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ui设计师面试大全

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  • 卖家[上传人]:小**
  • 文档编号:60808840
  • 上传时间:2018-11-18
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    • 1、目录 阿里巴巴 UI 视觉设计师实习面试问题记录 . 1 UI 设计面试 12 个问题需要注意. 5 如何招聘面试设计师,怎么找到优秀设计师? 6 UI 设计师面试注意事项 . 9 面试 UI 设计师的时候一般提什么问题?如何快速了解一个 UI 设计师的水平如何? . 10 UI 设计岗面试 自述表达 . 13 UI 设计师面试注意事项 . 14 菜鸟如何找到第一份 UI 设计工作 . 16 百度 UI 设计经理张海龙面试经验谈 21 UI 设计师面试评价表 22 阿里巴巴 UI 视觉设计师实习面试问题记录 第一轮电话面试 确定你能不能腾出 6 个月的时间实习(补充下,每周要求至少去上班 3 天) 选了一个作品(有 和简历一起寄作品集)问我的创作点子来源 想做什么,为什么? (因为我有一些摄影作品)你 用的相机是什么型号? 专业?为什么当初选了这个专业? 我看你的作品非常全面,你是左撇 子吗?(.) 一般从哪些渠道了解专业方面的知识?上哪些网站/博客? 介绍下自己比较满意 的作品 有没有特别感到自豪,或者有感触,想分享给我们听的设计方面的工作经验或作品? 对衬线字体和非衬线字体有所了解

      2、么? 说我的作品里对字体的选用好像很有讲究,正文都 是非衬线字体而正文用的是衬线字体,为什么这么设定? 为什么宋体是现在最流行最广泛 采用的正文字体(这三个字体我回答的不是很令人满意,考官后来叫我再去研究下发他邮 件.我后来的研究成果请见我前面的日志) pS 的一些快捷键:合并图层(ctrl+e),复制图层 (ctrl+j),设置当前图层为调整图层(这个我从来没听到过不知道,后来去翻遍了 ps 的菜单也 没找到啊.怎么可能有?一般图层怎么可能转化成调整图层啊!google 也没找到.我怀疑 他问错了) 关于 ps 这些设计软件我是怎么学的(过程)?自学还是去培训?有没有什么心得经 验? 淘宝的付款按钮和确认收货按钮为什么设计成橙色和蓝色?(依然有日志详细回答.orz 当时回答的有点文不对题) 有没有做网页的经验(有),当时设置的页面宽度是多少 (我以前不懂弄得是 800.结合下一个问题的话,我认为他期望的答案应该是期望的答案应该是 950) 知不知道 网页栅格化的概念 (我一开始没反应过来.栅格化?不是矢量转位图叫栅格化么网页怎么栅格化?后来看了 下就是平面里的网格化布局嘛!囧为什么会

      3、翻译成栅格化的.按照网格化布局的话,一般 广泛采用的页面宽度是 950,因为分割可能性最多,这个问题显然是因为我前面说了我之前 做的网页用了 800 的宽度.) 又问了我一遍 8 号问题(估计我答得不太好?) 你是个理性的人 还是感性的人?喜欢感性的人还是理性的人?为什么? 应聘者问问题,什么都可以问(基本淘 宝和阿里巴巴的面试都会有这个最后一个环节) 第二轮公司面试 第二轮面试有两个考官,一个是之前电话面试的技术人员,另一个是 HR,HR 比较会刁难人 点.因为 HR 对你陌生所以可能会问一些之前第一轮已经问过了的问题.技术问题问的很少, 或者说几乎没问? 个人介绍(这个必须有对么) 这个个人介绍花了多长时间准备? 对阿里巴巴有所了解么? 知道什么是 b2b 么?选择一份工作你看中的是什么?(一个优秀的团队,阿里的 UI 在国内圈 子里太有名气了,云云,略) (我引出了设计师最大的郁闷之一是被上司一票否决,不得到应有 的尊重)那如果你遇到这个情况你会怎么做?(努力说服,一起讨论,因为我们是要为产品负责 的,之类的)那你凭什么说你的想法就一定是正确的而上司就是错误的?(首先,一个方案的

