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    office_Excel_VBA入门基础

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    office_Excel_VBA入门基础

    础入门功能实在太强大,可初学的我 们,面对那一串串尤如外星文的代码,你是不是看得头昏脑胀想学,是不是却茫然得找不到入口在这里,我把我自己的学习心得和笔记放出来,和大家一起分享交流,一起学习,共同进步。对了,还要告诉大家,我也是初学者,不是高手,如果有什么说得不对的,希望大家及时指出。我的目的不是教学,而是期望创造一个有你,有我,有他的学习氛围开始吧,记住一个共同的目标掀开那层神秘的面纱,看看真实面目。么是 什么要学习 宏 3、介4、对象、属性、方法、事件5、程6、数据类型、变量、数组、常量7、(回复)该定义变量为何种数据类型8、函数9、程序流程控制句10、程序流程控制句12、几个 环的例子作者 老朽13、程序流程控制句14、程序流程控制句15、程序流程控制句16、程序流程控制Go 句17、用户窗体18、再说 对象模型19、[小试牛刀] 制作一个个性化的 欢迎界面20、处理单元格数据 复制、剪切、删除21、象的 性带作业22、花名册分类实例23、花名册汇总实例 24、新建工作表25、认识数组(一)26、 件带作业)27、关于 性(有实例动画) 充说明28、关于 件(有实例动画)29、 件 实例(友提供)什么是 什么要学习 简称,具体说来,可能让叶枫三天三夜也说不完,叶枫也只知道 建立在的一种应用程序开发工具,其实知道这也就够了。很懒很笨的叶枫只想吃香喷喷的大米饭,可从没想要知道大米饭是怎么来的。身的内置函数其实已经很强大了,甚至有人说,只要学会二三十个函数,就已经可以满足普通用户日常的工作需求。那我们为什么要学 的,如果只需要满足一些普通的工作需求可能永远也不会用到 在实际应用的过程中,人们 的操作却越来越大,需要也越来越高,这时候就需要用 对 行二次开发了,以有效地自定义和扩展 功能。但有一点叶枫想要告诉大家,能很 强大,但并不是万能的,也并不是所有工作都需要用 解决,也并不是所有工作用 解决都会很简单,这要根据 实际情况而定,有些工作你用 解决的话相反会变得很麻 烦。宏======刚开始的内容听起来很枯燥,请大家不要分心,耐着性子看下去,兴趣总是慢慢积累的。1、亲自动手,录制一段属于自己的宏提到 信很多人想到的就是宏,但是 宏是不是一回事我觉得它们不是一回事,但这不重要,我们要做的是先来认识一下宏。宏是什么我理解的宏是一系列固定动作的集合, 这个集合当遇到让他执行的条件后就逐个执行。有人把我们录制的宏比喻成一个武术 运动员在比赛中练就的一段武术套路动作,这个套路遇到一定的条件(比赛)就执行。好了,别闲着,动一动你可爱的右手,点点鼠 标,打开一个件, 录制一段宏来来研究研究,步骤如下(1)选中任意一个单元格;(2)打开菜单工具宏录制新宏,调出宏录制对话框,输入宏名(,确定;(3)设置单元格字体为仿宋体,红色;(4)点击停止录宏。这样,一个简单的设置单元格格式的宏就录好了。标点一点,宏给单元格换新装下面我们来执行这段宏。(1)选中需要设置的任意单元格或单元格区域( 为了看出效果,单元格最好有字符);(2)打开菜单工具宏宏,显示“宏” 对话框(快捷键8);(3)选择我们刚才录制的宏,单击“执行”。这样我们看到已经为刚才选中的单元格的字体已被修改成仿宋体,红色。自己动手试着录制几段宏,再执行一下,加深印象。