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十大经典积分游戏

  • 资源ID:93289356       资源大小:226.50KB        全文页数:5页
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十大经典积分游戏

十大经典积分游戏集锦1.催眠大法将学生分成A/B两组对抗,学生A1和学生B1进行语言知识点的演练之后分出胜负,若A1赢,则A1可将B组任何一位同学催眠,被催眠的同学不能回答问题,并将名字写在黑板上。第二轮A2和B2进行PK,若B2赢,则B2可以选择催眠A组同学或者解救被催眠者。以此类推。最后,AB两自我解救,在回答老师的语言知识点提问之后进行剪刀石头布,赢的同学自救,组被催眠的同学最后以被催眠人数最少的组为获胜者。2.士兵突击将学生分为A/B两个兵营对抗,黑板上画上转盘(也可以画在dice上面投掷) 可以让学生用sticker ball或者飞镖来扔Knife: 对方兵营失去一人Hand grenade: 对方兵营失去2人gun: 对方兵营失去3人Bomb: 自己兵营失去3人Empty:没有改变Pills:特效药,可以复活一人学生回答老师相关语言知识点提问后可以玩此游戏,最后士兵数最多一组获胜。3.可爱宠物将学生分为A/B两组,各自领养宠物,宠物长大需要能量,如下 要充满一格能量,需以下条件 可以让学生用sticker ball或者飞镖来扔学生回答老师相关语言知识点提问后可以玩此游戏,如果集满六项则能量充满一格,最后以能量多少来决定胜负。4.彩虹桥将学生分为A/B两组,并准备2个吸铁石来分别代表2组过桥,图形如下 桥上的设置可以更改准备一个数字骰子1-6,由回答完问题的学生来投掷,并得到一个数字来过桥,结果以最先到达另一端为赢。5.消灭蟑螂,人人有责学生分A/B两组,分别代表一个谷仓,每个谷仓中有20只蟑螂,消灭蟑螂方法如下:蟑螂拍子减去一只 靴子踩减去2只 雷达杀虫剂减去3只 将此3种消灭方法写在骰子上,另外3项分别代表不加不减、加一只、加三只学生根据回答完知识点提问后来投掷骰子,最后以蟑螂数最少获胜。6.快乐农场学生分为A/B二组种植蔬菜,蔬菜的图片可以做得比较小一点,如果每组可以集满5个条件,那么可以种出一种蔬菜。画一转盘(也可以画在dice上面投掷)可以让学生用sticker ball或者飞镖来扔sunshine field water fertilizer seed Empty 代表没有任何物体7.打击地鼠将学生分为A/B 两组,用sticker ball或者飞镖来投掷的游戏第一栏为加减 +1 +2 +0第二栏为乘除 x2 x3 x0第三栏为变化 sleep(代表暂时不能回答问题一次)exchange (二组分数交换) nothing(什么都没有)最后以分数的多少决定胜负。8.翻翻看将学生分为A/B 两组进行竞争,教师准备一张大纸,再准备12张正方形的纸,分别贴在大纸上,背后写上项目的名称,另一面写上序号,如下:123456789101112小纸片的后面可以写上与所交内容相关的Questions,并在后面写上相对应的分数,如果A组来回答,回答正确就可以得到相应的分数,如果不能回答完全或者错误,则由B组回答,B组得分。最后以分数的多少来决定分数。9. 超级玛丽将学生分为A/B 两组进行竞争,教师在黑板上画图,如下学生回答完一个问题就可以向上爬一格(用吸铁石),一直爬到顶格之后可以投掷骰子得到盒子里的礼物,礼物有加分和减分,如下:以上为其中一轮,可以玩多轮,最后以得分多少决定胜负。10. 可爱宠物二骰子,1:hungry,2:ill,3:boring,4:cold,5.hot,6:加20元钱或是一只宠物。  (自己可以根据授课内容自由发挥)纸片:1.两个小动物写在两张纸上,一队选一人来领养动物,把纸片扔向空中,抓到那个是那个。2.写着价钱的纸片 操作方式:1.先分组,再领养动物,然后解释一代表什么,二代表什么,.如果是一就要给他买东西吃,价钱老师自己定,如果第二次扔到相应的数字还不满足小动物的话就死掉了。 2.刚开始学员都没钱,需要表现好回答问题挣钱,老师把写着纸片的钱给学生,等有一定的钱了,就可以回答问题投骰子养宠物了,扔到一如果完成了就写个数字一,并在后面打勾,最后看哪个组的勾多,就说明哪个组的宠物养得好。

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