      4、完 稿和提交,不是我一个人完成的,而是我们一个团队一起完成的,我们花了很多时间研究各种 数据做了很多探讨才确定下来的,我要告诉他,我们是专业的,如果一个上司轻易地就否决一 个专门的部门的作品,那还要部门做什么?一个好的上司是充分信任手下,让他放开去做的. 云云)如果这个上司也是专业的设计师呢?如果不是呢?你怎么鉴别你的上司是不是一个专 业的?(我有说道如果一个团队总是遇到这种问题,那么一个团队是没有太大前景的)那如果 遇到好几次了你就会放弃了? 除了设计相关的内容,还会看一些什么方面东西? 对文史有 没有兴趣? 司马司徒这复姓的来源? 前段时间国内发现的千年女木乃伊的名字是什么(这 两个文史问题.我表示很无力) 爸爸是做什么的? 喜欢看电视么?(我不主动看电视) 喜欢看 电影么?最喜欢的电影?(the matrix)除了科幻的还会看些什么?(逼我说文艺电影么?我说偶 尔看看独立电影,最近看了一部很老的凤尾蝶.其实根本不能算独立吧 orz)文艺电影的总体 画面比较暗淡不唯美,你认为这是为什么?(我说大概希望观众把注意力都放在剧情上.于是 被追问了,撞墙)那画面和内涵是什么关系?是说画面不

      5、能帮助传达内涵么?(应该是有所 帮助的.讲道这里我就发现囧了)那你这说的是不是有点前后矛盾了?(也许是因为这年头电 影节中内涵和画面不可兼得的局势造成了我之前那样的思维定势吧)(后来想想我应该直接 说我不喜欢看三次元喜欢看二次元的.二次元自己绝对了解的比三次元多啊,而且要论内 涵的话动画一点都不输,实际上在我从动画上确实懂了很多很多道理.一般人对动画都有很 大的误解,很有可能可以抓出考官问的错误的问题,一定程度上做到反击) 你觉得电影中,情 节,音乐,画面,他们的重要程度关系是怎么样的(情节音乐画面,不过竟然没有问我为什 么.) 不喜欢看电视,那平时上网干些什么呢?(起来看 rss,rss 看完看 sns,sns 看完看 qq,qq 看 完干自己的事)rss 都有订阅些什么?知道白鸦么?(知道,支付宝的交互设计师)没有订阅他 的?(没有,我更喜欢看千鸟的文.后来我去看了下白鸦的博,更新也不多啊,其实我觉得 ucdchina 就很够看了,基本上是聚集地了,好文都会转的反正) 你认为自己的性格最大缺点 和优点是什么?在技术方面最大的优点和缺点又是什么? 你好像比较喜欢摄影,那有没有特 别喜

      6、欢的欣赏的摄影师? 能不能介绍一张自己特别印象深刻的摄影作品?(被问摄影什么的 有点尴尬,因为自己不是特别深入了解.早知道多说说喜欢的音乐什么的了,或许还能多说很 多而且保证不主流你们说出来不能全懂.) 有一张著名的照片,一个非洲婴儿饥饿地倒在 地上,旁边一个秃鹫就这么盯着他,知道么?你觉得震撼么?为什么?当时有很多人异议摄影 师只是在旁边摄影见死不救,你对此什么看法?如果是你你会怎么做?(这是我少数觉得答得 还可以的=.=我会拍完再去帮一帮,但是我一个人的能力很有限,我帮这么一个人的意义十 分有限.实际上纪实摄影师一直受到这方面的异议,但是摄影师拍这些不等于见死不救,这是 摄影师的方式在帮助他们,让更多的人知道这些人,从而号召更多的人去帮助.) 知道一个用 三角形表现日本樱花什么一个日本大师么?(这个问题我记不太清了,因为一听就是不知道 的.我直接说不知道,我对传统平面不是特别了解,事实上我不太关注作者,我只看作品) 有 崇拜的人么?为什么?(我当时说了比尔盖茨,后来觉得有点不妥,因为盖茨过于传奇导致很容 易说着说着就变成夸他如何如何聪明天才,有远见什么的,总体比较空.尤其我很失败地

