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基于3DSMAX电脑硬件设计

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  • 上传时间:2019-06-21
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    • 1、成都电子机械高等专科学校毕业设计(论文)毕业设计(论文)更多论文请加QQ 1634189238 492186520题 目: 基于3DS MAX电脑硬件设计专业: 精密仪器制造与维修 班级: 04441 学号: 26 姓名: 指导老师: 成都电子机械高等专科学校二七年六月44摘 要随着计算机硬件性能得不断提高,人们已不再满足于平面效果图形,三维图形已经成为计算机图形领域应用的热点之一。其中Discreet公司推出的3DS MAX 已为广大用户所熟悉。3DS MAX以其强大的功能、形象直观的使用方法和高效的制作流程赢得了广大用户的喜爱。基于3DS MAX电脑硬件造型设计其实质上就是通过运用3DS MAX应用软件对电脑的硬件设备如:显示器、主机、键盘、鼠标、音箱、内存、主板、硬盘等进行3D的造型设计。关键字:电脑、3DS MAX软件、电脑硬件、3D造型AbstractEnhances unceasingly along with the computer hardware performance, the people no longer satisfy the plane effect g

      2、raph, the three dimensional graph already became one of computer graph domain application hot spots. Discreet Corporation promotes 3DS MAX has been familiar with for the user community.3DS MAX by its formidable function, the image direct-viewing application method and the highly effective manufacture flow has won user communitys affection.Computer hardware modeling designs in its essence based on 3DS the MAX is through utilizes 3DS the MAX application software to the computer hardware equipment

      3、for example: The monitor, the main engine, the keyboard, the mouse, the sound box, the memory, the motherboard, the hard disk and so on carry on 3D the modeling design.Key words: Computer、 3DS MAX、software、 computer hardware、 3D modeling前 言随着社会的发展,时代的变迁,高科技产品不断应用到我们的工作、生活中,其中电脑已经成为我们工作生活中不可缺少的一部分。随着计算机硬件性能得不断提高,人们已不再满足于平面效果图形,三维图形已是计算机图形领域和应用得热点之一。其中Discreet公司推出得3DS MAX已为广大用户所熟悉。3DS MAX以其强大的功能、形象直观的使用方法和高效的制作流程赢得了广大用户的喜爱。所以本人把学习运用3DS MAX 三维制作软件对电脑硬件设备进行3D造型做作为自己的毕业设计内容。3DS MAX作为功能强大的三维制作软件,包含了大量

      4、的功能和技术。这些功能虽然很好但是同时也增加了用户使用的难度。如果想制作出一副精美的作品,需要努力学习运用3DS MAX各方面的功能。如对模型的分解,创建各种复杂的模型,然后指定逼真的材质,对初学者有点困难。当然,就学习本身来讲,都是要从基础开始,然后通过不断的实践,才能创作出好的作品来。三维模型的制作载3DS MAX中处于绝对的主导作用,没有一个好的模型,其他什么效果难以表现出来。3DS MAX提供的建模方法相当丰富,且有各自不同的应用场合。从几何体建模,再到复合体建模、多边形建模、NURBS建模等高级建模方法,使用者可以根据自己的需要选择合适的建模方法,从而创建出逼真的模型。本人对电脑的3D造型选用了几何体建模、多边形建模、复合体建模等建模方法。3DS MAX还提供了丰富的材质和贴图编辑器,用户可以根据实物的不同颜色、光泽度、不透明度等赋予其逼真的材质效果。在3DS MAX中,可以为所创建的模型设置各种灯光,从而更加逼真地反映出灯光渲染后的效果,如模型的阴影、画面的朦胧气氛等。还可以利用摄像机来创建各个场景的动画效果。通过编辑和修改模型、赋予模型材质和贴图、设置灯光、渲染输出、在将

      5、渲染输出的图片进行后期处理,就得到了最终的效果图。 目 录摘 要IAbstractII前 言III第1 章 关于3DS MAX11.1 软、硬件环境11.2 3DS MAX的特点11.3 3DS MAX的应用领域21.4 3DS MAX的工作流程2第2章 制作显示器52.1 制作显示器后座52.2 制作显示器底座62.3 制作显示器屏幕和按钮72.4 设置材质和灯光8第3章 制作主机103.1 制作机箱和光驱模型103.2 制作电源按钮及插孔123.3 设置主机材质和灯光15第4章 制作鼠标174.1 鼠标模型的制作174.2 设置鼠标材质和灯光19第5章 制作键盘215.1 键盘模型的制作215.2 设置键盘材质和灯光23第6章 制作音箱256.1 音箱模型的制作256.2 设置音箱材质和灯光27第7章 制作硬盘297.1 硬盘模型的制作297.2 硬盘材质和灯光设置31第8章 制作内存338.1 内存模型的制作338.2 内存材质和场景设置35第9章 制作主板369.1 主板模型的制作36结 论42致 谢43参 考 文 献44 第1 章 关于3DS MAX1.1 软、硬件环境一个好

