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电子科技大学21秋《三维图形处理技术》综合测试题库答案参考42

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电子科技大学21秋《三维图形处理技术》综合测试题库答案参考42

电子科技大学21秋三维图形处理技术综合测试题库答案参考1. 计算机中表示图形需要考虑哪些因素( )A、适合于计算机处理B、满足形状表示与几何设计的要求C、高精度D、便于形状信息传递和数据交换参考答案:ABD2. 找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )A.正确B.错误参考答案:A3. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?( )下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?( )A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C.深度缓存算法能并行实现D.深度缓存算法中没有对多边形进行排序参考答案:B4. 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反应物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。( )A.错误B.正确参考答案:A5. 各种几何变换的顺序可交换,变换结果不受影响。( )各种几何变换的顺序可交换,变换结果不受影响。( )A.对B.错参考答案:B6. 渲染的种类有( )。A.渲染场景B.渲染上次C.快速渲染D.浮动渲染参考答案:ABCD7. 三维观察的基本思想是采用照相机“照相”的原理。( )A、正确B、错误参考答案:A8. 关于线宽控制中,正确的说法是( )。A.复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽B.方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小C.复制像素法在斜率等于1时,宽度最大D.常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等参考答案:D9. 下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点参考答案:B10. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准?( )A.OPENGLB.CGIC.PHIGSD.GKS-3D参考答案:A11. 定值设备向图形系统输入数值。( )A.错误B.正确参考答案:B12. 对于参数连续性以下说法正确的是( )A、0阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡B、2阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡C、1阶参数连续时两个曲线段之间可以不相连D、2阶参数连续时两个相连曲线段总的形状可能有突变参考答案:B13. 点阵字符是由一个位图表示的,保存字符就是保存表示它的位图。( )A.正确B.错误参考答案:A14. 使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度。( )A.错误B.正确参考答案:A15. B样条曲线P(t)中的基函数Bi,k(t)的结点向量取为(0,0,.0,1,1,.1)时,则曲线( )。说明:向量中共2(n+1)项且0和1数目相同。B样条曲线P(t)中的基函数Bi,k(t)的结点向量取为(0,0,.0,1,1,.1)时,则曲线( )。说明:向量中共2(n+1)项且0和1数目相同。A.是一条折线B.不是折线,是Bezier曲线C.既不是A,也不是BD.不确定参考答案:B16. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的( )A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:D17. 在PLSQL语句块中,跳出循环体所用的语句是: _。A、breakB、continueC、exitD、next答案:C18. 对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级。( )A.错误B.正确参考答案:B19. 三维观察变换是在同一个坐标系下完成的。( )A、正确B、错误参考答案:B20. Bezier曲线具有哪些性质?( )A.端点性质B.端点切矢量C.端点的曲率D.对称性E.几何不变性F.凸包性参考答案:ABCDEF21. 假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的( ),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的( ),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。A.大小B.容量C.分辨率D.亮度参考答案:C22. 参数向量方程是包含参数和向量的方程。( )A.错误B.正确参考答案:B23. 基本的直线扫描转换算法包括( )。A.数值微分法B.中点画线法C.Bresenham画线法D.遗传算法参考答案:ABC24. 计算机图像的输入设备包括( )。A.键盘B.鼠标C.跟踪球D.触摸屏参考答案:ABCD25. 透视投影中主灭点个数最多为( )A、1B、2C、3D、无穷多个参考答案:C26. 字符作为图形有( )之分。A.点阵字符B.矢量字符C.矩阵字符D.以上全是参考答案:AB27. Right(右视图)的快捷键为( )A.AB.BC.CD.按V键在弹出的面板中选择Right参考答案:B28. 常用图形交换格式有( )。A.IGESB.OCXC.STEPD.doc参考答案:AC29. 下面哪些协议是面向非连接的传输层协议( )A.TCPB.UDPC.IPD.RIP答案:B30. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为( )。A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线参考答案:C31. 当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。( )当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。( )A.正确B.错误参考答案:B32. Struts2应用程序中,所有的Action类在处理完成之后,返回的都是一个字符串类型的结果,这个结果作为一个( )视图而存在。A、物理B、逻辑C、控制D、映射参考答案:B33. 计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。A.计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.完全不同的学科,两者毫不相干参考答案:B34. 在CorelDRAW中能够同时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个( )A.Hue/Saturation/LightnessB.Color BalanceC.GammaD.Tone Curve参考答案:ABC35. 3DS MAX可应用在以下哪些领域?( )A.电视广告B.电脑游戏C.建筑装潢设计D.工业产品造型参考答案:ABCD36. 分辨率为1024×1024的显示器大约需要( )字节位平面数为24的帧缓存。A.512KBB.1MBC.2MBD.3MB参考答案:D37. 三维对称变换可以相对一个坐标轴变换。( )A.错误B.正确参考答案:A38. 图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( )。A.请求方式B.采样方式C.事件方式D.随机方式参考答案:D39. 非规则形体建模采用的典型过程模型包括( )。A.拓扑系统B.独立系统C.粒子系统D.分形系统参考答案:CD40. 3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。A.爆炸特效B.喷洒特效C.燃烧特效D.雾特效参考答案:ACD41. Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。( )A.错误B.正确参考答案:A42. 对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行?( )A.改变透视点B.改变对象颜色C.在改变透视点的状态下按Delete键将其删除D.在三维空间内旋转立体对象参考答案:C43. 下列设备中哪一种是图形输出设备?( )A.绘图仪B.数字化仪C.扫描仪D.键盘参考答案:A44. 下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )A.提高分辨率B.把象素当作平面区域进行采样C.采用锥形滤波器进行加权区域采样D.增强图象的显示亮度参考答案:D45. 如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键?( )A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC参考答案:C46. 种子填充算中,正确的是( )。种子填充算中,正确的是( )。A.按扫描线的顺序进行像素点的填充B.四连接算法可填八连接区域C.由于多重递归,费时,效率不高D.八连接算法不能填四连接区域参考答案:C47. 描述图形对象需要哪两方面的信息?( )A.图形信息B.非图形信息C.几何信息D.拓扑信息参考答案:AB48. 图形软件的建立方法包括提供( )。A.图形程序包B.计算机C.专用高级语言D.修改高级语言参考答案:ACD49. 计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。A.学术上的同义词B.计算机图形学以计算几何为理论基础C.计算几何是计算机图形学的前身D.两门毫不相干的学科参考答案:B50. 通常图形在方向、尺寸方面的变化是通过图形的( )来完成的,而要将窗口内的内容在视区中显示出来,必须经过图形的( )来完

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