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多媒体技术与制作教学大纲精

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多媒体技术与制作教学大纲精

多媒体技术与制作教学大纲、课程基本信息课程编号(与教学计划上的编号相同)开课系、开课教研室信息技术系,计算机应用教研室课程类别专业必修课适用对象高中起点适用专业计算机应用开课学期第4学期(三年制)总学时、总学分60学时其中理论课30学时,课内实验课30学时3.5学分课程实训28学时(1周)考核方式第4期理论课一一考试;课程实训一一考查前续课程网页三剑客、JavaScript程序设计后续课程/参考文献高职高专系列教材多媒体技术及应用 (2007年版). 机械工业出版社、课程目标多媒体技术与制作课程是计算机应用专业高职高专学生的一门实践性环 节课程。该课程的特点是实践性强,涉及面广,有广泛的适用性,是教导学生学 习多媒体技术后进行实际运用的课程。多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透各个领域,本课程的任务就是使学生通过学习, 掌握常用的多媒体工具软件的 使用方法,懂得用适当的多媒体软件处理声音、图像、动画等不同多媒体素材, 学会综合运用各种工具进行多媒体软件开发和制造。根据高职计算机应用专业教学计划的要求,本课程应该达到以下教学目标1.学生知识结构目标(1) 掌握多媒体技术基础知识和多媒体个人计算机的基本配置。(2) 掌握多媒体在计算机中的信息表示方法。(3) 掌握相关声音媒体编辑软件的使用。(4) 掌握多媒体制作的流程和技巧。(5) 掌握多媒体创作工具Authorware7.0基础知识(6)掌握利用多媒体创作工具 Authorware7.0 制作的多媒体作品的方法和 制作技巧。2学生专业能力目标(1)培养学生书写作品策划书和绘制作品流程图的能力。(2)正确、完整、清晰地对各种素材的制作和编辑。(3)培养学生综合运用知识的能力。(4)培养学生的实际操作能力。(5)以培养“多媒体操作员”为主要目标。3学生专业素质目标(1)培养学生的学习能力、工作能力、创新思维能力。(2)培养学生严谨、敬业的职业态度。三、教学要求1教学改革要求(1)采用多媒体教学方法提高教学效果。(2)采取“现学现用”的方式,将学过的知识通过具体实例的讲解,让学 生更快地掌握所学的知识,达到学以致用的教学效果。(3)采用课程实训的教学方法让学生更加系统地、专业地对所学的知识进 行加强和巩固。为以后从事相关工作打好基础。2课堂教学要求(1)教学内容上强调专业能力的培养,突出重点、难点,结合实际,符合 教学改革的要求。(2)教学方法上,结合学生的知识结构,力求深入浅出、通俗易懂;大量 使用案例分析提高学生的理解、分析能力和学习兴趣。(3)注重培养学生的独立判断、分析、解决问题的能力。3实践技能的要求(1)利用各种媒体编辑软件对各种素材进行制作和编辑。(2)熟练使用多媒体创作软件 Authorware7.0 制作多媒体作品。(3)掌握多媒体作品的后期制作和处理。四、与相关课程的联系1与前续课程的联系 (1)网页三剑客使学生掌握图片、动画和网页元素的制作和编辑。 (2)JavaScript 程序设计使学生掌握基本的程序设计思想,具备基本 的程序设计能力,掌握基本的程序设计方法, 为学习本课程打下扎实的理论基础。五、教学内容及基本要求1 课堂教学内容及基本要求1.1理论知识序号模块主要教学内容教学要求课时1多媒体技术基础知识多媒体技术的定义、多媒 体个人计算机的基本配置 和多媒体计算机基础技术 框架了解多媒体技术的定义、 多媒体个人计算机的基本 配置和多媒体技术应用领 域。22媒体信息表示多媒体在计算机中信息的表示掌握媒体的文件格式以及格式的相互转换23声音处理技术声音处理技术及CoolEdit的使用掌握计算机处理声音文 件的原理和方法并能利用 声音处理软件对声音文件 进行简单的制作和编辑。