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pr特效中英文对照

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pr特效中英文对照

Premiere Pro2.0视频特效英汉对照 1、Adjust(调整/校正)英文 中文 备注  Auto color 自动颜色   Auto contrast 自动对比度   Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度 Brightness & contrast 亮度和对比度   Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择 Monochrome来设置视频为黑白。  Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡, 计9个通道的调节,还有一个“保 持亮度”(preserve luminosity)供 选择,确保在调整其通 道时,亮度不变。 Convolution kernel 卷积内核   Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。 Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩 Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。 Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果  ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。  Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度  Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。  2、Blur & Sharpen(模糊/锐化) 英文 中文备注  Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明  Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度 Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。  Compound blur 复合模糊   Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径  Fast blur 快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。 Gaussian blur 高斯模糊:类似于快速模糊   Gaussian sharpen 高斯锐化   Ghosting 克隆效果不明显  Radial blur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置   sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果  Sharpen edges 锐化边缘: 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。 Unsharp mask 非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)  3、Channel(通道) 英文 中文 备注  3D Glasses 三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜  Arithmetic 数学运算:进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。 Cineon converter  Compound arithmetic 复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算  Invert 反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。  Set matte 设置磨砂  Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版  4、Color correction(颜色调整) 英文 中文 备注  Fast color corrector 快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色  Luma corrector 亮度调整   Luma curve 亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度  RGB color corrector RGB颜色调整   RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色  Three-way color corrector 三向颜色调整"通过三个色盘来调整颜色  Video limiter 视频限制器   5、Distort(扭曲) 英文 中文 备注  Bend 弯曲:可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度 Corner pin 拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲  Lens distortion 透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果  Magnify 放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。  Mirror 镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果  Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整  Polar coordinates 极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化  Ripple 波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果  Spherize 球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果  Transform 变形:可是设置倾斜、缩放等效果  Turbulent Displace 涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果  Twirl 卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果  Wave warp 波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等  6、Image control (图像控制)  英文 中文 备注  Black & white 黑白:实现画面的黑白效果  Change color 改变颜色  Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色  Color balance(HLS)色彩平衡 ,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变 Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果  Color match 颜色匹配:通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整  Color offset 颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果  Color pass 颜色转化   Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换 Equalize 均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction Gamma校正   PS arbitrary map  Tint 着色   7、Keying (键控)英文 中文 备注  Alpha adjust 透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键   Color key 色键   Difference Matte key 差异蒙板键   Eight-point Garbage Matte key 8-点可调控蒙板键 Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键   Green screen key 绿屏键 Image Matte key 图像蒙板键   Luma key 亮度键 Multiply key 增加键   Non red key 无红色键   RGB difference key RGB差异键 Remove matte 移除蒙板   Screen key 屏幕键   sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板   Track matte key 轨道蒙板键   8、Noise(噪波)英文 中文 备注  median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径  9、Noise & Grain(噪波与颗粒) 英文 中文 备注  Dust & scratches 粉末与擦痕   Noise alpha 噪波透明   Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度  Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度  10、Perspective(透视) 英文 中文 备注  Basic 3d 基本3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果  Bevel alpha 透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等  Bevel edges 边缘斜角:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等  Drop shadow 添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等  Radial shadow 辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影  11、Pixelate(像素化) 英文 中文 备注  Facet 琢面:画面变现更加平滑 12、Render(渲染) 英文 中文备注  4-color gradient 4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果 Cell pattern 细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置  Checkerboard 棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种  Circle 圆形:在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种  Ellipse 椭圆:在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整 Eyedropper fill 吸管填充.在画面上添加一层蒙版色  Grid 网格:为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调  Lens Flare 镜头光晕:为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置  Light

注意事项

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