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swishmax使用教程

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swishmax使用教程

代下载专利文献 请提供专利号 1元/篇 QQ 1410007848精品文档整理2011年9月21号SwiSHmax使用教程软件简介:SWiSHmax 是一款功能强大的动画特效软件逗号最大的特点是省时省力、简单易用、上手快逗号除已内建230种特效动画效果外逗号还可自行创建动画特效逗号让你更快速更简单地做出漂亮的swf格式动画逗号只要轻点几下鼠标逗号你就可以在你的网页中做出令众人注目的酷炫动画效果。你还可以利用形状、文字、按钮以及移动路径等手段制作交互性电影。SWiSHmax还可以和Macromedia Flash、Dreamweaver等软件相结合逗号将它的魅力发挥到极致。SWISHmax也有明显的弱点逗号它所生成的交互性swf文件导入flash中后逗号脚本语句基本不能应用逗号它压缩mp3声音和处理形状变形的能力很差逗号如果要做复杂动画逗号它的功能要较flash逊色。一、启动SWiSHmaxl 从“开始”菜单启动单击“开始”“程序”SWiSHmaxSwiSHmax。l 双击桌面上的快捷图标:第一次进入时逗号会出现一个“您想要做什么?”的询问窗体逗号如下图通常选择“开始新建一个空电影(N)”按钮逗号进入SWiSHmax的主界面。如果您不想在启动时显示该提示逗号请去掉“启动时显示该提示”前复选框中的小钩。二、SwiSHmax的界面 (图见下页)l 工具栏:在工具栏中中我们要认识六个插入按钮和三个播放按钮逗号五个插入按钮分别插入场景、文本、图片、内容、按钮和精灵逗号三个播放按钮分别播放影片、时间线及各个特效的动画效果。 l 基本操作区:在这里逗号我们可以添加特效、删除对象、控制时间线面板的表现方式等逗号其中最重要的是添加脚本按钮逗号按下后可在时间线上添加各种针对时间线的动作脚本语句逗号如果选择了对象逗号这里变成添加效果按钮逗号点开后可看到230个特效。l 时间线面板类似于flash中的时间轴面板逗号两条黑线之间为一秒钟播放所需的帧频逗号在面板上可以看到各种特效的名称和帧数。l 概要目录区用树状结构显示场景中所有的元件逗号如形状、文字、精灵.及它们之间的嵌套关系逗号并可设置显示、关闭、锁定三种状态。标题栏菜单栏工具栏时间线面板状态栏概要目录区版面面板属性面板区工具箱工作区(场景)基本操作区l 工具箱面板:SWISH提供了较Flash更好用的作图工具逗号利用它们逗号你可以很轻松的画出五角星、椭圆按钮等逗号工具箱的下部的几个按钮可用来显示场景的比例逗号美中不足的是没有橡皮工具逗号画错了只有重画或用修改工具修改。l 工作区:也就是Flash中的场景逗号这里是你大现身手的地方。l 属性面板:这里有九个按钮逗号它们的作用如下:1、内容:类似于Flash的库逗号导入SWISHmax中的各种元件逗号如声音、图片、精灵等均在此保存逗号从场景中删除不等于从内容中删除。 2、导出:设置文件导出时swf、脚本、html等的各种参数。建议在导出swf文件选择swf6逗号要在flash中做元件时把一、三、五项打勾逗号如果直接做swf文件第二项不要打勾。 3、调试:用来测试脚本语句、动态文本等逗号按下清除按钮可清空面板。 4、电影:在这里设置主场景的大小、背景色逗号帧频等。 5、场景:这个位置是九个面板中最重要的地方逗号它根据选定目标的不同而不同逗号既可以是场景面板逗号也可以是外形面板、精灵面板等。 