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动漫制作技术专业人才培养方案

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动漫制作技术专业人才培养方案

-动漫制作技术专业人才培养方案一、专业名称与代码一专业名称:动漫制作技术二专业代码:610207二、入学要求高中阶段教育毕业生或具有同等学力者。三、修业年限全日制3年。实行弹性学制,学生可通过学分认定、积累、转换等方法,在2-6年完成学业。四、职业面向所属专业大类代码所属专业类代码对应行业代码主要职业类别代码主要岗位类别或技术领域职业*书或技能等级证书举例电子信息大类61计算机类6102播送、电视、电影和录音制作业87播送、电视、电影和影视录音制作人员4-13-02GBM14302工艺美术与创意设计专业人员2-09-06GBM20906电影电视制作专业人员2-09-03GBM20903动画制作员4-13-02-02、动画设计人员2-09-06-03、电影电视摄影师2-09-03-03、剪辑师2-09-03-06中级动画绘制员、高级动画绘制员、动画绘制师、高级动画绘制师、动画设计师、动漫设计师、摄影师、剪辑师五、培养目标及培养规格一培养目标培养思想政治坚决、德技并修、全面开展,能适应新时代动漫制作技术开展需要,具有良好职业道德、人文素养和艺术素质,掌握原画漫画设计、二维动画、视频处理、三维建模、三维灯光材质、三维角色动画、三维特效、影视后期处理等知识和技术技能,面向动漫行业、影视传媒行业等领域的高素质技术技能人才。二培养规格1素质1具有正确的世界观、人生观、价值观。具有深厚的爱国情感、认同感、中华民族自豪感;崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪;具有社会责任感和参与意识;2具有改革创新意识和国际竞争意识;3具有奉献精神和团队精神;养成良好的道德情操和个人行为规,诚信守法、公平竞争的意识;4具有良好的职业道德和职业素养;5具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进展有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处;具有职业生涯规划意识;6具有良好的身心素质和人文素养。具有安康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握根本运动知识和一两项运动技能;具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好;掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力。2知识1掌握一定的计算机应用相关知识;2具备根据游戏筹划方案设计与绘制游戏原画的能力; 3具备独立完成二维和三维动画角色和场景的制作;4掌握动画设计与制作的相关知识;5具备游戏美术元素造型制作和视频编辑工具的正确使用方法;6掌握数字视频采集、影视编辑的相关知识;7具备编写游戏美术设计方案说明的根本能力。3能力1具备新知识与技能的学习能力;2具备查找工程资料、文献等获取信息的能力;3具备独立学习能力和解决问题能力;4具备公共关系处理能力和劳动组织能力;5具备与人沟通的能力;6具备团队合作能力;7具备一定的计算机应用能力;8具备数码照片艺术化处理的能力;9具备三维模型制作的能力;10具备原画和漫画绘制的能力;11具备三维角色动画的能力。六、典型工作任务与职业能力表1 典型工作任务与职业能力表工作岗位典型工作任务职业能力素质、知识、能力01数字媒体艺术专业人员0101音视频剪辑技术010101具备视频的拍摄能力;010102具备视频的剪辑、合成和后期处理能力。0102影视制作与特技010201能够完成简单影视片头的设计与制作;010202能够完成简单影视广告的设计与制作;010203能够完成各类影视特效的制作;010204能够进展视频模板的开发和应用。02动画设计人员0201二维动画设计020101进展动画、漫画、游戏工程创意构思,制订设计方案;020102进展剧本分镜头设计;020103进展工程的场景、角色、特效设计;020104制订关键画设计和绘制标准,并指导实施;020105进展人物及动画、游戏环境设计与制作;020106开发制作动画、漫画、游戏产品及衍生品;020107参与动画、漫画、游戏工艺流程制订与工艺图纸绘制。0202三维动画设计020201能熟练操作三维软件进展角色、场景建模;020202能够熟练操作三维软件对角色及场景进展材质贴图制作;020203根据剧本的需要,为模型师制作的模型进展角色骨骼的设定,使其能在动画中执行相应的动作。020204使用绑定骨骼和进展了纹理贴图的模型按照分镜图的设定进展动画制作;020205能熟练操作三维软件进展三维特效制作;020206能熟练操作三维软件对动画镜头进展灯光设置及渲染;020207能够熟练使用后期软件对渲染素材进展合成。七、主要课程简介1动画运动规律本课程是动漫制作技术专业的专业核心课程,是该专业的必修课程。本课程在动画行业中岗位需求量较大,在整个动画片中占有极其重要的地位,动画运动规律的设计制作能让角色的动作生动有趣,能通过动作表达角色性格特征。动画运动规律的好坏是整个动画片成功与否的重要决定因素。