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arcengine+开发之葵x宝典

  • 资源ID:89122258       资源大小:9.46MB        全文页数:239页
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arcengine+开发之葵x宝典

1. 基础篇1.1. 开发环境1.1.1. 如何在ArcMap的VBA环境中编程ArcMap是ArcGIS家族的成员之一,它内置了一种集成编程环境VBA(Visaul Basic for Apllications)。通过VBA编程,用户不但可以扩展ArcMap的菜单、工具条等,而且可以完成大多数用户的特定需求。ArcMap中VBA编程的方法有两种,一种是写VBA宏,另一种是创建UIControl并在其事件中写入实现用户需求的代码。下面列出两种方法的一般步骤。方法一:写VBA宏(直接在VBA编辑器中编辑函数和过程)1、如图1,单击菜单栏中的<Tools>命令,选择<Macros>的<Visual Basic Editor>项, 直接启动ArcMap的VBA编辑器;或者选择<Macros>的<Macros>项,进入如图2所示Macro对话框,在“Macro Name”文本框中输入要创建的宏的名称,并点<Create>按钮,启动VBA编辑器。图1 启动Macro对话框/启动VBA编辑器图2 Macro对话框2、在图3所示的窗口中,用户可以根据实际选择在Normal节点或者Project节点的ThisDocument、Forms、Modules中编写宏(函数或过程),Normal节点下所写的宏系统自动保存,除非用户删除,否则它将始终存在并在任何工程中都有效;而在Project节点下所写得宏随工程保存(如不保存工程,则宏也将不被保存),并只在工程中有效。图3 VBA编辑器(VBE)3、运行VBA宏在VBA编辑器中写好VBA代码后,有两种方式运行:第一,点击VBA编辑器工具条中的(运行)按钮,可立即运行写好的代码;第二,退出VBA编辑器,重新启动Macro对话框,如图2,选择要运行的VBA宏名称,点击<Run>按钮即可运行相应的VBA宏。方法二:创建UIControl(交互式VBA编程) 1、用鼠标右击任何工具栏(条),在弹出的上托式菜单中选择<Customize>菜单项,如图4,进入图5所示的Customize对话框。图4 启动“Customize”对话框2、切换到“Customize”对话框的“Commands”页,选中“UIControls”后点击<New UIControl>按钮,进入图6所示的“New UIControl”对话框。3、在“New UIControl”对话框中,用户可根据需要选择UIControl类型:UIButtonControl:创建Button;UIToolControl:创建与Map交互的Tool;UIEditBoxControl:创建EditBox;UIComboBoxControl:创建ComboBox。最后点击<Create>按钮只创建UIControl或者点击<Create and Edit>按钮创建UIControl并进入VBA编辑器。与方法一不同,此时应在UIControl的事件中进行VBA编程。图5 Customize对话框图6 New UIControl对话框4、UIControl创建后,在图5所示的“Customize”对话框选中UIControl并将其拖置到任意工具条上,用户便可象使用系统已有的Control一样使用所创建的UIControl。1.1.2. 如何在VB环境中利用ArcObjects组件开发ActiveX DLL1.1.1节讨论了如何在ArcGis的VBA环境中编程,虽然通过这种方式可以完成大多数用户的定制需求,但是,在某些情况下,对于特殊的应用,用户需要脱离ArcGIS环境而在VB开发环境中开发外部独立的应用程序,这种外部独立的应用程序有两种形式: ActiveX DLL和Standard EXE。Standard EXE的开发将在1.1.4中讨论,本节将讨论ActiveX DLL的开发,其关键是引用ArcObjects对象库和实现ArcObjects接口(例如ICommand,ITool,IToolBar等)。下面介绍在VB环境利用ArcObjects组件开发ActiveX DLL的一般步骤。1、启动VB开发环境,在图7所示的“New Project”对话框中选择“ActiveX DLL”项,并点击<打开>按钮,进入VBE环境。图7 New Project对话框2、引用ArcObjects对象库:首先点击<Project>菜单中的<References>项,如图8,进入对象库引用对话框,如图9。图8 启动对象库引用对话框图9 对象库引用对话框3、对象库引用对话框(图9)中选中“Esri ArcMap Object Library ”和“Esri Object Library” 两项,并点击<OK>按钮,返回VBE环境。4、一般在类模块中写入实现特定ArcObjects接口的代码,如图10,然后运行<File>菜单中的<Make project1.dll>项,生成DLL文件,如图11。(project1.dll随项目名改变)。图10 类模块编辑窗口图11 生成DLL文件1.1.3. 如何在ArcMap中加载利用ArcObjects组件开发的ActiveX DLL用户通过1.1.2中介绍的方法开发好一个ActiveX DLL程序后,便可根据实际需要,在ArcMap环境下加载这个ActiveX DLL程序。其一般步骤如下:1、用鼠标右击任何工具栏(条),点击弹出的上托式菜单中的<Customize>菜单项(参见图4)。