flash-红星闪闪制作过程
4页1、实例1红星闪闪制作步骤1、创建影片文档1) 文件|新建,在文档属性中设置场景大小为400*400像素,背景颜色为黑色。2) 将图层1重新命名为“背景图层”,使用矩形工具,在场景中绘制出一个400*400像素的无边正方形,用白色到黑色的放射状渐变色进行填充。3) 在属性面板中,设置这个正方形的x和y坐标都为0,这样可以使这个正方形背景图形正好对齐舞台。2、创建元件1) 执行插入|新建元件命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具箱中的线条工具,设置笔触颜色为黄色,在场景中画一条直线,具体参数设置如下:这里绘制的直线(宽)为200,(X)坐标为-200,(y)坐标为20。一定要这样设置,否则以下的步骤不能完成。2) 执行插入|新建元件命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新建元件编辑场景中,在(属性)面板中设置(x)为-200,(y)为20。单击工具箱中的任意变形工具,此时元件实例的中心出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,按住鼠标左键将它拖动到场景的中心的“+”处。“变形点”在元件中心时的状态,以及“变形点”(中心点)已拖到场景中心
2、时的状态(这时线条上的中心不再是圆形小白点,而变成了一个方形小黑点)。3) 执行窗口|变形命令,打开变形面板,选中旋转,角度为15度,连续单击复制并应用变形按钮,在场景中复制出的效果。前面已经提到了,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条。4) 如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”,所以我们应该将线条转化为填充形状。在时间轴的关键帧上单击一下,选中全部图形,执行修改、分离命令,把线条分离,再执行修改、形状、将线条转化为填充命令,将线条转化为形状。5) 执行插入、新建元件命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”。单击确定后进入新件元件编辑场景,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,使元件实例的中心点对齐场景中的“+”符号。在第30帧处添加关键帧,用鼠标右键单击第一帧,在弹出的菜单中选择创建补间动画,切换到属性面板,设置旋转为顺时针,旋转一周。6) 先复制场景中的“闪光线条组合”实例,然后新增一图层,选中第一帧,执行编辑|粘贴到当前位置命令,使两图层中的“闪光线条组合”实例完全重合,执行修改|变形|水平翻转命令,让复制过来的线条和第一层中的线条
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