神奇了吧以后当你再需要一遍又一遍地重复若干相同的操作的时候,会不会想到让宏来替你做这一切这是一个不错的奴隶,不用花钱,且不用开工资,赚了吧好了,收起你贪婪的笑容,继续往下看。宏是什么现在相信你能想出一千种 说法,由你了,又笨又懒的叶枫可没你聪明,也不再多说。上面说的执行宏的过程是不是让你感 觉很麻烦希望用快捷键来控制宏这个我们可以在录制宏之前在录制宏对话框里进行设置。也可以在录制宏后进行设置,按 8 显示宏对话框,单击“选项 ”,在“宏选项”对话框里进行设 置根问底,找到宏的老窝如果你忘记了,请你再打开宏录制对话 框,在宏名的下面,有一个“保存在 ”的选项 ,点一点下拉的箭头 ,我们可以看到,宏可以保存在三种不同的位置,分别是(1)当前工作簿(系统默认)宏保存在当前工作薄的模 块里,只有当该工作薄打开时,宏才起作用。(2)新工作簿新建一个工作薄保存。 (3)个人宏工作簿这是为宏而设计的一种特殊的具有自 动隐藏特性的工作簿,如果你要让某个宏在多个工作簿都能使用,那么就应当创建个人宏工作簿,并将宏保存于其中。上面我们录制的宏是保存在当前工作薄里,今天我 们在这里也只介绍保存在当前工作表里的宏。开层层迷雾,查看庐山真面目宏靠什么来控制 运行是不是感 觉深在浓浓的迷雾里,感觉一头雾水让我们鼓一鼓劲,拨开它的衣服,开开那家伙里面到底是什么(1)按 8 快捷 键打开“宏”对话框;(2)选择我们刚才录制的宏,点“编辑”按钮。眼前一亮吧这是一个新的天地 编辑器窗口(这个我们以后再说,先将注意力集中到显示的代码上。代码如下 复制内容到剪贴板 代码 宏由 制,时间 2009 仿宋_ 3会很陌生,甚至在问自己是不是来到外星人的世界,反正叶枫当初是这样感觉的,但不要为此感到害怕,将来我们会慢慢熟悉他,就像闭上眼睛也能准确地将那个又大又红的苹果送到自己的嘴里。 5、再进一步,给宏安上门铃一遍一遍地在宏对话框里选择宏名称,按 “执行”按钮来运行宏的麻烦是不是让你郁闷得有些想吐血指定快捷键虽然方便,但别人用自己的工作表时能不能快速上手就算是自己,如果宏多了,或是放的时间长了,你还记得哪个快捷键控制哪个宏作为 发者,一个主要的目标是为自动化提供一个易于操作的界面, “按钮” 是最常见的界面组成元素之一,我 们可以把宏指定给特定的按钮,通过按钮来执行宏,还是用刚才我们录制的那个宏来举例。通过使用“窗体” 工具 栏,可以为工作簿中的工作表添加按钮。在创建完一个按钮后,可以为它指定宏,然后你的用户就可以通过单击按钮来执行宏。在本练习中,将创建一个按钮,并为它指定一个宏,然后用该按钮来执行宏。具体步骤如下(1)打开菜单视图工具栏窗体,调出窗体工具栏。7 2)单击”窗体“ 工具栏中的“按钮”控件,在工作表中希望放置按钮的位置按下鼠标左键,拖动鼠标画出一个按钮,松开鼠标后,自 动显示“指定宏”对话框。B(3)从“指定宏 ”对话 框中选择“,单击“ 确定”。这样,就把该宏指定给命令按钮。 引用课间休息,插播一段广告按钮,工作表等这些对象就像是众多儿女 ,儿女太多,怎么称呼这群儿女也是一个问题.为 了不出现叫"儿子"就七八个一起跑出来,同许多农村父母给儿女起"老大,老二,老三"的称呼一样,E用这种顺序的起名方法给这些儿女贴上了标签.比如第一个按钮是"按钮一",再画一个就是"按钮二",然后是"按钮三","铵钮四"等等.这样,以后你要叫第三个儿子的时候直接叫"按钮三"即可.如果你嫌这个名字乡下味太浓,如果你嫌这个名字不能很好地反映点击它后会执行怎样的操作不清楚,你可以通过双击按钮表面激活它,可重新为按钮贴上合适的显示标签.