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hypermesh常见问题汇总

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hypermesh常见问题汇总

Hypermesh常见问题汇总beta 版序虽然总结报告写过N多遍,心里还是有些紧张啊。Hypermesh最为一个优秀 的网格划分工具,个人认为最突出的部分在于几何清理,这让网格划分变得简单 易行。有句老话说的好啊,不怕不识货,就怕货比货,用过其他前处理软件的同 仁对此应该深有体会。这里简单对该软件做一个系统的简单的介绍:1、软件主要模块该软件主要由geometry、2D、3D、analysis、tool组成。后处理模块在此不 做详细说明,由于大家用的求解器也五花八门,analysis面板的功能也不做详 细说明。2、通常的操作步骤(本文操作说明以以上为准,与时俱进)导入cad模型几何清理(包括对模型的分块)面网格检查质 量修改网格生成体网格检查网格质量删掉无用的面网格 导出数据文件3、容易出问题的地方个人认为网格划分过程中的问题都是可以避免的,因为这原本就没什么技术 含量,有技术含量的只是软件,我们只需按照正规的步骤去操作,可以说每个人 都能画出来。高手与新手的差距在于熟练度、对网格的理解、对网格质量的把握。由于hypermesh软件自带的help说明很不错、非常不错、相当不错,所以 我会在文章中引用一些来辅助说明问题。(和的功能差不多,无实质性的改变, 的HELP文档比做的好些,适合通看,适合查询。所以推荐新手安装,把2D和 3D的例子做一遍上手更快)该文章是面对所以使用hypermesh软件的同仁的, 所以看过英文help的不要觉得我啰嗦,虽然我们一直强调英语的重要性。“废 话”说了一大堆,下面开始正文。西山小宝接口问题1、hypermesh 转入 ANSYS如果你在导出数据的时候出现“ELEMENT * IS NOT DEFINED ”的问题 用ET TYPE建立单元类型,用component manager来赋给网格,而不是用element typeso(参考 HELP : Setting Up a Model in ANSYS - HM-4410)2、hypermesh 导入 abaqus可以从hypermesh正常导出,但是在导入abaqus的时候没有模型显示,在底 下对话框中提示警告WARNING,告诉你line *语法出错。这类问题的出现是由于abaqus的关键字不支持任何形式的数字表达,所以一 般这类问题有2种解决办法。A:在hypermesh里的model树里右键rename。B: 用记事本打开INP文件,编辑转到输入WARNING中的行数找到 问题关键字替换掉全文的错误关键字3、hypermesh 导入 nastran用nastran文件做流体前处理,但是需要hypermesh画网格,没有四棱锥(金 字塔单元)。可以在user profiles里选择CFD的template,不用担心格式问题,CFD是 专门针对流体网格的接口模式,默认的数据文件后缀名是nas,可以正常导入 fluent 等。4、hypermesh 导入 ls-dyna至今为止,我还没遇到过接口问题,有问题的可以联系我进行补充。5、hypermesh导入其他user profiles中没有的软件不要着急,hypermesh的接口是死的,但是人是活的。一般的求解器都支持 nastran格式的网格文件,如果没有你要的格式,不妨一试。网格问题要明确rbe2,rbe3的区别,具体怎么用,得具体情况,具体分析。约定:蜘蛛网状的联接中心的那个点叫做主节点(master node),.从节点叫做 (slave node)。rbe2 :即所谓刚性联接,主节点运动到哪,从节点跟到哪,从节点的位移与主节 点始终保持一致,也就是一个主节点决定多个从节点。在计算的时候,程序只需 要计算主节点的位移,其他节点的位移等于主节点的位移。rbe3:与rbe2相反,各个从节点是独立运动的,主节点的位移是从节点的位移 的线性组合,也就是多个从节点决定一个主节点。在计算的时候,先算出所有从 节点的位移,然后用线性组合得出主节点的位移。rbe3通常用于把集中力/力矩分配到实际承载的区域的各个节点上,也就是 slave node.各个slave node得到了分配的力之后,各自独立变形。实际上就是 代替了手工把总力/总力矩分配到各个节点这个过程。rbe2除了把集中力/力矩分配到从节点外,各个从节点不能独立变形,其变形必 须与主节点保持一致,相当于用刚度无穷大的杆/梁把主节点和各个从节点联接 起来。hg_boy关于hypermesh的单位跟大多数有限元软件一样,hm只认数值,不认单位的。单位只有使用者本人知道。你只要保证各个量所使用的单位的一致性就可以了。在hypermesh里面怎么找重心在保证你的模型有密度的前提下在 POST 下 SUMMARY 中选一 template 的 CTR-OF-GRAVITY 或在 tool>mass calcoedges和faces如何使用find face可以用来检查体网格内部是否存在缝隙。使用find face,可以抽出 一个封闭面网格,如果模型内部存在缝隙,则在封闭面网格中存在面网格。find edge主要用来检查面网格模型是否封闭,为生成体网格作准备。如果一个 面网格模型不存在free edge和T connect.就能判定这个网格是一封闭的面 网格。flyingwings正常情况下find edge后只在边界部位生成edge,如果在其他地方生成了 edge, 说明该处有缝隙,网格不连续。Find face同理。