基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文
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基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文
毕 业 设 计 说 明 书题目:基于Android的连连看游戏的设计与实现二级学院(直属学部): 计算机信息工程学院 专业: 计算机科学与技术 班级: 08计二 学生姓名: 学号: 指导教师姓名: 职称: 评阅教师姓名: 职称: 2012年6月摘要基于Android的连连看游戏的设计与实现摘要手机游戏是消费者利用随身携带的智能移动终端设备能随时随地来进行的游戏。近年来,手机游戏市场得到了很大的发展,手机游戏已成为使用率最高的手机娱乐应用。Android是Google基于Linux平台的开源手机操作系统,是首个为移动终端打造的真正完整和开放的移动软件。随着Symbian系统的逐渐衰落,Android在手机世界里和iOS平分天下,是移动互联网时代最理想的手机软件平台。研究与开发Android平台手机游戏,成为一个非常有趣而又有发展的领域。本文通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款连连看小游戏。在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、连通算法、关卡设置、音效和动画进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机连连看益智小游戏。让人们在紧张的工作之余能够方便地放松心情。关键词:Android;Java;手机;游戏;连连看 AbstractDESIGN AND IMPLEMENTATION OF LIANLIANKAN GAME BASED ON ANDROIDAbstractThe mobile game is the game which consumers use portable smart mobile devices anywhere, anytime to play. In recent years, the mobile gaming market has been developed greatly, mobile phone games have become the highest rates of mobile entertainment applications. Android is an open source mobile operating system of Google based on Linux platform. It is the first truly complete and open mobile software for mobile terminals. With the gradual decline of the Symbian OS, Android and iOS are splitting the world of mobile phone. It is the best mobile phone software platform for mobile Internet era. The research and development of the Android platform mobile phone game becomes a very interesting and development areas.This paper through a preliminary study on the Android system architecture and application development, designed a small game called Lianliankan. Based on the detailed requests analysis of the system, it determined the functional and performance requirements of the system, then it design the game's menu interface, screen drawing, time control, the layout algorithm, connectivity algorithm, level set, sound and animation, finally it realized a mobile phone Lianliankan puzzle game which has friend interface, high efficiency and is stable and entertaining. Allow people to be able to relax after stressful work.Key words: Android Java mobile Game Lianliankan目录第1章 绪论.11.1 课题背景.11.2 国内外研究现状.21.3 发展趋势.31.4 课题研究意义.41.5 论文结构安排.51.6 本章小结.5第2章基础知识与开发技术.62.1 Android技术简介.62.1.1 Android 基本知识.62.1.2 Android 系统特点.82.1.3 Android 手机平台优势.82.1.4 Android 手机游戏的市场价值.92.2 Java技术简介.112.3 游戏使用技术.122.3.1 主要技术问题.122.4 本章小结.12第3章 系统分析与设计.133.1 可行性分析.133.1.1 操作可行性.133.1.2 技术可行性.133.1.3 经济可行性.133.1.4 社会可行性.133.2 功能需求分析.143.3 系统基本流程.143.3.1 系统流程图.153.3.2 游戏详细过程流程图.163.4 系统模块设计.163.5 图形连通算法设计.183.6 系统风格定位.193.7 本章小结.19第4章 系统的设计与实现.204.1系统运行界面图.204.2开发环境的搭建.264.3单项功能的实现.274.3.1片头动画实现.274.3.2字体选中放大效果实现.284.3.3字体跑马灯效果实现.284.3.4游戏初始化.284.3.5判断消除图片的实现.294.3.6在图片之间连线.324.4本章小结.33第5章 系统测试与性能.345.1软件测试.345.1.1测试简介.345.1.2测试分类.345.1.3测试步骤.345.2 游戏系统测试.355.3 游戏性能分析.365.4 本章小结.36第6章 总结与展望.376.1 结论.376.2 进一步工作方向.37致谢.38参考文献.39III第1