需要提醒你的是,这里的标签只是它显示在你面前的样子,实际上它是什么名字我们可以点击它,看一下名称框里是什么. B为什么显示出来的是一样,而实际的名字却是另一样呢也许你现在会感到迷茫,但不用管它,以后当我们学习了属性后,一切就自然明白了.下面我们来试一试用按钮操作(1)选择单元格或 单元格区域;(2)单击按钮。B按钮就像装在楼下的门铃,美丽的嫦娥仙子家住在 502,猪八戒来到楼下,找准号码 502,轻轻一按, “叮咚,叮 咚”,嫦娥在楼上就给八戒开门了,八戒不用在楼下大声地喊“嫦娥,开门。 ”也不用花两毛钱给嫦娥打个电话,当然更不用顺着下水管从墙上爬进嫦娥的窗户,方便而实在吧这种遥控式的命令的确能让繁琐的操作 变得简单而方便,让我们获得了一些使用 准命令所不能实现的功能。如果你是八戒,当你熟悉了如何使用这种遥控一样的门铃以后,你可能都会奇怪自己当初在没有门铃的情况下,那段漫长的爬下水管道的日子是怎么熬过来的。让嫦娥仙子开门的方法有很多种,同 样执行宏也有多种方法可以选择,我们还可以把宏指定给图片,自选图形,这些比较简单,和指定给窗体按钮是一样的,同时我们还可以把宏指定给某个“事件”,比如单击 工作表,双 击工作表,激活工作表,打开工作簿等等,你要安什么要的门铃,选什么样的音乐,随你了。需要强调一点的是,我们刚说的“事件”是一个重要的概念,八戒按门铃,就是一个“事件” ,这个“ 事件”引发了嫦娥的开门,只有门铃响了,嫦娥才会去开门。除此而外“方法”“对象”“属性”都是接下来我们会经常接触到的,慢慢走,留心点,一路上将会精彩不断。结到这里,我们对宏应该有一个简单的了解了吧宏 实际上就是一个简单的 程,它保存在模块里,以 头,以 尾,执行时就从第一句逐句执行,直到 束。就像前面我们说的武术运动员练的那段套路动作,总是抱拳,扎马,出拳然后踢腿,永远不可能没有扎马就出拳,没有出拳就踢腿。我们今天录的这段宏也总是先设字体,再改字体颜色,这种顺序永远不会乱。说完这些,你是不是感觉这些操作古板得没有生气是不是感觉这宏的操作不能满足自己的需求叶枫想告诉你的是,宏代码绝不等于 只是 最简单的运用,尽管许多 程都可以用录制宏来完成,但是通过宏代码还是无法完成许多的工作,如(1)不可以建立公式,函数;(2)没有判断或循环的功能;(3)不能进行人机交互;(4)无法显示用户窗体;(5)无法与其他软件或文件进行互动。看了上面的内容后千万不要以为宏就是 不要以为自己已经会 ,事实 上是你才刚沾上 者说连边都没沾上,甚至连宏今天我们都只是作了简单的介绍。路漫漫其修远兮,还等着我们上下去求索,路在脚下,武林高手总是从练习简单的套路动作开始,不要厌倦扎马的单调,静下心多练练,这会是你以后练习武功招式的一个基础,孔子老人家说了,要温故而知新,记得复习巩固,不要学了后面忘了前面,到下次叶枫再见到你的时候你什么都忘记了,好了,今天就到这里,让 我们一起加油介什么是 信你还没忘记吧是 编辑窗口,所有的作都在 完成。一个分离出来的应用程序,它可以与 缝结合,但是需要说明的是要运行 须先运行 块与作薄文件一起存储,除非激活 则 块是看不见的。1、运行 ,怎 样切换换到 口打开大门的钥匙有很多把,千万别猴急地去爬下水管道。(1)按 11 快捷键;(2)选择“工具”“宏” “辑器” 命令。B(3)右击工作表名称标签,点击查看代 码。B(4)单击控件工具箱里的“ 查看代码”。B如果你的窗口里找不到控件工具箱, 请通过“视图”“工具栏” “控件工具箱”打开它。 B(5)通过控件工具箱建立一个新的控件,双 击控件。 B2、初识 口这个界面相信你不陌生吧查看宏的 时候我们已经见识过它了。