(可参考HELP: To find the free edges in a group of elements)有关网格质量的问题1、纵横比二维网格中纵横边的比值或最长边与最短边的比值。正四边形的纵横比为1,偏 离正四边形越远数值越小,比值越接近1越理想。2、歪扭角代表偏离直角(90度)的程序。矩形的相交角为90度,所以歪扭角为0。偏离矩 形越远歪扭角越大。三维网格(四面体、六面体楔形)的歪扭角采用各面的歪扭角 的最小值。3锥度表示偏离矩形形状的程度。矩形的锥度为1,偏离矩形形状越远(靠近三角形形 状)锥度越小。三维实体网格(六面体、楔形)的锥度取各四边形面的锥度的最小 值。4、翘曲评价偏离平面的程度。三点构成一个平面,在四边形单元上四个顶点未必总在一 个平面上,评价偏离平面的程序指标为翘曲。在同一个平面上时翘曲为0,偏离 平面越远翘曲数值越大。实体网格(六面体、楔形)的翘曲值取实体各四边形面的 翘曲值得最小值。5、雅可比比率在网格的各高斯积分点计算雅可比行列式(一般和网格边的一阶导数相关), 其中最小值和最大值的比就是雅可比比率。二维单元首先将单元投影到平面上 (任意四边形三点构成的平面)然后计算雅可比行列式,实体单元直接计算雅 可比行列式。四边形单元不是凸形时,将出现负值,分析也无法正常完成。简单 形象点说,四边形任意两个节点的矢量方向指向网格域外,则雅可比阀值为正, 指向域内则为负。6、扭曲实体网格的相对面相对扭转的程度。7、坍塌自动划分网格时会产生四面体网格(Tetra Mesh),此时可能会产生接近于板的高 度很小的四面体,这样的四面体被称为塌陷四面体(Collapsed Tetra)。塌陷值 用于评价四面体单元塌陷程度。8、线长度检查杆系网格线的长度。9、二维面网格两边交角.检查面网格的两个边构成的角度。civil fans如何快捷删除重合面8.0 GEOM->SURFACE->FIND DUPLICATES9.0 geom->defeature->duplicateshypermesh如何布尔运算Geom-solid edit-booleanhypermesh怎样显示节点坐标键盘F4>选上节点关于几何修正的后的一些问题例如你把两个曲面toggle在一起,就会发现原来的曲面不在是光滑的了, 取而代之的是一些褶皱面。出现褶皱是有的。不同的生成面的方式(spline、skin、drags rule)在一 些时候得出的面的视觉效果是不同的,如果褶皱不是很厉害,是不用 管它的, 就像有时候面的边界明明是闭合的(通过edge的颜色判断),但是看起来还是 有缝。几何不是问题,关键是看生成的网格效果怎么样。有关二次单元的问题通过order change (2D或3D面板下都有)来转化阶次;2D面板下的automesh(或 F12)默认的是first order,可以通过按钮调成second order。有关网格质量的问题以前老向写过一遍,JACOBI下限 (越接近1越好)WARPAGE上限3040 (越 小越好)ASPECT 上限 56 (可适当放宽)SKEW 上限 6075 TETRAL COLLAPSE二 以上数据为一般值,可根据具体要求进行适当的调整。关于面网格与体网格的连接问题除了节点一一对应的特殊连接外,需要对连接处节点自由度进行限制。在对个component间进行来回操作的时候,需要确定当前处于激活状态的是哪 个component.可以在model树中右键“make current”或在信息提示栏左键进 行选择。关于提取中面的问题软件提供一个midsurface(GEOM面板),不过很多时候用这个功能生成的中面都 是残缺不全的,修要花更多的时间去修面。所以我们一般都是在表面画完网格, 然后offset到中面上。其他一些软件操作问题可能没有全部列出来,后续会进行补充升级。不过我 还是希望大家在提问之前先搜索一下以前的帖子,或搜索一下HELP。打开help的web页面进行如下操作,直接是一个CHM的文档。HyperMesh and BatchMesherCcmtTntT | Ind就 | SearchEnter one ar more keywords to search (*' and '?*wildcards are supported):|find edges Submit |Results per page: | 1 ° 二Match: 在 any search words 广 all search wardsSearch resJts for; find edaesHypermesh的帮助比任何参考书都好,要快速有效的利用起来。1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界 线上create nodes,然后利用这些nodes-lines /create,建立你需要的线,再project; 或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes, 利用nodes可以直接划分面2X hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。project.3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp 的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并 为连续的单元1、Tool >edges下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点2. Tool >faces下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的

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