      7、被问 了一句那你欣赏他就因为他是天才么?.我觉得应该根据一个自己欣赏的性格选一个角色 来说,比如我后面有说到 iverson 的坚强我非常欣赏)你认为盖茨和乔布斯有什么区别,你更 欣赏哪个? 喜欢看书么?最近在看什么书?(说了点专业的书)那非专业的喜欢看些什么?(很 囧的说了轻小说一开始想说夏娜的,觉得太 2 次元了就没说.结果想着 cross days 说出了 school days!我真有病) 可以跟我们分享下吗?(扯吧.我后来坦言了其实就是本很一般的 狗血校园小说,想到了看看消遣下,因为身边不少朋友在看我也看看.回头想想这种老实的回 答其实也不见得就不好呢.) 平时有参加过什么活动?不一定要大学的或学校里的,各种都 可以(尽管说吧) (我喜欢打球)那你打的是什么位置?喜欢什么球队?(以前喜欢 76 和活塞) 喜欢 76 是因为 Iverson 么?(恩,然后关于 Iverson 的坚强的性格大赞一番.一定程度上弥补 了我前面回答的不太好的崇拜者的问题)那你也是一个比较个人英雄主义的人吗?(一定程 度上可以算是,我喜欢无双) 那你喜欢足球么?你为什么更喜欢篮球?那你认为为什么还有这

      8、 么多人喜欢足球?(我从竞技运动本身的角度谈了下足球可能的魅力)那从观众的角度为什 么那么多人喜欢看球呢? 对视音频有所了解么?(这学期有 AE 和 3d max 的课,自己开始学 FL studio 啥的) 在校成绩如何?有挂科么? 应聘者问问题(惯例最后一环节) UI 设计面试 12 个问题需要注意 如何招聘面试设计师,怎么找到优秀设计师? 作者:刘廷基 链接:http:/ 来源:知乎 一点经验,和大家分享:一点经验,和大家分享: 1. 不要看名头,名头响不一定有真活儿。 2. 太能侃的一般了解都不够精。真正的大牛不超过 3 句话可以回答你的问题。 3. 张口闭口名词术语的一般比较浮夸。 4. 大谈空洞理论的一般都不善于真正解决问题。 优秀设计师的几个特点:优秀设计师的几个特点: 1. 同一件事情能够从几个不同方面进行分析,知道各个方面的轻重和如何权衡。 2. 平和和包容,能够接受和理解不同的意见。 3. 不仅仅能够看到眼前的一小块,而是能够从整个系统的角度去考虑问题。 4. 视野开阔,不仅仅关注于设计。能够从产品的整个生命周期看问题。 三个小窍门:三个小窍门: 1. 拿一个设计或

      9、是一款产品和他探讨设计的优劣之处,以及如何改进,是一个不错的方法。 2. 询问工作中遇到最大的困难是什么,一起探讨问题的根源和解决方案。 3. 拿目前你遇到的问题问他,和他探讨解决的方案。 最后一点,不同公司情况不一样,外面是大牛到了你这里就不一定是大牛了,要根据自己的实际需 要找合适的人选。 作者:李谱儿 链接:http:/ 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 今年大概面试了十几个人吧。 面试不同能力级别的人的要求是不同的,但大体是考核以下 7 点: 1.1.专业技能专业技能 这个是最最重要也是最最核心基础的。没有专业技能,其他也就免谈了。 基础设计能力在面试前看作品集的时候一般都能看得出,不过在面试的时候要确认一下哪部分是他 做的,对这个项目的贡献都有什么。 除了基础设计能力外,设计流程、设计工具等等都是要考究的专业技能的一部分,在面试过程中也 经常会关于某个工具深入问其中的故事。 但是如果面试对象是管理者的话,衡量专业能力的标准就要另谈了。 2.2.逻辑推导逻辑推导 了解他思路是否清晰也非常重要,一个思路清晰的人就算做的东西是错的,也能很容易在对的地方 进行讨论,更适合团队合作。 对每个项目的了解程度是否深入清晰?是否能准确描述出这个项目的核心目标?如何转化成一个用 户需求?如何转化为一个设计点?为什么要这样做设计?有考虑其他的方案吗?等等 3.3.做决定做决定 一个专业的设计师要面临不断做决定的过程,一个高级的设计师甚至要为团队做决定。在每一次的 分析、筛选、总结、选择等阶段,都是在做决定。 有了这个目标,是怎么决定走这个方向的?不同方案如何选择这一个的? 4.4.积极性积极性 是否主动完成自己应该做的事?对于本来不擅长的东西有没有兴趣学?对于不懂的事情能不能想办 法自己搞定?等等 5.5.团队合作团队合作 在公司里永远都是团队合作。和其他人有分歧的时候如何协调?意见不同的时候用什么样的方法达 成一致? 6.6.说服力说服力 这个对高级设计师来说非常重要,懂得用事实和案例等去支撑自己的观点,从而产

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