B“工程资 源管理器 ”显示一个树型图示,包含了当前在 象,包含工作表,模块,窗体,加载宏及隐藏的工作薄,每个工作薄被认为是一个工程。在工程资源管理器里右 击,可以在右键菜单里选择相应的命令插入模块或窗体。如果你想删除它或者保存它,同样也可以在这里进行相应的操作。B“属性窗口 ”显示当前你 选择的 象的属性。选中某个对象后,可以在属性窗口中修改选中的对象的的各样属性.如颜色,名称等。B“立即窗口 ”,这是一个非常有用的窗口,在其中可以直接执行句,测试语句和调试代码,就跟我 们在 输入 果你的立即窗口不可见,按 调出来,可以在里面尝试输入[”我在学习 车,看一看 元格里发生了什么变化B“代码窗口 ”是干嘛用的相信你已 经 很清楚了,当然是用来编辑 码的地方,工程中的每一项 都有一个与之相关联的代码窗口,如果要查看某对 象的代码窗口,或者说如果要查看某对象上面究竟编写了什么 码,在“工程资源管理器”窗口中双击对象即可。B当然,你打开后的窗口不一定和上面一样,窗口也不只上面几个,我们可以打开“视图” 菜单,在里面 进行选择需要显示的窗口。对象、属性、方法,事件==============这是很重要的几个概念,是写 序的基 础,大家仔细读,一定要弄清楚。1、对象及对象层次结构对象就是存在的东西,是 理的内容,包括工作薄、工作表、工作表上的单元格区域、图表等等。对象可以相互包含,就像一个文件夹里可以包含多个文件夹一样,而这个文件夹又可以被其他的文件夹包含,一个工作薄对象可以包含多个多个工作表对象,一个工作表对象又可以包含多个单元格或图表,图形等,这种对象的排列模式称为 对象模型。理解的集合是对相同类型的对象的统称。某中学有 5000 个学生,名字各不相同,我们对他都统称为某中学的学生,而不和一一去叫他们的名字, 某中学的学生在这里是集合。对象的引用,在 ,合包含在 我们要引用某工作薄的时候,要遵循从大到小的规则。跟表示硬盘里的某个文件的位置一样,比如我们想引用 D 盘“我的文档”文件 夹下的名 为“ 我的 件时要输入的是D\我的文档\ 我的 果我们要引用名称为“工作薄时就是和引用文件不同的是,使用的分隔符是点。同理,当我们引用“面的工作表“应是可以继续延伸到下一层,引用“工作表“面的单元格区域 “10”10”但是并不是每一次引用都必须这么呆板,就像猪八戒不用每一次都去爬下水管道。如果我们引用的是活动对象,也就是被激活的对象,引用就可以进行简化。如果是 作薄是激活的,引用可以简化为10”如果 前也是激活的,引用甚至还可以简化为10” ,也可以直接输入[10] ,如果引用的单元 单个的单元格,还可以用 号,列号)的引用方式。性每一个对象都有属性,一个属性就是对一个对象的一个设置。猪八戒背着媳妇高秀兰回自己的紫云洞,猪八戒的媳妇就是对象, “高秀兰”就是猪八戒的媳 妇的一个属性( 性),引用对象的属性同样也要用点来分隔。秀兰别闲着,还是动动你的右手,打开一个工作表,11(千万别说你不知道这个快捷键是干什么,要不我保证被你气个半死),如果立即窗口没有打开,按 打开,在里面输入 复制内容到剪贴板 代码B和 有什么区别表示 合里的第一个工作表。表示 合里名为工作表。至于 什么,那就自己问 ,在立即窗口里用鼠标左键把 黑,按 弹出 对它的说明了。抹黑代码,再按 可看到相应的帮助。叶 枫说“这个办法很适用,一般人我不告诉他。 ”B一个对象有哪些属性我们可以在属性窗口里查看,要修改一个对象的某种属性,如名称、显示状态、颜色等等,也可以在属性窗口里进行修改,当然我们还可以利用代码进行修改。