3ds Max效果图制作基础教程 教学课件 ppt 作者 张莉莉 梁国浚 第8章 灯光
40页第8章 灯光,8.1 灯光类型,8.1.1 标准灯光 1聚光灯 2泛光灯 3平行光 4天光 8.1.2 光度学灯光,图8-1 标准灯光,图8-2 聚光灯,图8-3 泛光灯,图8-4 平行光,8.2 标准灯光,8.2.1 灯光添加 8.2.2 灯光参数 1常规参数 2强度/颜色/衰减 3投影类型,图8-5 基本参数,图8-6 排除/包含,图8-8 阴影贴图,图8-9 光线跟踪阴影,图8-10 区域阴影,图8-11 高级光线跟踪阴影,8.3 光度学灯光,1添加 2参数 3光域网添加,图8-12 光度学灯光,图8-13 光度学参数,图8-14 光度学,图8-15 选择光域网文件,图8-16 光域网效果,8.4 综合实例,8.4.1 阳光入射效果 1创建场景 2添加灯光,图8-17 室内空间,图8-18 窗口,图8-19 添加平行光,图8-20 阴影设置,图8-21 调节平行光,图8-22 阳光入射效果,8.4.2 透明材质灯光,1创建场景 2赋材质 3添加灯光,图8-23 创建模型,图8-24 玻璃材质,图8-25 设置参数,图8-26 渲染结果,8.4.3 室内布光,1场景分析 2基本步骤,图8-27 室内效果,图8-28 添加顶灯,图8-29 创建选择集,图8-30 完成筒灯,图8-31 布完灯光,图8-32 渲染测试,图8-33 白模布灯,8.5 本章小结,本章对灯s光的使用和布置方法进行了说明,在实际项目中做布光时,还需要多参考一下日常生活中灯光的特点。 这种以现实生活为参考,又高于现实生活的灯光布置方法,还需要广大读者去练习和掌握。,
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