软件设计,编码规范
软件设计,编码规范篇一:软件开发编码规范软件开发编码规范123456 目录 引言 . 3 编写目的 . 3 背景 . 3 定义 . 3 参考资料 . 3 基本要求. 3 程序结构要求 . 3 可读性要求 . 3 结构化要求 . 4 正确性与容错性要求 . 4 可重用性要求 . 5 用户界面设计原则 . 5 源程序书写规范 . 5 通用源代码格式规则 . 5 缩进 . 5 边距 . 6 “”的使用 . 6 注释 . 6 语句格式与语句书写规范 . 6 括号 . 6 保留字和关键字 . 7 函数 . 7 变量 . 7 语句 . 7 命名规范. 9 函数命名 . 9 形参 . 9 常量和变量 . 9 常量和宏定义 . 9 变量 . 9 函数使用说明、接口命名、NameSpace命名 . 10 控件的命名 . 11 类型 . 11 一般类型 . 11 构造类型 . 12 类类型 . 12 文件和文件夹 . 12 文件夹的命名规则 . 12 文件命名 . 13 源程序文档注释规范 . 13 注释文档的一般规范 . 131 引言 编写目的本规范旨在用规范文件的形式,对全公司使用C#进行的编程过程,进行有效的