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《圆的认识》导入情景的对比与反思

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《圆的认识》导入情景的对比与反思

教学情境是教师为了支持学生的学习,根据教学目标和教学内容有目的地创设的。教学情境不仅可以使学生容易掌握数学知识和技能,而且使学生更好地体验教学内容中的情感,使原来枯燥的、抽象的数学知识变的生动、形象。笔者在参加杭州市优质课评比上执教了圆的认识,为在新课程理念和教学实践中寻求平衡,所以对教学过程进行了多次改造,经历了这个过程,对于课程标准的落实有了些新的体验,尤其是在导入环节的情境处理上,收获较大。现摘录三个片段加以分析比较。片段A:师:套圈游戏,我们玩过吗?现在我们班级50人要玩套圈游戏,该怎样安排?生1:我们应该先把桌子拉开,腾出空地,排成一队,开始比赛。生2:不对,那么多人不方便?师:(比较高兴)那你说说怎样比较快呢?生2:我们可以分成5个小组,再排成5队,同时开始。师:(期待学生说圆形,可惜不出现)还有其他办法吗?生3:我们还可以到操场上进行套圈比赛。(对于学生的意外,我还是不想自己说出“圆形方案”,所以我继续引导。)师:还有其他方法吗?再想一想?学生的方法还是大同小异,基本上还是排成一队,按顺序来做游戏。最后,还是我提出“站成圆形,可以吗?”思考:原本想通过这样一个生活化的情境,激发学生参与的兴趣,引导学生参与探究圆的奥秘。可惜学生们的思维却总在原地左右纠缠,迟迟进不了数学问题的本质思考。对于这个问题,我课后找了几个学生进行了沟通,和学生的谈话中我找到了问题所在,一是学生生活中玩的套圈游戏,都是站在一条警戒线后排成一队,再开始游戏的,确实没有排成圆形玩耍的。怪不得学生迟迟想不到“圆形方案”原来是我只关注了自己想象中的生活化,并没有真正走进学生的生活,所以无法激活学生已有的生活经验。二是自己的问题不能明确的指向于数学的本质问题,宽泛的提了“现在我们班级50人要玩套圈游戏,该怎样安排?”,学生对于这样一个泛泛而谈的问题,所以有些漫无边际。找到了问题所在,我对教学情境进行了改造,重新进行了教学。片段B:课前学生玩一玩套圈游戏。媒体出示:50个小朋友作套圈游戏,比一比谁先套进,在下面这几种站法中,你会选择那种方法?并说明理由。生1:我们喜欢在这条线上一个一个轮流套圈。师:要是全部站上去排成一排再套圈,这样可以吗?生2:这样的话,有远有近,好象不公平?师:大家同意吗?那么,怎样才是公平的呢?生2:我们还是站成圆形比较公平。师:(追问)为什么呢?生3:这样站的话,我们大家不仅轮流可以套圈,而且我们每个人到靶子的距离是一样的,比较公平。师:那么大家认为,套圈的靶子应该放在哪里比较合适呢?生3:圆形的中心思考:学生在教师提供的情境中,针对设定的几个方案展开了讨论,在讨论中激活了学生原本已有的生活经验,在孰是孰非的判断中,还算比较集中的形成共识圆形站法比较公平。基本达到了创设情境的目的,只是感觉这个情境的创设,仅仅激活了学生对圆的一种原有认知体验,但是,由于这个情境反映的不是学生自己在参与的场景,他们只是参与了评价情境。所以对于学生学习数学主动性的激发,体现不是很好。我们数学教学要让学生体验活动的愉快、数学的乐趣。基于这样的想法,我尝试创设一个学生能参与的情境,在参与中自然激活原有认识。片段C:想象力小游戏:三角形,梯形,正方形,圆形在某一天早上在路上见面了,想象一下:他们会说什么话呢?(学生侃侃而谈,有部分学生已把有关图形的特征,编入了想象故事。)师:非常佩服你们的想象力,老师这里有一本非常富有想象力的书数学西游记,这里面描写的是猪八戒,孙悟空在西天取经的过程中的一些很滑稽的数学故事,想看吗?全班同学都高举着手师:那么多人要看,怎么办?这样吧,老师站在这里,同学们在座位上,听到我说开始,大家都上来拿,谁先拿到,我就送给谁,这样可以吗?稍稍等了片刻,很多学生显得很焦急,口里直说“不公平”生1:(没等教师叫他,他自己站了起来)不行的,我们吃亏的,第一排到老师的距离很近,我们太远。每个同学到老师的距离不相等,这样不公平的。这么一说,大家更不同意师:不公平,那你们有好办法吗?生2:我们可以围成一个圈(圆),老师站在中间,这样就可以了。师:这样为什么就公平了呢?生2:这样每个人到老师的距离都一样的。师:大家都同意这个方案吗?(同学们,都表示同意)一个圆就把这个问题解决了,看样子,圆太神奇了。今天我们就一起走进圆的世界,探究圆的奥秘。回顾与反思:经历了数次改造,对于情境创设我有了些较深的认识。在情境创设上,我们不能只把新理念当作标签、只浮于形式,必须将其细化、应用于课堂。首先,我们要关注学生的生活经验和已有知识体验。建构主义认为,学习不仅包括结构性知识,也包括背景经验。其实我们的学生来课堂学习,他们本身就已经具备了一定的知识和和一些生活经验,教师要善于创设现实性的情境,让学生在参与中激活已有的知识和生活经验,沟通与研究内容之间的联系。其次,要突出情境中数学本质问题。创设情境的目的就是为了引发学生探究数学问题。情境本身是为探究服务的,所以创设情境不能高投入、低产出,教师必须在要创设一个能提炼出数学本质问题的情境,已促进探究向深层次推进。最后,情境要促进学生数学情感的培养。苏霍姆林斯基曾说:“如果教师不想方设法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么这种知识就只能使人产生冷漠的态度。”情景创设中教师要尽可能赋予其丰富的情感因素,用数学的感情去吸引学生,激起学习数学的热情,体会学习数学的乐趣。

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