改当前工作薄里的第三个工作表的名称为“这个名字是我用 的”,想想怎么写代码把你的代码输在立即窗口里,回车,看看效果,你做到了吗法每一个对象都有方法,方法就是在对象上执行的某个动作。 和属性相比,属性表示的是对象某种状态或样子,是静态的,就像是语文里的名词、形容词和副词,而方法则是做某件事的一个动作,就像动词,对象和方法同样用点来分隔。例如 象有有一个方法是 的作用是选中指定的 元格区域)对象,在立即窗口里输入代码回车,可以看到 10 已经被选中了。B件在上一面猪八戒按门铃那里,我们已经接触过什么是事件了。简单点说,事件就是由用户或者系统触发的,可以在代码中响应的一段代码。比如,当我们移动鼠标,打开工作薄,激活工作表,选中单元格,改变单元格的数值,点击按钮或窗体,敲击键盘等等这些都会产生一系列的事件,通过编写代码响应这些事件,当发生此类事件时,程序代码就会进行相应的操作。这样解释你会不会有些晕感觉又一次进入了外星人的世界还是举例说明,我们需要当激活某工作表的时候,自动弹出一个对话框,告诉我们激活的工作表的名称。(1)打开一个工作表,11 打开 口,在“ 工程对象管理器”窗口里双 击你要 进行设置的工作表,使其代 码窗口显示。(2)左面选择对象 作表 对象 ,右面选择件,我们可以看到在代码窗口里系 统已经为我们自动输入了一段代码。 复制内容到剪贴板 代码醒 初学的我们,不必完全 记住对象及事件的名称,也不必手工输入,系统早为你准备好了,你可以在代码窗口里进行选择,左边是对象,右面是事件,如果你想知道某个对象(例如工作薄、工作表、窗体等)有哪些事件,只需要双击这个对象,然后在代友窗口里查看即可。我们需要做的只是 当自己需要它的时候,B废话说完,再回到问题里要达到问题的目的,我们只需要在已 给我们列出的两段代码中间加入需要进行操作的代码就可以了,这里我们需要的是一个对话框来提醒,对了,还记得 输入代码 复制内容到剪贴板 代码你现在激活的工作表名称是 面的代码相信你应该能看懂吧 和我们工作表里的函数是一 样的, 连接文本的作用,当前活 动工作表的名字(用了一个 性)。回到工作表,激活你刚才设置代码的工作表,如果你刚才设置的工作表是激活状态,请选择其他工作表,然后再重新激活它,看看你看到了什么B看一下上面的代码,对象和事件之间用什么来分隔还是不是点千万别懒,一定要动手,换其他的事件或其他的对象试一试,试着用代码改一下其他对象的属性,在单元格里添加点什么东西,这些随你了,你可千万别说你不知道哪些事件是干嘛用的。别忘记,抹黑代码,按 重复一遍,这是一件好武器,程================一个过程就是执行某些动作的代码组合。程分 程和 程。1、程总是以 “程名”开头,以“尾,一个过程就是执行某项动作的一套指令,程不返回运行的结果。2、是以 “序名”开头,以“尾,和 程的区别是 程返回程序运行的值,值可以是一个值或一个数组,就像我们的工作表函数,程也就是我 们说的自定义函数。在这里,叶枫主要要给大家讲的是 程,程如果需要的话,在后面我们再讲。好了,今天已经讲得够多了,你对 该已有一个简单的认识了吧要设计一个过程,其实很简单,把需要的对象收集起来,看看我们要对他们的属性进行怎样的修改我们需要做什么需要用什么样的方法要用哪些事件收集起来就是一个完整的过程。只要你肯动手,一定会觉得很简单,你不要被那一大堆的对象、属性、方法和事件给吓晕了,完全不必全部记住它们,需要的时候知道在哪里找就行,而代码也不必一个一个的去输入,还记得前面一贴我们说的录制宏吗当你需要进行某项操作的时候,不妨先录一段宏,但是宏是呆板的,有许多我们不需要的东西,给它修修枝,剪剪叶,整理整理,一个程序就 。