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java程序设计语言实验三

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java程序设计语言实验三

Java语言及网络编程实验报告姓 名: 学 号: 班 级: 指导老师: 中国矿业大学计算机科学与技术学院1、使用编写代码的方式,设计一个用户界面import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.*;import java.awt.Color;import javax.swing.*;public class Calculatorpublic static void main(String args)JFrame frame=new JFrame("计算器");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);/退出响应FlowLayout flow=new FlowLayout();frame.setLayout(flow);/添加文本框和按钮,并把这些单元加入窗口JTextField textfield1=new JTextField(20);final JTextField textfield2=new JTextField(20);JButton button1=new JButton("+");JButton button2=new JButton("-");JButton button3=new JButton("*");JButton button4=new JButton("/");final JTextField textfield3=new JTextField(20);frame.add(textfield1);frame.add(textfield2);frame.add(button1);frame.add(button2);frame.add(button3);frame.add(button4);frame.add(textfield3);/设置按钮的颜色,并初始化窗口button1.setForeground(Color.RED);button2.setForeground(Color.BLUE);button3.setForeground(Color.MAGENTA);button4.setForeground(Color.green);frame.setVisible(true);frame.setBounds(300,200,240, 180);frame.setResizable(true);实验结果:2、使用编写代码的方式,设计一个含有菜单的用户界面import javax.swing.*;public class Course public static void main(String args)JFrame frame=new JFrame("选课系统");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JMenuBar menu=new JMenuBar();/建立一个菜单条JMenu menu1=new JMenu("文体类");/分别创建菜单JMenu menu2=new JMenu("计算机类");JMenu menu3=new JMenu("帮助");/菜单加入到菜单条中menu.add(menu1);menu.add(menu2);menu.add(menu3);/建立菜单的下拉菜单JMenuItem menu11=new JMenuItem("艺术欣赏");JMenuItem menu12=new JMenuItem("健美操");JMenuItem menu13=new JMenuItem("篮球");JMenuItem menu21=new JMenuItem("java语言");JMenuItem menu22=new JMenuItem("网络编程");JMenuItem menu31=new JMenuItem("选课方法");/把下拉菜单添加到菜单中menu1.add(menu11);menu1.add(menu12);menu1.add(menu13);menu2.add(menu21);menu2.add(menu22);menu3.add(menu31);frame.setJMenuBar(menu); /将建成的菜单条加入容器 frame.setBounds(300,200,250, 150); frame.setVisible(true); 实验结果:3、编写一个图形界面程序,运行后界面如下图,其中绘制矩形的方法是drawRect(40,50,120,80)import javax.swing.*;import java.awt.Graphics;public class Geometry extends JFramepublic void paint(Graphics g)g.drawRect(40, 50, 120, 80);g.drawOval(40,50,120,80);g.drawOval(40,70,60,40);g.drawOval(40, 80, 30, 20);public static void main(String args) / TODO Auto-generated method stubGeometry frame=new Geometry();frame.setTitle("几何图形");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setBounds(300, 300, 240, 180);frame.show();实验结果:4、j 编写画出笑脸(如下图左)的程序。 k 编写画出哭脸(如下图右)的程序。 l 编写“变脸”程序: 将1和2结合, 再加入一个事件处理程序mouseUp(),使程序运行后出现一张笑脸,鼠标点击一次则变成哭脸,再点击一次又变成笑脸,依次轮换。import java.awt.Graphics;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class ChangeFace extends JFrame class MymouseAdapter extends MouseAdapterint m=0;public void paint(Graphics g)/super。paint(g);if(m=0)g.drawOval(80,30,80,120);g.drawString("笑脸", 10, 10);g.drawArc(100, 60, 20, 10, 20, 140);g.drawArc(130, 60, 20, 10, 20, 140);g.drawArc(105, 110, 40, 20, 180, 180);g.drawString("空气质量好!", 120, 180);elseg.drawOval(80,30,80,120);g.drawString("哭脸", 10, 10);g.drawArc(100, 60, 20, 10, 200, 140);g.drawArc(130, 60, 20, 10, 200, 140);g.drawArc(105, 110, 40, 20, 0, 180);g.drawString("求降温!", 120, 180);public void mousePressed(MouseEvent event)if(event.getModifiers()=InputEvent.BUTTON1_MASK)m=(1+m)%2;repaint();public void update(Graphics g)super.update(g);paint(g);public static void main(String args) ChangeFace f=new ChangeFace();f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);f.setBounds(300, 300, 300, 240);f.addMouseListener(f.new MymouseAdapter();/f.update(null);f.setVisible(true);实验结果:5、用编写代码方式,编写一个“Press Me”程序,运行后初始界面如下图左,它能累计点击按钮的次数,下图右是点击3次后的结果。(窗口是FlowLayout布局, 宽170、高90, 文本框宽12) import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Press extends JFramepublic static void main(String args) / TODO Auto-generated method stubPress f=new Press();f.setTitle("Press Me");f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);FlowLayout flow=new FlowLayout(FlowLayout.CENTER);f.setLayout(flow); final JTextField text=new JTextField("您还没按我呢!");f.add(text);JButton button=new JButton("Press Me");f.add(button);f.setBounds(300, 200, 170, 90);f.setVisible(true);button.addActionListener(new ActionLis

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