为环境艺术设计专业、室内设计、规划专业的学生将来从事建筑设计、室内设计等工作领域打下基础。本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。 2、 工作任务和课程目标2.1 工作任务及职业能力(表1)表1 工作任务与职业能力分析表专业项目模块工作任务职业能力学习项目模块一3DSMAX的模型制作模型师1、3ds max界面的认识,基本介绍;2、基本命令的讲解,创建基本模型;3、3ds max基本操作和变换4、3ds max的修改器模块二3DSMAX的模型渲染渲染师1、3ds max材质和贴图2、3d
2、s max灯光和摄像机3、vray渲染器介绍模块三3DSMAX的渲染及图面的后期制作后期制作师1、photoshop图像的处理,出图;2.2 课程学习目标通过本课程教学,除了要求学生掌握室内外效果图设计与制作,还要以提高学生的全面素质和培养学生的设计能力和职业素养为核心组织教学。 3DSMAX课程教学目标(表2)。表2 3DSMAX教学目标名称教学目标社会能力目标团队协作能力方法能力目标思维能力,动手能力专业能力目标室内外效果图设计与制作3、教学内容表3 课程教学内容表单元模块工作任务参考学时单元模块名称单元模块描述模块一3DSMAX的模型制作1、3ds max界面的认识,基本介绍;4学时2 3ds max基本操作和变换4学时3、的修改器4学时4、3ds max建筑模型制作4学时模块二3DSMAX的模型渲染1、3ds max材质和贴图4学时2、3ds max灯光和摄像机4学时模块三3DSMAX的渲染及图面的后期制作1、photoshop图像的处理,出图;4学时4、工学项目模块设计说明1、本课程教学,重点让学生了解设计基础与实际应用的关系,任课教师除讲课、辅导外,应及时组织讲评;解决存在
3、问题。2、采用直观多媒体教学与示范教学相结合。4.1工学项目模块学习目标表4 模块学习目标学习目标工学项目模块(一)3DSMAX的模型制作学习使用3DSMAX 中二维,三维建模的方法,如Bend、Taper、Twist、Skew、Noise、Stretch等修改器的使用。二维造型Extrude、Lathe、Bevel修改器等修改器的使用使用Edit Mesh和Edit Spline修改器,对三维几何体模型和二维图形的次物体进行修改和编辑。工学项目模块(二)3DSMAX的模型渲染熟练设置材质的基本参数设置,能够制作霓虹、自发光、透明等材质效果。基本贴图方法,学会设置内建式和UVW Map贴图贴图坐标使用。工学项目模块(三)3DSMAX的渲染及图面的后期制作使用PS后期处理,烘托建筑模型的气氛。4.2工学单元模块设计内容表5 课程教学各模块设计具体内容工学单元模块(一)3DSMAX的模型制作工作任务参考学时单元模块名称单元模块描述一、3Dmax基本介绍1、介绍3Dmax的操作界面熟悉3Dmax界面,了解基本内容。1学时4学时2、3ds max的简单介绍模型制作及出图的全部操作流程熟悉整个出
4、图的操作流程,打开、保存、导入、导出、模型及图片,以及格式。1学时3、创建基本模型创建扩展三维几何体、二维图形绘制方法。2学时二、3Dmax基本操作和变化1、3ds max基本命令的应用移动,复制,旋转等基本命令的应用2学时4学时2、3ds max模型制作使用车削命令制作,模型制作台灯,灯罩。2学时三、3ds max的修改器1、Modify面板介绍熟悉Modify面板内容及修改器堆栈1学时4学时2、二维造型修改器制作二维线拉出墙体1学时3、Edit Spline修改器制作墙体上的门、窗2学时四、3ds max建筑模型制作1、导入CAD图,制作墙体,及门洞导入CAD图纸,制作墙体2学时4学时2、制作门窗的构件窗框,门框等小构件2学时工学单元模块(二)3DSMAX的模型渲染工作任务参考学时单元模块名称单元模块名称一、3DSMAX的模型渲染1、3ds max材质和贴图材质编辑器的介绍。2学时4学时2、3ds max材质的基本参数设置白色乳胶漆材质,不锈钢材质等常用材质参数设置。1学时3、3ds max贴图和贴图坐标添加外部材质,如木纹材质,布料材质等位图材质。1学时二、3DSMAX灯光和摄像
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