3Dmax 中文版教程 最好的ppt 动画设计 教程第16章
18页1、3DS MAX 9中文版标准教程第十二章 渲染输出的设置16.1 场景的渲染“渲染场景”窗口中共有5个标签公用:在此标签中可以对渲染的帧数、输出尺寸及输 出文件格式进行设置。渲染器:用于设置默认的“扫描线”渲染。Render Elements:在此可设置渲染元素的属性和参数 。光线跟踪器:设置光线追踪的参数。高级照明:在此可选择高级灯光的类型,并设置其对 应的参数。16.1 场景的渲染时间输出:在该选项组中可对输出动画的参 数进行设置。单帧:选中该单选按钮后,系统将只对当前帧进行渲染。活动时间段:选中该单选按钮后,系统将渲染时间段内的所有 帧。帧数可在时间配置对话框中设置。范围:用于指定渲染关键帧的范围,可以通过其后部的文本框 设置帧数范围。帧:指定渲染帧。每N帧:设定渲染频率,即每多少帧渲染一帧。如设置为10时 则每10帧渲染一帧。文件起始编号:与“每N帧”配合使用,用于确定增量文件名的 起点。16.1 场景的渲染输出大小:用户可在该选项组中设置输出图 像的尺寸和格式。自定义:“自定义”下拉列表中提供了十余种输出格式(如35mm 胶片格式和NTSC、PAL、HDTV等视频格式)。选择
2、其中任何 一种格式后,系统均会自动提供与其相匹配的图像宽高比。图 像分辨率的设置可通过“宽度”和“高度”数值输入框进行自定义 设置,也可以通过单击4个预设按钮来定义分辨率。高级照明:该选项组的选项用于设置是否选 定高级照明渲染,其具体设置可在“高级照明 ”标签中完成。16.1 场景的渲染渲染输出:该选项组的选项可用来对图像输 出后的文件格式进行设置。保存文件:可通过该选项来保存并定义文件名及文件 类型。使用设备:将渲染结果指定输出到指定设备上。渲染帧窗口:用于选择渲染的视图,默认值是当前激 活的场景。16.1 场景的渲染16.1 场景的渲染活动区域:整个被渲染的区域以黄色的 线条表示。动作安全区:在最后的渲染图中,该区 域肯定可见,并以蓝色线条表示。标题安全区:该区域的场景不会变形, 以橘黄色的线条表示。16.1 场景的渲染16.1 场景的渲染动态着色采用了交互式的渲染,可以为用户 提供实时的产品级效果反馈,以便用户直接 在渲染窗口中查看效果的变化,为调试灯光 、材质等操作提供了极大的方便。由于每一次渲染都是一次漫长的等待,因此 在渲染场景之前大致了解动画的质量显得尤 为关键。但是因为
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