同时,建议你在 口中,单击“工具选项” ,在弹出的“选项”对话框里勾 选“自动列出成员”。B设置好后,试着在代码窗口里输入点代码,看看,有什么呵呵......,不用我说了,对于初学的我们,很需要它吧 B了解了对象,属性,方法及事件后,猪八戒按门铃开门的过程我们都可以把它写成程序铃 _单击()如果 家 那么 都有了程序的思想了,程序里,事件、对象、属性及过程都有了,你能找出来吗多尝试,温故知新,你可以想着用程序去解决一些你在使用程中遇到的 问题,每一个问题的解决,是那句话,路在脚下,继续走,精彩会慢慢为你上演,让我们一起努力,共同进步。在上面,我们简单介绍了 开发环 境、几个常用的窗口,并对对象、对象的属性、对象的方法、对象的事件等概念作了简单的介绍,贴子大家认真看了吗有没有一点点的收获学习成绩如何什么是对象什么是集合什么是属性什么是方法什么是事件如何正确地表示它们这些,你都能回答了吗先沉思三秒钟,如果你不能回答,那请赶快回过头去,再看一遍,我们说 采用面向对象的程序 设计方式,这些都是很重要的概念,如果不弄清楚,实际应用时,你可能会感到手忙脚乱。如果已经掌握了,那让我们一起继续本贴的内容。这次,我们将继续单调的基本功练习,讲一些 面的关键字, 为程序设计打下基础,还是那句话,希望你不要嫌内容的单调,一口你永远也吞不下一个大胖子,学习是一个循序渐进的过程。量、常量、数组====================主要目的是什么不用说了你也知道,当然是 处理数据。某些数据存在于对象中,如工作表的单元格区域里,某些数据存在于我们自定义的变量中。据类型数据类型告诉计算机如何将数据存储在内存中,如以整数、字符串、日期等。数据类型是变量的特性,数据类型包括数据类型 存储空间大小 范围 个字节 0 到 255 个字节 个字节 68 到 32,767整型 4 个字节 47,483,648 到 2,147,483,647单精度浮点型 4 个字节负数时从 数时从 双精度浮点型 8 比整型 8 个字节从 37,203,685, 922,337,203,685,4 个字节没有小数点时为 /28,162,514,264,337,593,543,950,335,而小数点右边有 28 位数时为 /小的非零值为 / 个字节 100 年 1 月 1 日 到 9999 年 12 月 31 日 个字节 任何 用长10 字节加字符串长度0 到大约 20 亿长 字符串长度 1 到大约 65,400字 16 个字节 任何数字值,最大可达 范围符 22 个字节加字符串长度与变长 相同的范围用户自定义(利用 有元素所需数目每个元素的范围与它本身的数据类型的范围相同。量变量是用于保存在程序运行过程中需要临时保存的值或对象。就相当于我们在操作工作表的时候插入的辅助单元格、辅助列或辅助表一样。同工作表的单元格一样,变量可以接纳很多种的数据类型,如其名,程序运行后,变量的值是可以改变的。如何定义变量定义变量可以使用 句量名 据类型变量名有一定的命名规则,这里我就不详细说明了,需要提醒的是在程序的设计过程中,你可能会定义很多的变量,为了阅读及修改程序的方便,你定义的变量名尽量能让人一看就明白这个变量具体代表的是什么。在 句中,我们可以不必声明变量的数据类型,直接输入“量名”此时定义的变量将被指定为 型。但我们在程序设计的过程中,一般应该明确数据的类型,这是一个好的编程习惯,因为指定数据类型后会提高程序的运行速度。我们可以在模块中输入“为第一句语句来强制声明所有变量。也可以点“工具 选项”, 在选项对话框里勾选“要求声明 变量”。这样, 遇到没有声明的 变量名称,该语句将导致程序停止。