24多媒体作品制作基础知识多媒体制作流程及各种创作工具软件的介绍掌握多媒体作品的制作 思想、制作流程和各种创 作工具软件各自的特点25Authorware7.0的使用多媒体创作工具软件Authorware7.0的使用方法和技巧。通过本章的学习,要求学生掌握多媒体创作软件Authorware7.0 的 14 个图标的使用。146Authorware7.0的高级应用函数和变量、打包与发 布、控件、库和模板。掌握Authorware中函数和变量的使用,控件、库和模板的使用以及作品的发布与打包。8考核课时2合 计301.2课内实验序号模块实验项目实验要求课时1基础知识实验多媒体基础知识掌握操作系统中媒体应用软件的使用方法以及媒体文件的计算方法。2媒体信息处理掌握相关媒体的文件格式、 格式的转换 以及媒体编辑软件的制作。42多媒体制作实验多媒体制作流程及 Authorware7的使用掌握Authorware7.0 中14个图标工具的功能、使用方法和使用技巧。16Authorware7 高级应用掌握Authorware7.0中函数和变量的使用,控件、库和模板的使用以及作品的 发布与打包。8合 计302 课程实训环节的内容和基本要求序号模块实验项目实验要求课时1制作前期准备书写策划书熟练掌握多媒体作品的制作流程和策 划书的书写格式。要求:根据多媒体作品的制作流程和策 划书格式书写作品说明书和流程图。42素材制作和收集素材熟练掌握各种媒体编辑软件的制作方 法。要求:根据作品要求收集需要的素材并 能并能使用它对各种素材进行编辑和制 作相关的素材。23作品制作片头制作根据策划书,对作品的开始部分进行制作,熟练掌握Authorware7.0的使用方法。4序号模块实验项目实验要求课时主体制作根据策划书,对作品的主体部分进行制作,熟练掌握Authorware7.0 的使用方法。6片尾制作根据策划书,对作品的结尾部分进行制作,熟练掌握Authorware7.0的使用方法。44后期制作作品调试对作品进行调试、修改和测试。4作品打包与发布对最后的作品进行打包和发布,熟练掌握Authorware7.0打包和发布使用方法。25总结实训总结报告对本次实验写出总结报告。2合 计28六、考核方式与标准说明1 考核方式多媒体技术与制作课程将理论考核和实践考核相结合,采用上机考试与考查 相结合的考核方式。理论考核分为理论知识考核和课内实验考核两部分, 理论知 识考核部分由平时成绩与上机考试成绩组成, 分别采用考查与考试的方式,以上 机考试成绩为主;课内实践成绩以平时成绩的方式计入期末成绩;课程实训单独 考核,采用考查方式。具体如下表:1.1理论考核序号名称考核比例考核方式1理论知识考核期末上机考试60%考试平时成绩课堂表现、作业等10%考查课内实践实验操作过程15%实验操作效果15%合 计100%1.2实践考核序号名称考核比例考核方式1课程实训考核出勤率10%考查实验作品80%实验报告10%合 计100%2 考核标准序号教学单元考核知识点及要求考核比例1多媒体基础知识和信息表示掌握多媒体技术的定义、媒体分类、各种文 件大小的计算方法和各种媒体的文件格式。10%2Authorware7.0 的使用掌握多媒体创作工具软件Authorware7.0 的14个图标的功能、使用方法和技巧,并能利用14个图标进行各种功能的作品的制作。60%3Authorware7.0 高级应用掌握函数和变量的使用,控件、库和模板的 使用。20%4作品的发布与打包掌握对作品进行调试、修改、发布和打包的 方法和技巧。10%合 计100%七、建议选用的教材1 教材选取的原则(1) 根据本课程的培养目标和教学目标,结合既有相关多媒体技术基础知 识又有多媒体制作软件的具体实例讲解与制作,选用教材。(2) 内容比较全面而详略得当,并有配套的实验资料。2 推荐教材多媒体技术与应用教程编,中国铁道出版社。3 参考的教学资料中文Authorware多媒体制作。执笔:李娜日期:2008-2-25审阅:日期:审定:日期:

注意事项

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