图形及音乐编程
25页1、C 程 序 设 计 | 第 九 章,图形及音乐编程基础,第九章,C 程 序 设 计 | 第 九 章,图形显示基础 基本绘图函数 画线的线型设定函数 封闭图形的填色函数及有关画图函数 图形模式下的文本输出 音乐编程,本讲主要内容,C 程 序 设 计 | 第 九 章,本章所介绍的内容需要在Turbo C 或WIN-TC的平台下调试和运行 。,Turbo C为用户提供了一个功能很强的画图软件库,又称为BorLand图形接口(BGI),它包含图形库文件(graphics.lib)、图形头文件(graphics.h)、许多图形显示器的驱动程序和一些字符集的字体驱动程序。用户在自己的画图源程序中必须包含graphics.h头文件,在进行目标程序连接时,要将graphics.lib连接到自己的目标程序中去。,图形显示基础,C 程 序 设 计 | 第 九 章,图形系统的初始化函数 void far initgraph(int far *graphdriver,int far *graphmode,char *path); 图形系统检测函数 void far detectgraph(int far *g
2、raphdriver,int far *graphmode);,图形系统初始化及检测,其中graphdriver和graphmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所在的目录路径。,C 程 序 设 计 | 第 九 章,初始化实现图形系统,以坐标点(100,100)为圆心画一个半径为50的圆 。,#include “graphics.h“ main() int graphdriver=DETECT,graphmode; initgraph( ,图形初始化示例,例9.1,C 程 序 设 计 | 第 九 章,图形检测函数的使用。,#include “graphics.h“ main() int graphdriver; int graphmode; detectgraph( ,图形初始化示例,例9.2,C 程 序 设 计 | 第 九 章,在文本方式下,屏幕被分成25、40或50行,80或40列宽。系统默认的坐标是:原点在屏幕左上角(1,1),坐标是整数,X坐标从左向右增加,Y坐标从上到下增加。 在图形方式下,屏幕被划分为像素,每个像素在屏幕上显示一个点。像素的个数取决于机器
3、中安装的视频适配器的类型和适配器的工作方式。系统默认的坐标是:原点在屏幕左上角(0,0),坐标为整数,X坐标从左向右增加,Y坐标从上到下增加。屏幕上的X、Y值都有一个最大值。,图形坐标,C 程 序 设 计 | 第 九 章,在以点(320,220)为原点的新坐标系中,画一个以该坐标系中的点(50,50)为圆心,半径为50的圆。,#include “graphics.h“ main() int graphdriver=DETECT,graphmode; int before_x,before_y,later_x=50,later_y=50; int origin_x=320,origin_y=220; initgraph( ,图形坐标使用,例9.3,C 程 序 设 计 | 第 九 章,用白色的背景,红色的画笔,以点(100,100)为圆心,50为半径作一个圆 。,#include “graphics.h“ main() int graphdriver=DETECT,graphmode; initgraph( ,背景色和作图色的设置,例9.4,在C语言中,图形模式的屏幕颜色设置分为背景色的设
4、置和作图色的设置。背景色的设置通过函数setbkcolor(int color),作图色的设置通过对函数setcolor(int color)的调用来实现的。,C 程 序 设 计 | 第 九 章,基本绘图函数,画点函数 void far putpixel(int x,int y,int color); int far getpixel(int x,int y); 位置函数 void far moveto(int x,int y); void far moverel(int dx,int dy); int far getx(void); int far gety(void);,C 程 序 设 计 | 第 九 章,它将在y=20 的恒定位置上,沿x方向从x=200 开始,连续画两个点(间距为4个像素的距离),又间隔16 个点位置,再画两个点,如此循环,直到x=300 为止,每画出的两个点中的第一个由putpixel(x,20,1)所画,第二个则由putpixel(x+4,20,2)画出,颜色值分别设为14和5。,基本绘图示例,例9.5,#include “graphics.h“ main(
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