定义变量除了可以使用 句外,比较常的还有句, 句。使用不同的语句定义的变量不同的是它们的作用作用域不同,具体为(1)如果在一个过程中包含了一个 句,此时声明的变量作用域为此过程,即本地变量。(2)如果在一个模块的第一个过程之前包含了 句,此时声明的变量作用域为此模块里所有的过程,也就是在此模块里所有的过程都可以使用它,即模块作用域下的变量; (3)如果在一个模块的第一个过程之前包含了 名,此时声明的变量作用域为所有模块,即公有变量。变量的作用域是指变量保留其值的这段时间,也称为变量的生成周期,它决定变量可以用于哪个模块或过程中。给变量赋值用等号(=)是 的赋值运算符。比如我们把我在学习 量这个字符串赋给变量A,则直接输入A我在学习 量对了,你可以在立即窗口里试一下逐条输入A我在学习 量 看一下效果。注意,在 文本是要用英语引号引起来的, 还有日期要用号,比如将日期 2009给变量 A,则为A2009量执行过程时,变量的值会发生改变,所以我们称它为“变量”,但有时候我们需要引用不会发生变化的数据,这就是常量。常量声明后,不以对它进行再赋值。声明常量设定常量的值,需要用 句量名 据类型 = 常量的值组除了变量和常量以外,数组也是我们常用到的。什么是数组数组是具有相同数据类型并且共享一个名字的一组变量的集合。数组也是变量。数组中的元素通过索引数字加以区分。如何声明数组可以用 句或者 句声明数组。组名 a to b 据 类型 a 和 b 是数组中元素的个数,数组元素素最小值为 a,最大值为 b,元素个数为个,当然,你也可以直接输入个数,此时默认最小索引号为 0。 如 ,元素个数为 6。上面定义的只是一维数组,你还可以定义二维、三维、四维 5,1 0 素个数为 5*10=50 个。在程序设计的过程中,定义数组的时候我们可能不能确定数组的元素个数,对数组进行声明后,可以在运行时用 叶枫都有点耐不住了,拉拉杂杂说了这么多,也不知道你看出点门道没同前一贴讲的内容一样,这些基础都是非常重要的,多读几遍,扎好马才能修练更高深的武功,千万别嫌这个过程的漫长。一个让你心仪的女孩子,想牵上她的小手,徜徉在公园里的林荫小道上,先前的送花、打电话等等那一串串巴结的行动你会不会嫌太漫长像函数那样直面我们,它躲 在 背后,像一个“养在深 闺未得见”的美丽姑娘,她飘在 墙角的那缕模糊却美丽的身影对我们充满了诱惑,现在我们正在想法设法寻找她的联系电话,要想成功俘虏她,这一步能少吗看的没有动的快,动手操作才是学习的正确方法。发现问题,解决问题,这岂不是一个快乐的过程。有人问如何知道该定 义变量为何种类型这就要根据你的实际需要,再结合各种数据的的范围来看。在编写程序的过程中,选择需要存储空间尽量小的数据类型来保存所需要的数据,这是很有必要的,虽然我们可以把变量设为 ,但上面我说了,定义变量类型会提升程序的运行速度,这也是 供各种数据类型存 储空间的原因。该定义变量为哪一种类型看一看它的 长度。用生活中的一个实例来说这个问题有一天你上街去买一斤菜油,我们需要选择一个容器来装我们所要买的菜油(相当于声明变量的类型),如果我们没有选择选择容器,上帝可不知道你要买多少斤菜油,他就扔给你一个超级大的水缸,这个水缸无论你要买多少菜油都是可以装得下的。可是携带这样一个水缸上街你会不会觉得太不方便了用一个水缸来装一斤菜油会不会太浪费了所以我 们得自己选择一个瓶子去装我们的油,一斤油,用一个瓶子刚好合适,当然,如果你只用一个茶杯去装,那也是不行的。用数据来打比

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