研究运动规律的方法落实在掌握时间、动作间距、数、速度的控制及彼此之间相互关系上。学习目的是在掌握规律的根底上活用规律,根据剧情情境、影片风格以及角色的造型构造、性格特情绪状况灵活运用,用来指导原画创作。要想影片中的运动能够完美表现并且融入创造性,必须在观察的根底上,理解和掌握物体的运动规律。2三维模型制作本课程的培养目标是使学生掌握Maya软件的操作方法,熟悉建模辅助功能和工具的用法。掌握利用Maya制作三维游戏场景、角色、道具的技巧和方法。领会模型的创立思路,掌握建模的方法和常用工具的使用技巧。掌握常用的NURBS建模方法,能够灵活运用多种建模手段完成工作任务,提高造型能力,掌握生物建模的思路,模型布线规则,了解三维静帧作品的创作流程,掌握完成画面的相关技术手段,锻练团队配合意识。3三维灯光材质本课程是动漫制作技术专业的一门专业核心课程。主要培养学生在三维动画制作中具备场景角色的材质的制定和制作。培养学生观察不同角色的造型特点和立体构造。培养学生能够根据一定的技能,思考不同形象,场景的材质制作思路。它的前导课程是"构成根底"、"二维手绘根底";后续课程是"动画短片制作"为制作的三维动画进展合成处理、添加配音和特效处理。通过本课程的学习,对学生职业技能培养起着明显的促进作用,从而保证专业培养目标的实现。4三维绑定与动画本课程的培养目标是使学生理解和掌握三维游戏动画设计与制作的根本知识和方法,加深学生对课堂讲授容的理解,最终使学生能够全面的掌握三维动画制作技术。本课程的教学容包括骨骼与角色动画、动力学系统、影片镜头设计四个主要局部。5动画短片创作本课程的主要任务是理解动画制作流程、特技及后期合成。掌握Maya模型、灯光材质、角色动画、特效及后期合成的制作等。通过对本课程的学习,使学生能够利用Maya软件对影视动画作品后期合成,进展影视动画的模型、材质、动画及特效等工程的开发。6造型表现实践通过实训,稳固学生游戏场景速写、游戏角色造型知识,增强学生的实际动手能力和提高学生敏锐的观察力、各种形象造型能力、快速而准确地捕捉对象形象的能力、进一步概括和描绘形象的能力,以及夸地表现能力,为学生接下来的专业学习打下良好的根底。7跟岗实习通过公司实习,培养学生综合运用专业知识和专业技能解决设计实际问题的能力,使学生参与动画设计工作流程,进展综合性的多种设计工作任务,增强学生综合实践能力。8毕业设计培养学生综合运用专业知识,解决实际问题的能力,是检验所学理论知识和实践技能的重要教学环节,能够进一步培养学生对理论知识到实践环节的转换能力。学生掌握动画设计与制作,掌握影视广告筹划与制作、平面作品设计与制作和设计的方法和步骤,培养学生编写设计文件的能力。根据设计成果,组织辩论,综合评定成绩。9顶岗实习培养学生综合择业能力,学生到相关单位顶岗工作,通过实际工作掌握数字媒体应用技术,在工程师和实践教师指导下,提交实践总结报告或论文。根据实践总结报告或论文,组织审核,结合实践单位的鉴定意见进展综合评定。八、毕业要求1学分要求本专业学生在毕业前必须修满140学分。2职业*书要求本专业学生在毕业前必须取得信息化人才资格认证的中级以上三维数字化产品设计师、动画设计师、3D设计师、动漫设计师等职业*书。九、实施保障1师资队伍数字媒体应用技术专业具有专任教师7人,兼职教师1人,外聘教师3人,专业在校生与专业教师之比不高于25:1;专业带头人具有高级职称,其中副教授以上职称3人,硕士以上6人,双师型教师7人,兼职教师来自于知名行业企业。2教学设施具有多媒体技术实训室、动漫制作实训室、交互设计实训室、摄影摄像实训室、录音室、原画实训室、平面广告实训、高配机房等专业实训室,教学设施完全满足本专业人才培养实施需要,其中实训实验室面积、设施等到达发布的有关专业实训教学条件建立标准仪器设备配备规要求。信息化条件保障能满足专业建立、教学管理、信息化教学和学生自主学习需要。3教学资源学校图书馆具有丰富的专业图书资源和数字教学资源,每门课程有相应的教材或自编讲义,专业建立有教学资源库、在线课程等能够满足学生专业学习、教师专业教学研究、教学实施和社会效劳需要。严格执行和省区、市关于教材选用的有关要求,健全本校教材选用制度。根据需要组织编写校本教材,开发教学资源。4教学方法指导教师依据专业培养目标、课程教学要求、学生能力与教学资源,对学生进展因材施教、因需施教,采用理实一体化教学、案例教学、工程教学等方法,坚持学中做、做中学。5教学评价对学生的评价采用过程评价和期末考核相结合的方法,评价方式多元化,有笔试、汇报、技能操作、顶岗操作、技能大赛、职业资格鉴定等级评价等多种形式。注重对教学过程的质量监控,改革教学评价的标准和方法。6质量管理建立健全系部质量保障体系。运用系统方法,依靠必要的组织构造,考虑影响教学质量的各主要因素,结合教学诊断与改良、质量年报等职业院校自主保证人才培养质量的工作,依据学校各部门、各环节的教学质量管理活动,切实保障和提高教学质量。十、人才培养进程安排1专业教学方案表表2 动漫制作技术专业教学方案表课程类别序号课程名称学分总学时学时分配开课学期与周学时课程类型开课单位考试形式理论实践一二三四五六公共基础及素质教育模块必修课1入学教育8C学生处考察2军事技能训练2602WC考察3思想道德修养与法律根底3545403A社科部考察4思想和中国特色社会主义理论体系概论4727024B考察5形势与政策13232每学期4课时,其余讲座形式开

注意事项

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