3dsMax+VRay室内外效果图制作教学课件作者关松涛13章
11页第13章 室内灯具的制作,本章简介: 灯具是装修中一个重要的装饰部分,直接影响装修的整体风格。灯具的款式多样,在选择上要遵循一定的原则。灯具的造型与色彩要与室内环境的内在要求相协调。灯具的照明更要根据室内各个职能空间来精细设定。本章将来学习室内灯具的制作方法。,课堂学习目标,了解室内灯具的种类风格 了解室内灯具的功能特点 掌握室内灯具模型的设计构思 掌握室内灯具模型的制作方法 掌握室内灯具模型的制作技巧,13.1 实例18客厅吊灯,创建圆锥体,使用编辑多边形功能删除多边形,然后为圆锥施加壳修改器制作灯罩,再使用车削修改器制作出灯。,效果图,13.2 实例19筒式壁灯,使用几何体堆积壁灯的底座和支架,使用车削修改器车削出壁灯灯罩的效果。,效果图,13.3 实例20吸顶灯,使用车削修改器制作吸顶灯的效果。,效果图,13.4 实例21餐桌灯,本例介绍使用车削修改器,配合使用几何体和可渲染样条线制作餐桌灯。,效果图,13.5 实例22射灯,本例将介绍使用编辑多边形修改器制作射灯。,效果图,13.6 实例23台灯,本例将介绍制作几何体堆积而成的台灯,其中将使用编辑多边形修改器调整支架模型。,效果图,课堂练习制作工作台灯,使用圆柱体为原型,通过施加编辑网格修改器调整台灯支架的形状,然后再为支架施加网格平滑。灯罩的制作主要也是使用了编辑网格修改器调整模型的形状,并使用了布尔制作出灯罩的效果。,效果图,课后习题制作落地灯,使用几何体堆积而成,使用样条线创建落地灯扇的轮廓,使用挤出修改器挤出样条线的厚度,然后再使用阵列旋转复制模型,创建可渲染的样条线完成电线的制作,使用几何体创建灯光及其他构建。,效果图,
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