6、变形:指示元件的大小、位置、缩放比例、倾斜等逗号锚点是元件运动时围绕的中心逗号点开锚点旁边的小三角可定义锚点的位置。 7、色彩:更改颜色和透明度。 8、排列:把对象排列整齐逗号排列于所有选定的是确定几个选中对象之间的关系逗号在主场景中排列于上一级是确定对象在场景中的位置。9、指导:设置网格和标尺的参数。技巧:所有的面板都可以任意拖动或关闭。如果想要恢复成原样逗号点击菜单栏中的“面板”“重置为默认(F)”。三、认识绘图工具 SWISHmax的绘画工具相对强大逗号左图是它的绘画工具截图。这些工具中的直线工具、铅笔工具等我们在很多软件中都已多次接触逗号这里不做详述逗号比较重要的是“自动外形”这个工具逗号点开它旁边的黑点逗号可以看到在它的内部预建有十种外形工具逗号我们每种都来试画一下。 绘画工具使用技巧:1、双击各工具图标可以连续画图形。2、五星和五边形图形左键单击中心的绿点增加数目逗号右键单击减少数目。3、3D图形可通过三个控制手柄调整各个面的大小和外形。4、改变锚点可控制元件运动方向。5、所画线条如果闭合逗号自动填充颜色。练习:绘画练习:画出如右图中所有的图形逗号想想第三个和第六个是怎么画出来的?四、设置“电影”选项1 设置宽度和高度:通常我们的课件为800×600逗号所以先在“电影”面板中的“电影”标签下逗号将宽度设为800像素逗号高度设为600像素。然后逗号点“版面”面板的左下方的“适合场景于窗口”按钮 逗号场景的大小就自动调整到最合适了。2 设置电影的背景颜色:点一下“电影”面板中“电影”标签下的“背景颜色”框中的下拉箭头逗号就调出颜色面板逗号选中您想要的颜色逗号电影的背景色马上就改变了。3 设置电影的播放速度:在背景高度和宽度设置框下面逗号可以设置“帧率”逗号数值越大逗号播放越快。通常取默认值。四、制作封面(第一个场景的制作)1 插入文字:插入文字通常有四种方法:点击菜单栏中的“插入”“文本(T)”;点击工具栏中的“插入文本”按钮 ;单击版面面板中的“文本”按钮逗号然后在场景上拖出一个矩形的输入范围来;单击“轮廓”面板中的“插入”按钮右下角的下拉三角逗号在下拉菜单中选择“文本(T)”。(推荐用方法)不论采用上面哪种方法逗号在场景的右边逗号都会自动切换到“文本”标签下逗号如右图这时逗号可以在下面输入文本的内容逗号设置文本的字体、字号、颜色逗号设置粗体、斜体、对齐方式、文本流动方向等等。2 插入图片往场景中插入图片的方法有三种:点击菜单栏中的“插入”“图像(I)”逗号在“打开”窗口中找到您需要的图片逗号点“打开”按钮;单击工具栏中的“插入图象”按钮逗号在“打开”窗口中找到您需要的图片逗号点“打开”按钮;单击“轮廓”面板中的“插入”按钮右下角的下拉三角逗号在下拉菜单中选择“图像(I)”逗号在“打开”窗口中找到您需要的图片逗号点“打开”按钮。(推荐用方法)不论采用上面哪种方法逗号在场景的右边逗号都会自动切换到“外形”标签下逗号如下图。外形面板各参数说明如下:1、名称:在目标上打勾逗号作用如Flash中的实例名逗号此外形可被动作脚本语句识别并利用逗号如图中的外形的名称为aa逗号如果要设置它的Alpha值为50%逗号在动作脚本语句中就可以写成:aa._alpha=50逗号如果是数字做实例名逗号前面会自动加_。 2、直线:为画出的形状添加边框逗号可设置粗细和颜色。3、填充:点开旁边的三角逗号可看到6种填充方式逗号最后二种是位图填充逗号在颜色选择面板上可以设置所要填充的颜色的透明度逗号位图填充有平铺和裁剪二种方法逗号如果对所填充的位图不满意逗号还可以点击面板上的文件夹图标逗号另选图像。3 调整对象层次:当您把图片插入以后逗号您会发现图片往往会盖住先前输入的文字。