2、在Customize对话框中,根据被加载DLL的类型切换到“Toolbars”或者“Commands”页(参见图5),然后点击<Add From File>按钮。3、在“打开文件”对话框中(Windows通用“打开文件”对话框,图略),选择被加载的Dll文件,并点击<打开>按钮。4、如果加载是“Commands”,则在图5所示的对话框中显示加载的Command,并可以将其拖置于任何工具条上;如果加载是“ToolBars”,则在图12所示的对话框中显示加载的ToolBar,选中后即可在ArcMap中显示。图12 加载ToolBar1.1.4. 如何在VB环境中利用ArcObjects控件开发EXE利用ArcObjects控件开发EXE的前三步类似于1.1.2中开发“Acrtive Dll”的前三步,唯一不同的是在“New Project”对话框中选择“Standard EXE”。4、点击<Project>菜单项中的<Components>项,打开“Components”对话框,如图13。图13 打开Components对话框5、在“Components”对话框中,切换到Controls页,并选中“ESRI MapControl”项,点击<应用>或<确定>按钮,如图14。图14 Components对话框6、如图15所示,加载MapControl控件之后,在VBE的控件面板中出现了MapControl控件图标,用户便可以象在Form中添加Button一样在Form中添加MapControl控件,并利用它开发EXE。图15 添加MapControl控件1.2. 用户界面1.2.1. 如何创建定制的按钮(Button)本例要实现的是如何创建定制的按钮(Button)。l 要点用户通过在类模块中实现ICommand接口来创建定制的按钮(COM command)。ICommand接口包括 caption、 name、 category、 bitmap、 message(StatusBarr的提示信息)、 tooltip(微帮助)、 help context id 、help file、enabled以及checked等十个属性和OnCreate、OnClick两个事件。从Icommand接口的OnCreate事件中获取的ArcMap的Application实例必须用一个公共变量保存,以便在其它事件中(或者其它接口的事件中甚至整个工程中)使用。·OnCreate事件的参数hook传入的是一个Object,也就是ArcMAP的Application实例,可把它赋给一个IApplication接口的变量,便获得了ArcMAP的实例。·在OnClick事件中写入相关代码,表示按下按钮时要实现的功能.l 程序说明程序在类模块中实现Icommand接口来创建自己的按钮(Button)l 代码Option Explicit'实现Icommand接口Implements ICommandDim m_pPicture as PictureDim m_pApplication As IApplicationPrivate Sub Class_Initialize()'调入.RES文件中ID为101的BitMap作为该按钮的显示图片Set m_pPicture = LoadResPicture(101, vbResBitmap)End SubPrivate Property Get ICommand_Bitmap() As esriCore.OLE_HANDLE ICommand_Bitmap = m_pPictureEnd PropertyPrivate Property Get ICommand_Caption() As String ICommand_Caption = "Create Button"End PropertyPrivate Property Get ICommand_Category() As String ICommand_Category = " Create Button "End PropertyPrivate Property Get ICommand_Checked() As BooleanEnd PropertyPrivate Property Get ICommand_Enabled() As Boolean ICommand_Enabled = TrueEnd PropertyPrivate Property Get ICommand_HelpContextID() As LongEnd PropertyPrivate Property Get ICommand_HelpFile() As StringEnd PropertyPrivate Property Get ICommand_Message() As StringEnd PropertyPrivate Property Get ICommand_Name() As StringICommand_Name = " CreateButton "End PropertyPrivate Sub ICommand_OnClick()'加入按下按钮时实现的功能代码。在这里,'按钮按下时显示ArcMap的Document的Tittle Dim pDocument As IDocument Set pDocument = m_pApplication.Document MsgBox pDocument.TitleEnd SubPrivate Sub ICommand_OnCreate(ByVal hook As Object)'获取ArcMa

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