互联网生态的可视化
40页1、互联网生态的可视化,集体注意力,互联网生态系统,集体注意力,1 s = 571 new websites will be created 1 s = 684478 content will be shared on Facebook 1 s = 100000 tweets will be posted 1 s = 204166667 emails will be sent,1 秒,30亿的用户,集体注意力,眼球经济,注意力经济,占意理论,相关研究,相关研究,在传统研究中,人们习惯性的将人作为研究主体,研究信息是如何在网络上传播的。 关心信息在传播过程动力学行为,包括对有限注意力的竞争,延迟和选择,或者定量化注意力。 微观研究,针对个体或特定的网站内部,没有一个宏观层面上的总体视角。,问题,互联网生态系统,互联网 = 生态系统,动机,方法,结论,总结,美国 VS 中国,归纳 应用,数据来源 方法简介,点击流,数据来源,美国印第安纳大学 2006.10-2008.02 (http:/cnets.indiana.edu/groups/nan/webtraffic/click-dataset/
2、), 平均每一天都有123137个网站和45563567访问量。 数据形式 (time stamp, referrer, host, path),中国互联网信息中心30000多个在线用户的搜索数据。 互联网发展状况分析及社会统计技术应用研究,国家互联网规模(带宽、网民等)、用户行为分析等,数据来源: DNSLAB,集体注意力,流距离:重要性度量,Lij:两个网站间的流距离是一个游客沿着所有可能路径从i到j的首次到达的距离,计算站点间关系的Fundamental矩阵为:,=+ 2 += 1, = 2 2 ,M,F,计算站点间的流距离为:,对称流距离cij:,= = + .,解释为随机游客来回i,j结点的平均路径长度,美国,小世界特性,中国,尖峰长尾,Top 1000 网站,弹簧算法,能不能可视化?把它嵌入到一个高维空间?,假设节点之间有弹簧,节点因为弹簧的拉伸和压缩而运动,最终使得整个系统的弹簧的能量(弹性势能)最小。,弹簧算法,三个步骤: 初始化阶段: 在d维空间下,随机的对每个节点赋予一个初始坐标 调整阶段:通过弹簧算法,计算节点间的欧式距离,使之与它们对应流距离的误差尽可能小。 ,
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