其实逗号在SWiSHmax中默认将后插入的对象放在上层。要想改变对象的层次怎么办呢?细心的您一定会发现左边的轮廓面板中随着对象的增多会发生了一些变化。如图逗号对象们按插入的先后顺序由下到上排列着。调整对象层次方法有两种:选中要移动的对象逗号单击 按钮一次逗号将对象上移一层;单击按钮一次逗号将对象下移一层。选中要移动的对象逗号直接用鼠标拖到想去的层次然后松开鼠标即可。(推荐用方法)4 设置动画特效:在轮廓面板中选中一个文字对象逗号单击鼠标右键逗号选择菜单中的“效果(F)”“渐近”“淡入”。您会发现在“时间线”面板中该文字的时间线上多了一段“淡入(10)”。如右图。其中括号里的数字10表示这种特效持续10帧(默认的)。在这个对象的时间线上第20帧处逗号单击鼠标右键逗号选择菜单中的“渐近”“淡出”逗号最后结果应如右图所示。欣赏一下效果吧逗号请点击工具栏中的“播放电影”按钮逗号就可以看到动画了。要退出播放逗号当然是按左边的“停止播放”按钮。再试一试其他的效果逗号看看如何呢。再试一试能否对图片也设置效果。作业:地球围绕太阳转作业基本步骤提示: 1、新建文件逗号350*250逗号背景深蓝色。 2、在内容面板中导入素材下载中的背景图片逗号调整其左上角对准场景标尺的0逗号0逗号命名为“星空”。 3、用椭圆工具画出红色太阳逗号用五角星工具画光芒、白黄二色放射梯度填充逗号加角逗号再用控制手柄稍改变一下角的方向。 4、用椭圆工具画一个大点的椭圆做轨道逗号无填充逗号边线深蓝色逗号粗细1。 5、画一个园做地球逗号用蓝白二色做放射梯度填充逗号放大场景逗号用填充变形工具调整白色的高光部分逗号使其偏内侧逗号锚点居中。 6、选中地球逗号再选取动作路径工具逗号沿轨道线向前逗号隔一段距离点击一下逗号直至又回到起点。如果某点点击的位置偏离了轨道逗号可用键盘上的方向键调整位置。在时间线面板上双击移动效果逗号在弹出窗口中把下图中所示的二项前打勾逗号也可利用旋转工具逐轨道点调整球的受光面逗号使其朝向太阳。 7、测试保存逗号默认的源文件格式是*.swi逗号再依次点击菜单/导出/swf逗号保存成swf文件备用。5  插入音乐:l 插入声音的方法 菜单/导入/逗号找到要导入的声音文件逗号确定后会出现一个对话框逗号询问“是否做为音轨插入声音”逗号如果选取择“是”逗号插入的声音会从第一帧开始平铺在时间线上逗号如果选择“否”逗号该声音文件通过动作脚本语句在相应的时间帧上调用逗号用这二种方法导入的声音在“内容”库中都可以看到。下面的左图是二种导入方法在时间线上的表示方法和通过动作脚本语句调用声音文件的面板逗号右图是“内容”库面板中显示的导入的二个声音文件。让我们来简单理解一下播放声音的脚本。“onFrame (5)”表示该行为发生在第一帧上逗号“playSound()”是一个播放声音的函数逗号声音对象是主文件名为“lg”的mp3文件。l 两种调入方法比较  音轨方式可以在时间线上看到长度逗号根据节奏安排场景中的元件变化逗号Playsound方式可以在时间线上的任何时间帧上随意用语句调用导入实例中的任何一个声音文件。在声音属性的设置上逗号后一种方法也更灵活一些。小提示:SWiSHmax支持两种音乐格式逗号WAV和MP3。点击工具栏中的“播放电影”按钮 逗号预览一下您就会发现逗号咦逗号音乐怎么播放不正常逗号老是重复开头的?!那是因为现在我们的电影总共只有30帧逗号见上图逗号而我们预设的帧率是12帧/秒逗号所以总共只有30÷12=2.5(秒)逗号音乐文件也就播放2.5秒后就又从头开始了。怎么解决呢?我们可以在31帧时设置一

注意事项

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