多媒体技术基础
21页1、第八章第八章多媒体技术基础多媒体技术基础8.1 8.1 多媒体的基本概念多媒体的基本概念8.1.1 多媒体技术 媒体:承载信息的载体 多媒体 在计算机信息领域中媒体泛指一切信息载体 一种指信息的存储实体,如磁带、磁盘 ; 一种指信息的表现形式,或多种信息的载体 (媒介), 声、文、图、形、数五类;指能对多种载体(媒介)上的信息和多种存 储体(媒质)上的信息进行处理的技术。 将文字、图形、图像、视频、动画和声音等 表现信息的媒体结合在一起,并通过计算机进行 综合处理和控制,将多媒体各个要素进行有机组 合,完成一系列随机性交互式操作的技术。多媒体技术8.1.2 媒体分类按照国际电联(ITU国际电信联盟)的定义,媒体有五类: 感觉媒体 如图形、图像、语言、音乐等 表示媒体 如图像编码、声音编码、电报码、条 形码等 显示媒体 如显示器、打印机、扬声器、鼠标、 摄像机等 存储媒体 如软盘、硬盘、光盘等 传输媒体 如同轴电缆、双绞线、光纤、无线链 路等 8.1.3 多媒体技术的特性多样性信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信 息媒体的多样化。 集成性 信息媒体的集成+处理这些媒体的设备与
2、设施的集成 交互性交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留 的时间 数字化多媒体信息都以数字形式存放在计算机中 实时性 声音、影像与时间密切相关8.1.4 超文本和超媒体 超文本:按照人脑的联想思维方式,用网状结构非 线性地组织管理信息的一种先进技术。 超文本把文本按其内部固有的独立性和 相关性划分成不同的基本信息块,也称为节 点。以节点作为信息的单位,它可以是文本 、图形、图像、动画、声音或它们的组合体 。 超媒体:超文本+多媒体。 如果所管理的信息不仅是文字,而且还 包含图形、图像、动画、声音、视频等其他 媒体信息,这些信息之间也是用超级链接组 织的,那就成为一个超媒体系统 。8.2 8.2 多媒体信息的数字化多媒体信息的数字化声音信息的数字化:声音信息的模/数转换A/D转换:将声音信息按一定的频 率和精度进行采样,并进 行编码,从而转换为相应 的Bit序列。采样频率采样频率f f:每秒钟的采样次数每秒钟的采样次数 ; 采样点精度采样点精度 :存放采样点振幅值存放采样点振幅值A A的二进制位数的二进制位数 ;采采样样样样的的频频频频率和精度越高,声音的保真度就越高,声音的率
3、和精度越高,声音的保真度就越高,声音的 质质质质量也越好,但同量也越好,但同时时时时需要的存需要的存储储储储空空间间间间也越多。也越多。 8.2.1 声音信息的数字化:声音的数/模转换8.2.1 图像信息的数字化1位图图像 位图使用像素表示图像。 一幅图图像可以看成由一个个像素点组组成图像分辨率:指数字化图像的大小,以水平和垂直 的像素数目表示 图像的数字化编码:将每个像素点用若干二进制位 编码来表示该点的颜色颜色深度:每个像素的颜色所使用的二进制位数。如真彩色每个像素点占3个字节,共可表示 224=16777216 种颜色。存储储一幅图图像所需的字节节数:列数行数像素的颜色深度/8 例如: 某真彩色画面有500300个像素点,这幅图象要占用 多少个字节?500*300*3=450000字节2.矢量图形 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。 矢量图形使用称为“矢量”(包含颜色和位置 信息)的线条和曲线呈现图像。 矢量图形与分辨率无关 在计算机中,矢量图形是用一系列的计算机 指令来表示一幅图 图像和图形的特点: (1)位图可以表现色彩丰富的图像效果 对于复杂的图像,很难用数学的方法对其进
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