电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
换一换
首页 金锄头文库 > 资源分类 > PPTX文档下载
分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

华联学院《3DS MAX三维动画设计》课件13灯光与摄像机

  • 资源ID:269981304       资源大小:296.15KB        全文页数:16页
  • 资源格式: PPTX        下载积分:5金贝
快捷下载 游客一键下载
账号登录下载
微信登录下载
三方登录下载: 微信开放平台登录   支付宝登录   QQ登录  
二维码
微信扫一扫登录
下载资源需要5金贝
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
如填写123,账号就是123,密码也是123。
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

 
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
    
1、金锄头文库是“C2C”交易模式,即卖家上传的文档直接由买家下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益全部归上传人(卖家)所有,作为网络服务商,若您的权利被侵害请及时联系右侧客服;
2、如你看到网页展示的文档有jinchutou.com水印,是因预览和防盗链等技术需要对部份页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有jinchutou.com水印标识,下载后原文更清晰;
3、所有的PPT和DOC文档都被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;下载前须认真查看,确认无误后再购买;
4、文档大部份都是可以预览的,金锄头文库作为内容存储提供商,无法对各卖家所售文档的真实性、完整性、准确性以及专业性等问题提供审核和保证,请慎重购买;
5、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据;
6、如果您还有什么不清楚的或需要我们协助,可以点击右侧栏的客服。
下载须知 | 常见问题汇总

华联学院《3DS MAX三维动画设计》课件13灯光与摄像机

知识点:1、灯光创建2、摄像机创建第十三章、灯光与摄像机第十三章、灯光与摄像机一一、灯、灯 光光 概概 述述 灯光在3DS MAX中是一种比较特殊的物体对象。它用于形成场景中的光照环境。 灯光类型: 第一讲:灯光的创建第一讲:灯光的创建Omni(泛光灯)泛光灯没有方向控制,它均匀地向四周发散光线,照亮所有面向它的对象,但不能控制光束的大小。它的主要作用是作为一个辅光帮助照亮场景,也可以用来模拟一个点光源.General Parameters(常规参数)卷展栏 它对所有类型的灯光都是通用的。General Parameters卷展栏用来设定灯光的开启和关闭、灯光的阴影、包括或排除对象以及改变灯光的类型等。灯光灯光Light Type(灯光类型)设置灯光类型的参数On(启用):打开或关闭灯光灯光类型下拉列表框:可以改变 当前选择灯光的类型,即omin(泛 光灯)、spot(聚光灯)directional(定向 光)改变灯光类型后,灯光所特有 的参数也将随之改变。 Targeted(目标):选定该复选框则为灯光设 定目标。灯光及其目标之间的距离 显示在复选框的右侧。 Shadows(阴影)选项组On(启用):用来开启和关闭灯光产生的阴影。 产生的阴影有5种类型:Shadow Map(阴影贴图) 优点:它可以产生柔和阴影。如果不存在对象动画,则只处理一次。它是最快的阴影渲染类型。 缺点:占用的系统资源比较大,并且不支持使用透明度或不透明度贴图。 Advanced Ray-traced Shadows(高级光线跟踪阴影) 优点:支持透明度和不透明底贴图 缺点:比阴贴图更慢,不支持柔和阴影。mental ray阴影贴图 优点:使用mental ray渲染器比光线跟踪阴影更快。 缺点:没有光线跟踪阴影精确。Area Shadows(区域阴影) 优点:支持透明度和不透明度贴图;占用的系统资源比较少,并且支持区域阴影的不同格式。 缺点:渲染速度较慢。Ray Traced Shadows(光线跟踪阴影) 优点:支持透明度和自发光贴图,如果不存在动画对象,则只处理一次。 缺点:比阴影贴图渲染更慢。不支持柔和、模糊阴影。Exclude(排除):把物体排除在本灯光照射范围之外,有时为了实现某些特殊效果,某个对象不需要当前灯光来照明或投射阴影,就需要用此按钮来设定。单击该按钮后出现Exclude/Include对话框,勾选其对话框中的Include(包括)选项,可以把选择物体包含在本灯光照射之内。Intensity/Color/Attenuation(强度/颜色/衰减)卷展栏用来设定灯光的强弱、灯光的颜色 以及灯光的衰减参数 Multiplier(倍增):通过其参数可以 设定改变灯光的光线强度。 默认值为1,1灯光强度增加。 Environment(环境)命令,打开环境和效果对话框,它用于设置大气特效以及背景特效等环境效果.Common Parameters(公用参数卷展栏)该卷展栏中的参数主要用于设置一些常用的场景效果,例如背景、全局光等。Background(背景)Color(颜色)背景的颜色。默认背景是黑色的 ,如果需要更改背景的颜色,只需单击其下面的颜色块,并选取需要的颜色即可。Environment Map(环境贴图)用于指定一个背景贴图。Use Map(使用贴图)选中该复选框后,环境贴图变为有效,即在场景中显示Environment Map(环境贴图)所指定的贴图。如果不选中该复选框,则系统在场景中显示Color(颜色)所指定的颜色。环境特效简介环境特效简介Global Lighting (全局照明)Tint (染色)用于设置灯光中系统默认的颜色。3D中默认的颜色是白色,通过设置该选项可以将灯光的颜色设置为其它颜色。Level (级别)该选项的值越高,则灯光的颜色就越重,系统默认数值为1.0.Ambient (环境)与Tint (染色)的功能相同,不过Ambient (环境)用于指定环境光的颜色。摄像机摄像机模拟技术模拟技术帧-一帧就是一个画面。摄像机镜头-摄像机在获得图像前通过镜头调节焦距来得到不同的图像及不同的视觉效果。摄像机角度-摄像机对着对象的不同位置,包括:目光水平视觉、高视觉、低视觉、主观视觉。第二讲:摄像机的创建第二讲:摄像机的创建创建创建摄像机摄像机 在3DS MAX 中可以创建两种摄像机:目标摄取像机和自由摄像机。目标摄像机-具有摄像机和摄像机目标点。自由摄像机-只有摄像机没有目标点,在设置和瞄准比较难,一般只在比较特殊的情况下应用目标摄像机自由摄像机摄像机摄像机调整方法调整方法 摄像机的两种调整方法:普通调整方法-通过移动、旋转变换方法 进行调整。通过摄像机视图导航面板进行调整。

注意事项

本文(华联学院《3DS MAX三维动画设计》课件13灯光与摄像机)为本站会员(东***)主动上传,金锄头文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即阅读金锄头文库的“版权提示”【网址:https://www.jinchutou.com/h-59.html】,按提示上传提交保证函及证明材料,经审查核实后我们立即给予删除!

温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.