广东农垦系统农业产业升级及路径研究硕士毕业论文答辩幻灯范例
25页1、题目:题目: 广东农垦系统农业产业升级及路径研究广东农垦系统农业产业升级及路径研究答 辩 人:穆香 学号:AM20110117 导 师:范文正教授 研究方向:农村与区域发展华南农业大学2011级农业推广硕士毕业论文答辩答辩陈述结构实例分析论文整体结构研究思路选题背景及研究目的国内外研究现状研究创新点选题背景及研究目的 选题选题背景背景 研究目的本研究的目的在于以工业设计师的角度开发一个创新的 交互式虚拟艺术博物馆,以符合使用性的原则。借助相关 技术的整合,设计虚拟艺术馆将会带来不同以往的创新体验。互动展示应用较为广泛的技术即是3D虚拟实境(3D Virtual Reality,简称VR,又称虚拟现实)技术,该技术 带给使用者的,是一种直觉式的操作与更人性化的互动, 使人有身临其境的体验与感受。因此虚拟博物馆互动导览 模式的设计与开发别具意义与价值。 “虚拟实境”(即“虚拟现实”,Virtual Reality,缩写为VR,下 同)的思想最早是由 Jaron Lanier 所提出,主要是创造一 个虚拟的空间与环境,却可以让人类感觉跟真实环境没有 差别。国外的研究现状: 美国 日本 在我国
2、的研究现状 西安虚拟现实工程技术研究中心 京航空航天大学计算机系 浙江大学国家重点实验室 西安交通大学图像处理与模式识别研究所 清华大学计算机科学技术系 北方工业大学CAD研究中心 北京师范大学信息科学与技术学院有关虚拟现实的国内外研究背景 国内对虚拟现实技术的应用研究领域多集 中于工业、制造业与医学方面。文化产业 虚拟现实数字化建设方面仍处于起步阶段 ,这便给我们应用虚拟现实技术完成艺术 的数字化建设与完善提供了一定的契机, 正是因为我国的艺术数字化构建尚处于襁 褓阶段,处于同一起跑线上的我们亦不应 置身事外,而是需要我们在这个领域提出 自己的见解与解决方案。有关虚拟现实的国内外研究背景 虚拟艺术博物馆是一种网上数字虚拟展馆 ,它以用户为中心,重点提供实时信息的 发布、展示和交互功能,充分利用虚拟现 实技术、三维技术和多媒体技术,集应用 价值和娱乐功能为一体的应用系统。它实 现了对现实的展馆和展品的数字化和虚拟 化,是虚拟现实技术在现代教育中最早应 用之一。基于虚拟现实技术的博物馆工程 是近年来备受人们关注一个话题。美国艺术博物馆大英博物馆台北故宫博物馆 本研究的创新点在于从打造虚拟
3、现实博物 馆的基本点入手,着眼于构建一个具有开 放式接口的虚拟艺术博物馆。前文已述, 虽然目前国内外在虚拟现实技术的应用中 已呈现多元化发展的趋势,但是对于博物 馆的虚拟化建设(艺术类博物馆的建设同 样如此)还有许多不足之处。本研究的创新点虚拟实境博物馆的类型几何式虚拟实境优点缺点 几何式互动性佳制作难度高 硬件需求高 档案大使人有高度沉浸感 更容易刺激想象力 可自由的四处游走 可产生虚拟场景 可整合特殊设备营造更 逼真的视觉效果 影像式制作快速 成本低 档案小互动性差 定点观看 无法表现想象的空间 没有景深感 影像式虚拟实境 混合式虚拟实境 全景图形式虚拟 实境虚拟实境博物馆的类型 基于VR技术设计的艺术博物馆的整个操作过程在单机上 执行,主要是为了降低其它干扰因素,并且将重点着力于 互动行为模块设计。虽然虚拟艺术博物馆的设计过程中探 讨了许多互动的行为,但操作上以目前技术可及的模块功 能为主,例如应用Bezier Transform(贝兹转换),3D Transformations(3D转换),Multi mesh(多网面), Motion blur 3D object(动态模糊)
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