      6、的运行环境可以提高3DS MAX的工作效率,所以它的软、硬件的配置就显得相当重要。1、中央处理器(CPU)CPU主频的高低会影响软件的运行的速度。要求处理器主频在500MHZ以上的CPU。理想的情况是使用双核的处理器,因为这样可以大大提高运算效率。目前主流的处理器都能很好的运行3DS MAX软件。2、内存的要求理想的内存为256512MB(内存至少要有128MB)。内存的大小对3DS MAX的运行速度有极大的影响,所以要尽可能地扩大计算机的内存。3、操作系统平台操作系统应选择Microsoft Windows2000、XP或更高版本。版本越高,3DS MAX的运行就越稳定。4、显示卡对于3DS MAX来说,显示卡尤为重要,好的显示卡可以大大减轻CPU的工作量,从而提高操作速度。要实现较高分辨率的显示效果,显示内存至少要64MB以上。可以选择与Heidi兼容的双缓冲区3D图形加速显示卡,但要确保它有支持OpenG1.1或是更高版本的驱动程序。一般可以使用显示内存为32MB的真彩色显示卡,至少应支持1024768dpi、16位色显模式。5、显示器最好是用纯平的显示器,可以支持2048157

      7、8dpi,或是比纯平显示器更好的显示器。1.2 3DS MAX的特点3DS MAX具备了多个奇特、强大的功能,其主要区别其他同类软件的功能如下:人性化、舒适的图形界面,富有亲和力,使用户容易接受。Microsoft Windows2000、XP或更高版本的多任务功能,在很大程度上提高了3DS MAX的运行速度。为了增加场景的特殊效果,在制作上使用了外挂模块,这样就大大增强了3DS MAX的效率和功能。在三维视景和背景图案的显示及处理方面,采用了特殊的显示技术。1.3 3DS MAX的应用领域随着3DS MAX版本的不断更新,它的功能也越来越强大,其应用领域也越来越广泛。它主要应用与以下几个领域:1、影视制作和广告3DS MAX的一个重要的作用就是不仅可以制作出逼真的三维效果,生成栩栩如生的三维角色,还可以制作出各种各样的虚拟世界,产生虚拟的、五彩斑斓的魔幻效果。2、建筑装潢和室内设计在设计的建筑物和室内模型中,可以创建出精确的尺度和结构布局,通过模型中的细节,可以从各个角度真实地观察到设计风格,有助于对设计的修改和完善,如果在配合真实的场景,就可以制作出逼真的建筑或室内效果图。在建筑建

      8、成之前,预览建筑的真实情况,如果不满意,可以继续修改,非常方便。3、工业设计3DS MAX是工业造型中较为重要的技术手段。在产品和生产工艺开发中,可以在生产线建立之前,对建立后的生产情况进行模拟,以及对生产线的运行情况进行监测。另外,还可以更大的拓展设计师的思维空间,设计出更加新颖、别致的作品。此外,3DS MAX在军事领域可研究武器和模拟实战;在教育领域可以模拟制作仿真实验室、多媒体教学系统、在生化研究、医学治疗、交通管理、文化娱乐和游戏设计等诸多领域得到了广泛的应用,而且还在抽象艺术、事故分析等方面发挥了不可替代的作用。1.4 3DS MAX的工作流程1、创建和修改模型在3DS MAX中可以直接进行建模,而且方法很多。对于基础模型的创建,可以直接使用系统提供的标准几何形体或扩展几何形体,如长方体、球体、圆柱体、囊体等。另外,也可以先建立二维图形 ,然后在使用【挤出】修改命令将其转换三维模型。对于复杂的三维物体,可以先建立基础模型,然后再使用修改命令进行调整,也可以通过放样、布尔运算等方法来实现。另外,3DS MAX中还提供了面片建模、NURBS曲面建模、粒子系统等特殊的建模方法。2、调配材质在千变万化的世界中,每种物体都有自己的属性和质感。编辑材质是一件比较复杂的事情,它不同于建模,可以根据数据精确的建模,而只能根据对不同材质质感的理解、根据经验、再结合灯光的设置等方面综合考虑,反复进行调试,这样才能制作出适合的材质。在3DS MAX中,材质的调配是通过材质编辑器完成的,在材质编辑器中,除了可设置材质的基本属性之外,还可以指定各种类型的贴图材质,贴图的来源可以通过扫描摄影作品,也可以通过Photoshop制作贴图模仿真实的效果。3DS MAX中提供了多种着色方式用于制作不同质感的材质,另外,贴图材质还可以直接用3DS MAX提供的特殊贴图材质。出标准材质外还有多种高级材质属性,如融合材质、合成材质、双面材质、变形材质、胶漆材质等,它们可以用于创建更为复杂的材质效果。3、设置灯光和摄像机灯光和摄像机的设置,在三维创作中起着举足轻重的作用,它们不仅可以应用于静态场景中,还可以用于表现动态的灯光和摄像效果。一般情况下,制作效果图时,主灯光只有一盏或两盏,其他均为辅助灯光。通常情况下,在建模时无需考虑灯光的问题,当所有的建模工作完成之后,在统

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